Neirobioloģiskie korelācijas interneta spēļu traucējumos: sistemātisks literatūras apskats (2018)

. 2018; 9: 166.

Publicēts tiešsaistē 2018 maijs 8. doi:  10.3389 / fpsyt.2018.00166

PMCID: PMC5952034

PMID: 29867599

Anotācija

Interneta azartspēļu traucējumi (IGD) ir potenciāls garīgs traucējums, kas pašlaik ir iekļauts psihisko traucējumu diagnostikas un statistikas rokasgrāmatas (DSM-5) jaunākā (piektā) izdevuma trešajā daļā kā nosacījums, kas prasa papildu pētījumus, lai tos iekļautu galvenā rokasgrāmata. Kaut arī pētījumi šajā jomā ir palielinājušies, pastāvīgi notiek debates par attiecīgajiem kritērijiem, kā arī stāvokļa statusu kā garīgās veselības problēmām. Tā vietā, lai izmantotu diagnostiskus kritērijus, kas balstīti uz subjektīvu simptomu pieredzi, Nacionālais garīgās veselības institūts atbalsta pētniecības domēna kritēriju (RDoC) izmantošanu, kas var atbalstīt garīgo traucējumu klasifikāciju, pamatojoties uz novērojamās uzvedības un neirobioloģisko pasākumu dimensijām, jo ​​garīgie traucējumi tiek uzskatīti par bioloģiskie traucējumi, kas ietver smadzeņu ķēdes, kas ietver specifiskas izziņas, emociju un uzvedības jomas. Līdz ar to IGD jāklasificē, pamatojoties uz tās pamatā esošo neirobioloģiju, kā arī tās subjektīvo simptomu pieredzi. Tāpēc šī darba mērķis ir pārskatīt neirobioloģiskās korelācijas, kas saistītas ar IGD, pamatojoties uz pašreizējo literatūras bāzi. Kopumā ProQuest tika identificēti 853 pētījumi par neirobioloģiskajām korelācijām (šādās zinātniskās datubāzēs: ProQuest Psychology Journals, PsycARTICLES, PsycINFO, Applied Social Sciences Index un Abstracts, un ERIC) un MEDLINE, izmantojot izslēgšanas kritērijus, kuru rezultātā pārskatot kopā 27 pētījumus, izmantojot fMRI, rsfMRI, VBM, PET un EEG metodes. Rezultāti liecina, ka ir nozīmīgas neirobioloģiskas atšķirības starp veseliem kontrolierīcēm un indivīdiem ar IGD. Iekļautie pētījumi liecina, ka, salīdzinot ar veselīgām kontrolēm, spēļu atkarīgajiem ir sliktāka reakcijas inhibēšanas un emociju regulēšana, traucēta prefronta garozas (PFC) darbība un kognitīvā kontrole, sliktāka darba atmiņa un lēmumu pieņemšanas spēja, samazināta redzes un dzirdes darbība un trūkums neironu atalgojuma sistēmā, līdzīgi tiem, kas konstatēti cilvēkiem ar atkarību no vielām. Tas liecina, ka ar vielu saistītām atkarībām un uzvedības atkarībām ir kopīgi predisponējoši faktori un var būt atkarības sindroma daļa. Turpmākajos pētījumos jākoncentrējas uz ziņoto rezultātu atkārtošanu dažādos kultūras kontekstos, atbalstot neirobioloģisko pamatu IGD un ar to saistīto traucējumu klasificēšanai.

atslēgvārdi: Interneta spēļu traucējumi, IGD, fMRI, rsfMRI, VBM, PET, EEG, pārskats

Galvenās koncepcijas

Funkcionālā magnētiskās rezonanses attēlveidošana (fMRI) pasākumi maina neironu aktivitāti caur asins skābekļa līmeni (BOLD) smadzenēs, jo asins plūsma “aktīvajās” smadzeņu zonās palielinās, lai transportētu vairāk glikozes, vienlaikus transportējot papildus skābekli saturošas hemoglobīna molekulas.

