Interneta spēļu traucējumu narkomānu sirdsdarbības mainīgums emocionālajos stāvokļos (2016)

Dai-Lings Hsiehs ; Tzu-Čien Hsiao

Publicēts: Biomedicīnas inženierija (BME-HUST), Starptautiskā konference par

Konferences datums: 5. gada 6. – 2016. Oktobris

IEEE pievienošanas datums Xplore: 15 decembris 2016

ISBN informācija:

DOI: 10.1109 / BME-HUST.2016.7782106

Izdevējs: IEEE

Abstract:

Interneta spēļu traucējumi (IGD) tika uzskatīti par atkarību no uzvedības, un interneta atkarības (IA) vai IGD kopīgās pazīmes bija tieksme, iecietība, atteikšanās, garastāvokļa maiņa un uzmanība. Psihisko traucējumu diagnostikas un statistikas rokasgrāmatas piektajā versijā tika aplūkota IGD, kā arī tika ierosināti 9 IGD izpētes kritēriji 2013. gadā. Par emocijām tika ziņots par vienu IGD raksturu, un šajā pētījumā tika izvirzīts hipotēze, ka emocijas bija gan atbildes reakcija, gan IGD ietekmējošs faktors. . Emocionālā stāvokļa dalībnieku emociju un anketu (psiholoģiskais raksturs) un elektrokardiogrāfijas (EKG) (fizioloģiskais signāls) pašpārskats tika apkopots un analizēts neinvazīvā veidā. Tika veikts emocionāls indukcijas eksperiments, izmantojot tiešsaistes spēļu filmu klipus. Deviņpadsmit dalībnieki tika grupēti IGD un augsta riska interneta atkarības grupā, un 21 bija ne-IGD un zema riska interneta atkarības grupā. Fizioloģiskais signāls (EKG) tika izmantots, lai pētītu IGD emocionālās reakcijas. Simpātiskās un parasimpātiskās aktivitātes tika iegūtas no sirdsdarbības ātruma mainīguma (HRV). IGD atkarīgie izrādīja vairāk pozitīvu emociju un spēcīgāku simpātisko aktivitāti, taču jutās par vājāku fizioloģisko aktivitāti tiešsaistes spēlēm nekā atkarīgie, kas nav IGD. Emocijas var nodrošināt īslaicīgu, ātru reakciju un dinamiskas izmaiņas IGD atkarīgo psiholoģiskajā un fizioloģiskajā informācijā, un tas ļāva pētniekam izstrādāt turpmāku lietojumu, piemēram, uzraudzības sistēmu, agrīnās trauksmes sistēmu, agrīnu IGD noteikšanu un pat profilaksi.