Laxer klīniskie kritēriji azartspēļu traucējumiem var kavēt turpmākos centienus izstrādāt efektīvu diagnostikas pieeju: koku modeļa pētījums (2019)

J Clin Med. 2019. gada 18. oktobris; 8 (10). pii: E1730. doi: 10.3390 / jcm8101730.

Pontes HM1,2, Schivinski B3,4, Brzozowska-Woś M5, Stavropoulos V6,7.

Anotācija

Interneta spēļu traucējumi (IGD) tika atzīti 2013. gada maijā, un tos var novērtēt, izmantojot Amerikas Psihiatru asociācijas (APA) izstrādātos kritērijus. Šajā pētījumā tika pētīta katra IGD kritērija loma nesakārtotas spēles diagnosticēšanā. Kopumā 3,377 dalībnieki (vidējais vecums 20 gadi, SD = 4.3 gadi) piedalījās pētījumā. Apkopotie dati tika rūpīgi pārbaudīti, lai noteiktu IGD modeļus, izmantojot sarežģītu mašīnu algoritmu Conditional Inference Tree (Ctree). Dalībnieki sniedza pamata sociodemogrāfisko informāciju un aizpildīja interneta spēļu traucējumu skalu - īsformu (IGDS9-SF). Rezultāti identificēja ar IGD saistītu simptomu klases, norādot, ka apstiprināšana “izņemšana” un “kontroles zaudēšana” palielina traucējumu spēļu iespējamību par 77.77%, savukārt “atsaukšanas”, “kontroles zaudēšanas” un “negatīvo seku” apstiprināšana palielina nesakārtotu spēļu iespējamība par 26.66%. Turklāt “atteikšanās” un “aizķeršanās” apstiprinājuma trūkums palielina traucējumu spēļu iespējamību par 7.14%. Kopā iegūtie rezultāti parāda, ka dažādi IGD kritēriji var būt ar dažādu klīnisko svēršanu, jo katrs kritērijs var pierādīt unikālas diagnostikas lomas traucētu spēļu attīstībā. Turklāt šie atklājumi palīdz informēt par turpmākajām diagnostikas rokasgrāmatu pārskatīšanu un palīdz uzlabot IGD novērtējumu nākotnē. Tiek apspriesti papildu pētījumi un klīniskās sekas.

ATSLĒGVĀRDI: uzvedības atkarības; spēļu atkarība; interneta spēļu traucējumi; problemātiskas spēles; video spēles

PMID: 31635431

DOI: 10.3390 / jcm8101730