Impulsivitāte un ar to saistītās neiropsiholoģiskās iezīmes regulārajā un atkarību izraisošajā pirmās personas šāvēja spēlēšanā (2014)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2014 Mar; 17 (3): 147-52. doi: 10.1089 / cyber.2013.0024. Epub 2013 Aug 24.

Metcalf O1, Pammer K.

  • 1Psiholoģijas pētniecības skola, Austrālijas Nacionālā universitāte, Kanbera, Austrālija.

Anotācija

Ļoti ieinteresētas ir aizdomīgas kibernētiskās atkarības. Joprojām ir maz eksperimentālu pētījumu par pirmās personas šāvēja (FPS) spēļu pārmērīgu izmantošanu, neskatoties uz to globālo popularitāti. Turklāt pārmērīgu spēļu un impulsivitātes nozīme joprojām ir neskaidra, un iepriekšējie pētījumi liecina par pretrunīgiem konstatējumiem. Pašreizējā pētījumā tika pētīti vairāku neiropsiholoģisko uzdevumu rezultāti (go / no-go, nepārtrauktas darbības uzdevums, Iowa azartspēļu uzdevums) un raksturīga impulsa mērvienība parastiem FPS spēlētājiem (n = 25), atkarīgiem FPS spēlētājiem (n = 22) un kontrole (n = 22). Spēlētāji tika klasificēti, izmantojot Addiction-Engagement anketu. Atkarīgajiem FPS spēlētājiem, salīdzinot ar kontrolierīcēm, Barratt impulsazitātes skalā bija ievērojami augstāks iezīmju impulsivitātes līmenis. Atkarīgi FPS spēlētājiem arī bija ievērojami augstāks disinhibīcijas līmenis, ja tas ir nepārspējams uzdevums un neuzmanība nepārtrauktā darba uzdevumā, salīdzinot ar kontrolēm, savukārt regulārajiem FPS spēlētājiem, salīdzinot ar kontrolēm, bija labāka lēmumu pieņemšana par Iowas azartspēļu uzdevumu. Rezultāti liecina, ka impulsivitāte ir saistīta ar FPS spēļu atkarību, kas ir salīdzināma ar patoloģiskām azartspēlēm. Saistība starp impulsivitāti un pārmērīgām spēļu spēlēm var būt unikāla FPS žanram. Turklāt regulāras FPS spēles var uzlabot lēmumu pieņemšanas spējas.