Efektīvas virtuālās vides izveide, lai rosinātu alkas pusaudžiem un jauniešiem ar interneta spēļu traucējumiem (2018)

PLoS Viens. 2018 Apr 19; 13 (4): e0195677. doi: 10.1371 / journal.pone.0195677.

Shin YB1,2, Kim JJ1,2,3, Kim MK2,3, Kyeong S2, Jung YH1,2, Eom H1,2, Kim E2,3.

Anotācija

Interneta spēļu traucējumi (IGD) ir jauns traucējums, kas prasa turpmāku izmeklēšanu, kā nesen atzīmēts psihisko traucējumu diagnostikas un statistikas rokasgrāmatas piektā izdevuma pētījumu kritērijos. Piedāvājot kontrolētu vidi, kas palielina norādes izraisīto tieksmi, ir pierādīts, ka virtuālās realitātes bioloģiskās iedarbības terapija ir efektīva dažiem atkarības traucējumiem. Lai novērtētu virtuālās realitātes iespējamību pacientiem ar IGD, šī pētījuma mērķis bija izstrādāt virtuālo vidi, kas atspoguļo alkas izraisīšanas riska situācijas, un novērtēt virtuālās realitātes ietekmi uz reakcijas reakciju. Dalībai tika pieņemti darbā 64 pusaudži un jaunieši (34 ar IGD un 30 bez). Mēs izstrādājām virtuālas interneta kafejnīcas vidi, un dalībnieki tika pakļauti četriem dažādiem uzdevumiem. Kā galvenais priekšizpēte, tieksmes tika mērītas ar vizuālo analogo skalu, kas mēra pašreizējo vēlmi spēlēt spēli pēc saskares ar katru uzdevumu. Virtuālā interneta kafejnīca izraisīja ievērojami lielāku alkas pacientiem ar IGD, salīdzinot ar kontrolēm. Turklāt pacientiem bija ievērojami augstāks iemiesojuma iemiesojuma līmenis iemiesojumā spēlēt spēli kopā nekā kontrolieriem. IGD alkas reakcija uz uzdevumiem bija pozitīvi saistīta ar simptomu smaguma pakāpi, ko mēra pēc Janga interneta atkarības testa. Šie atklājumi atklāj, ka virtuālā realitāte, kas aprīkota ar sarežģītām ar spēlēm saistītām norādēm, varētu izraisīt spēļu alkas pacientiem ar IGD, un to varētu izmantot IGD ārstēšanā kā signālu ekspozīcijas terapijas rīku, lai izraisītu tieksmi.

PMID: 29672530

DOI: 10.1371 / journal.pone.0195677