Atpūtas valsts magnētiskās rezonanses attēlveidošana (rsfMRI) ir fMRI apakštips, kas mēra asins skābekļa līmeni (BOLD), lai novērtētu smadzeņu darbību, kamēr subjekts atrodas miera stāvoklī (ti, neiesaistās noteiktā darbībā). Mērķis ir izpētīt, vai ir atšķirīgas smadzeņu funkcijas indivīdiem ar īpašiem apstākļiem, salīdzinot ar veselīgām kontrolēm.

Voksela bāzes morfometrija (VBM) palīdz raksturot smalkas strukturālas izmaiņas smadzenēs bez iepriekšēju zināšanu nepieciešamības. Tas ir īpaši svarīgi, ņemot vērā to, ka videospēļu lietošana var ietekmēt smadzeņu darbību dažādos veidos, kas var izraisīt izmaiņas uzvedības un izziņas līmeņos.

Pozitronu emisijas tomogrāfija (PET) mēra vielmaiņas aktivitāti smadzenēs, atklājot gamma starus, ko emitē ar marķēšanas vielu, kas pēc tam tiek attēlota ar datora analīzi.

Pētījumi, izmantojot Elektroencefalogrāfija (EEG) tiek izmantoti, lai noteiktu neironu aktivitāti no pamata garozas zonām (priekšējās, aizmugurējās, labās un kreisās) indivīda smadzeņu garozā, izmantojot elektrodus, kas piestiprināti galvas ādai. Izmantojot šo paņēmienu, starp elektrodu pāriem mēra sprieguma svārstības (ti, strāvas plūsmu, ko rada neironu sinapses ierosināšana).

Ievads

Interneta spēļu traucējumi (IGD) ir potenciāls garīgs traucējums, kas pašlaik ir iekļauts psihisko traucējumu diagnostikas un statistikas rokasgrāmatas (DSM-5) jaunākā (piektā) izdevuma trešajā daļā kā nosacījums, kas prasa papildu pētījumus, kas jāiekļauj galvenajā rokasgrāmatā (). Lai gan pētniecība šajā jomā ir palielinājusies, turpinās diskusijas par attiecīgajiem kritērijiem, kā arī stāvokļa stāvoklis kā garīgās veselības problēma [piemēram,, )].

Pretrunas par ierosināto IGD klasifikāciju DSM-5 attiecas uz konceptuāliem, teorētiskiem, kā arī metodiskiem jautājumiem, kurus ir izvirzījuši vairāki zinātnieki šajā jomā. Pirmkārt, ir teikts, ka atkarības sistēma ierobežo to, ka problēma, kas ir atkarīga no atkarības, var būt sliktas adaptācijas rezultāts un centieni apmierināt iepriekš neizpildītās vajadzības (). Tomēr pētniecība () ir arī pierādījis, ka disfunkcionālai pārvarēšanai un interneta atkarībai nav jābūt savstarpēji izslēdzošiem, bet pirmais prognozē pēdējo, un tādēļ var likt domāt, ka azartspēles ir pašārstēšanās veids un kas ir līdzīgs citām atkarībām (). Otrkārt, ir apgalvots, ka, ja IGD rodas no citiem garīgiem traucējumiem, to nevar uzskatīt par bona fide atkarību (). Tomēr no klīniskā viedokļa ir skaidrs, ka komorbiditāte ir norma, nevis izņēmums, un tas attiecas ne tikai uz interneta un spēļu atkarību (, ), bet arī citām psihopatoloģijām (), ieskaitot citas atkarības (). Treškārt, iepriekšējie pētījumi par IGD ir kritizēti par metodoloģiskajiem ierobežojumiem, ņemot vērā, ka lielākā daļa pētījumu šajā jomā ir veikti, izmantojot neklīniskās populācijas, izmantojot psihometriskos (un tādējādi subjektīvos) pasākumus (). Tomēr ir arvien vairāk pētījumu, kas novērtē pacientus, kas meklē ārstēšanu ar IGD [piemēram,-)]. Turklāt pētījuma metodoloģiskie ierobežojumi jaunajā IGD jomā ierobežo mūsu izpratni un secinājumu vispārināšanu, tāpēc ir ļoti svarīgi turpināt pētīt šo fenomenu gan no klīniskā viedokļa, gan izmantojot metodes, kuras var uzskatīt par objektīvākām, piemēram, novērtējot IGD neirobioloģiskos pamatus.

