Videospēļu spēlētāju atlaižu aizkavēšanās: laika ilguma salīdzinājums starp spēlētājiem (2017)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2017 Jan 24. doi: 10.1089 / cyber.2016.0451.

Buono FD1,2, Sprong ME3, Lloyd DP1,2, Cutter CJ1, Printz DM1, Sullivan RM2, Moore BA1,2.

Anotācija

Videospēļu atkarības vai interneta spēļu traucējumiem, kā to ierosināja DSM-5 (Garīgās traucējumu diagnostikas un statistikas rokasgrāmata, piektais izdevums), ir līdzīgi kritēriji attiecībā uz citiem impulsu kontroles traucējumiem. Ir ierobežoti pētījumi par videospēļu atkarības noteikšanu uzvedības ekonomiskajā sistēmā, izmantojot kavējuma diskontēšanu.

Pašreizējā pētījumā tika novērtēti naudas un videospēļu atskaņošanas kavēšanās diskontēšanas modeļi parastās ikdienas videospēļu stundās. Kopumā 104 dalībnieki tika sadalīti 1 no 3 grupas videospēļu spēlētājiem (zems, vidējs un augsts), un viņiem tika lūgts pabeigt naudas un videospēļu diskontēšanas procedūru, izmantojot tiešsaistes aptauju.

Rezultāti parādīja būtiskas atšķirības starp grupām gan monetārajās (p = 0.003), gan videospēļu diskontēšanas procedūrās (p = 0.004). Turklāt abās procedūrās starp grupām tika konstatēta pozitīva lineāra saikne.

Pašreizējā raksta rezultāti pastiprina iepriekšējos konstatējumus, ka vairāk stundu videospēļu lietošanā ir saistīta ar lielāku impulsivitāti un rada sekas turpmākajiem pētījumiem.

Atslēgas vārdi: Interneta spēļu traucējumi; uzvedības ekonomika; atlikt diskontēšanu; impulsivitāte

PMID: 28118044

DOI: 10.1089 / cyber.2016.0451