Tā vietā, lai novērtētu IGD subjektīvi, balstoties uz diagnostiskiem kritērijiem, kas balstīti uz subjektīvu simptomu izjūtu, Valsts garīgās veselības institūts () atbalsta pētniecības domēna kritēriju (RDoC) izmantošanu, kas var atbalstīt garīgo traucējumu klasifikāciju, balstoties uz novērojamās uzvedības un neirobioloģisko pasākumu dimensijām, jo ​​garīgie traucējumi tiek uzskatīti par bioloģiskiem traucējumiem, kas saistīti ar smadzeņu ķēdēm, kas saistītas ar specifiskām izziņas, emociju un uzvedības jomām. Līdz ar to IGD jāklasificē tā pamatā esošajā neirobioloģijā, kā arī tās subjektīvā simptomu pieredze. Tāpēc šī darba mērķis ir pārskatīt neirobioloģiskās korelācijas IGD, pamatojoties uz pašreizējo literatūras bāzi.

Metodes

Šajā pārskatā izmantotie iekļaušanas kritēriji bija: i) novērtēt neirobioloģiskos mehānismus IGD, (ii) empīriskos pētījumos, iii) izmantojot neirofotogrāfijas metodes, iv) publicēti recenzētā žurnālā, v) angļu valodā, un (vi) kopš 2012 publicēšanas, jo iepriekšējās pārbaudes ir aptvertas pirms tam (). Tika meklēta datu bāze ProQuest, tostarp sekojošas datubāzes: lietišķās sociālās zinātnes indekss un abstrakti (ASSIA), ERIC, ProQuest psiholoģijas žurnāli, PsycARTICLES un PsycINFO, ar citu meklēšanu MEDLINE. Meklēšana ietvēra visizplatītākos neirofotografēšanas paņēmienus, ko izmanto IGD pētījumos [ti, elektroencefalogramma (EEG), pozitronu emisijas tomogrāfija (PET), viena fotona emisijas skaitļošanas tomogrāfija (SPECT), funkcionālā magnētiskā rezonanse (fMRI), strukturālā magnētiskā rezonanse attēlveidošana (sMRI), difūzijas tenzora attēlveidošana (DTI)], kā norādīts iepriekšējā sistemātiskā pārskatā [)], kas noved pie šādas meklēšanas stratēģijas: (patologs* VAI problēma* VAI atkarīgais* VAI kompulsīvi VAI atkarīgi* VAI traucējumi*) UN (video VAI dators VAI internets) gam* UN (neiro attēlveidošana VAI eeg VAI mājdzīvnieks VAI spektra vai fmri VAI smri VAI dti). Katra pētījuma nosaukums un kopsavilkums tika pārbaudīts par atbilstību. Pēc tam tika izgūti visu potenciāli atbilstošo pētījumu pilni teksti un tālāk pārbaudīti, vai tie ir piemēroti.

rezultāti

Kopā 853 pētījumi (ProQuest n = 745; MEDLINE n = 108) sākotnēji tika identificēti ar meklēšanu ProQuest tīmekļa vietnē, iegūstot šādus rezultātus: ProQuest Psychology Journals n = 524; PsycARTICLES n = 115; PsycINFO n = 106; Lietišķo sociālo zinātņu indekss un kopsavilkumi n = 0; un ERIC n = 0. Visiem 853 dokumentiem bija pārmeklēti to nosaukumi un kopsavilkumi, kā rezultātā tika izslēgti 820 dokumenti, kuriem nebija nozīmes šajā pārskatīšanā, atstājot 33 pētījumus, kas bija piemēroti turpmākai pārskatīšanai. No tiem seši dokumenti bija jāizslēdz, jo tie bija dublikāti (n = 2), nenovērtēja IGD (n = 1) vai pārskatīšanas dokumenti (n = 3). Kopumā 27 pētījumi tika uzskatīti par atbilstīgiem turpmākai analīzei, jo tie atbilst iekļaušanas kritērijiem. Atlases process ir sīki izklāstīts attēlā Nr Attēls11.

 

Ārējs fails, kurā ir attēls, ilustrācija utt. Objekta nosaukums ir fpsyt-09-00166-g0001.jpg

Pētījuma izvēles procesa plūsmas diagramma.

Funkcionālās magnētiskās rezonanses attēlveidošana (fMRI)

FMRI gadījumā asins skābekļa līmeņa izmaiņas (BOLD) smadzenēs tiek mērītas, jo tās norāda uz neironu aktivitāti. Oxyhemoglobīna (ti, hemoglobīna, kas satur skābekli asinīs) attiecība pret dezoksihemoglobīnu (ti, hemoglobīnu, kas atbrīvo skābekli) smadzenēs tiek mērīta, jo asins plūsma "aktīvajās" smadzeņu zonās palielinās, lai transportētu vairāk glikozes, vienlaikus transportējot papildu skābekli. hemoglobīna molekulas. Šīs vielmaiņas aktivitātes noteikšana smadzenēs ļauj smalkākai un detalizētākai smadzeņu attēlošanai, salīdzinot ar strukturālo MR. Turklāt fMRI priekšrocības ietver smadzeņu attēlveidošanas ātrumu, telpisko izšķirtspēju un iespējamo veselības apdraudējumu, salīdzinot ar PET skenēšanu (). Tika identificēti četri pētījumi, kuros IGD pētījumā tika izmantoti fMRI (\ t-). Sīkāka informācija par šiem pētījumiem ir sniegta 1. tabulā Table11 zemāk.

Tabula 1

Interneta spēļu traucējumu (IGD) funkcionālie magnētiskās rezonanses (fMRI) pētījumi.

autorsParaugsMērķiAtzinumi
Ding et al. ()N = 34 pusaudži, kas pieņemti darbā no garīgās veselības centra Ķīnā (50 vīrietis; vidējais vecums = 16.4, SD = 3.2 gadi)Lai novērtētu, vai pazīmes impulsivitātes apakšnozares ir saistītas ar smadzeņu reģioniem, kas saistīti ar traucētu impulsu inhibēšanu indivīdiem ar IGDPFC iesaistījās ķēdes modulēšanas impulsivitātē. Nepietiekama PFC funkcija, kas saistīta ar augstu impulsivitāti pusaudžiem ar IGD, un var veicināt IGD procesu.
Saule et al. ()N = 39 pusaudži un pieaugušie ar IGD, kas pieņemti darbā ar garīgās veselības centru, un veselīgas kontroles Ķīnā (83% vīrietis; vidējais vecums = 20.5, SD = 3.55 gadi)Izpētīt, vai var izmantot difūzo kurtosis attēlveidošanu (DKI), lai atklātu pelēkās vielas (GM) izmaiņas indivīdiem ar IGDDKI var atklāt nelielas ĢM mikrostruktūras atšķirības starp IGD un veseliem indivīdiem. DKI modelis var nodrošināt jutīgus attēlveidošanas biomarkerus IGD smaguma novērtēšanai.
Dīters et al. ()N = 32 pieaugušie ar IGD, kas pieņemti garīgās veselības centrā, un veselīgas kontroles Vācijā (91% vīrietis; vidējais vecums = 26.7, SD = 6.3 gadi)Izvērtēt psiholoģiskās un neirobioloģiskās korelācijas starp iemiesojumu un sevis ideoloģiju un ideālu sevis idejām indivīdos ar IGDTraucētie spēlētāji ar savu iemiesojumu identificējas ievērojami vairāk nekā cilvēki, kuriem nav traucējumu. Iemiesojums var aizstāt spēlētāju ideālo pašapziņu, kamēr attīstās atkarība.
Luijten et al. ()N = 34 vīriešu spēlētāji Nīderlandē (vidējais vecums = 20.8, SD = 3.1 gadi)Novērtēt kognitīvās kontroles deficītu indivīdiem ar IGD (piemēram, inhibējoša kontrole, kļūdu apstrāde, uzmanības kontrole)Samazināta inhibējoša kontrole, bet kļūdu apstrāde un uzmanības kontrole ir normāla.
 

Kopumā, fMRI pētījumi izmanto pusaudžu paraugus Ķīnā, kuriem diagnosticēts IGD (, ) norādīja, ka pastāv atšķirības starp šiem indivīdiem salīdzinājumā ar veselīgu kontroli attiecībā uz to neirobioloģiju. Konkrētāk, tika konstatēts, ka pusaudžiem ar IGD ir augstāka aktivitāte priekšējā vidējā frontālā girusa, labā priekšējā cingulārā garozā (ACC), labajā augšējā un vidējā frontālā giruss, kreisā zemāka parietālā lobule, kreisā priekšējā girusa un kreisā priekšgala un cuneus, kas norāda uz sliktāku reakcijas inhibīciju un traucētu prefronta garozas (PFC) darbību (\ t), ņemot vērā iepriekšējos pētījumus, kas liecina, ka kreisais frontoparietālais tīkls ir atbildīgs par \ t). Divpusējā vidējā un zemākā laika ģimenē bija mazāk aktivitāšu, kas ir atbildīgas par vizuālo apstrādi (piemēram, sejas atpazīšanu), un labo augstāko parietālo lobulu (atbildīgs par telpisko orientāciju), kas liecina par redzes un dzirdes darbības samazināšanos (). Vēl viens šajā pārskatā iekļautais fMRI pētījums ietvēra vīriešu spēlētājus Nīderlandē () un izmantoja Go-NoGo un Stroop uzdevumus, lai novērtētu impulsivitāti un inhibējošo kontroli, konstatējot, ka problemātiskiem videospēļu spēlētājiem ir zemāka smadzeņu aktivitāte kreisajā apakšējā priekšējā gyrus, labajā apakšējā parietālā daivā, salīdzinot ar saskaņotām ikdienas spēļu kontrolēm, norādot, ka problemātiskajiem spēlētājiem ir zemāka inhibējošā kontrole [līdzīgi rezultātiem par traucētu inhibējošo kontroli, kas izklāstīti Ding et al. pētījumā ()], bez uzmanības kontroles un kļūdu apstrādes atšķirībām.

Turklāt difūzijas kurtosis attēlveidošana (mērot ūdens difūzijas procesus smadzenēs, lai novērtētu mikrostruktūras) un vokseļu morfometrija liecināja, ka pusaudžiem ar IGD dažādos neironālos apgabalos bija zemāki kurtosis parametri pelēkā vielā (GM), bet to ģenētiskais daudzums laikā un parahippocampal gyri bija augstāks un zemāks kreisajā priekšējā gyrus. Pamatojoties uz atšķirībām, kas konstatētas vidējos kurtosis rādītājos (ti, ūdens difūzijā) starp interneta spēļu atkarīgajiem un veselīgām kontrolēm un iepriekš aprakstītajām smadzeņu zonām (), šķiet, ka starp šīm grupām smadzeņu mikrostruktūrā ir būtiskas atšķirības, kas norāda uz konkrētu IGD patofizioloģiju (). [Lai izpētītu šī pētījuma vokseļu un klasteru analīzes maksimālās MNI koordinātas, lūdzu, skatiet sniegto kopsavilkumu par MK izmaiņām, atšķirībām starp aksiālo un radiālo kurtozi starp interneta spēļu atkarību un kontroles grupām (Sun et al ., lpp. 48ff.)].

Galīgais fMRI pētījums, kurā izmantoti pieaugušo spēlētāji, kas spēlē masveidā vairāku spēlētāju tiešsaistes lomu spēles (MMORPG) ar IGD Vācijā () parādīja, ka viņi identificējas ar savu iemiesojumu (ti, to virtuālo raksturu), kas noved pie smadzeņu zonu aktivizēšanas, kas saistītas ar pašidentifikāciju un sevis konceptuāli saistītu apstrādi, ti, kreisais leņķiskais gyrus, kas liek domāt par avatar identifikāciju. var būt sociālās trauksmes kompensācijas sekas, kā rezultātā attīstās IGD.

Atpūtas stāvokļa magnētiskās rezonanses attēlveidošana (rsfMRI)

rsfMRI ir fMRI apakštips, kas mēra asins skābekļa līmeni (BOLD), lai novērtētu smadzeņu darbību, kamēr subjekts atrodas miera stāvoklī (ti, neiesaistās noteiktā darbībā). Mērķis ir izpētīt, vai ir atšķirīgas smadzeņu funkcijas indivīdiem ar īpašiem apstākļiem, salīdzinot ar veselīgu kontroli (). Šajā pārskatā tika iekļauti septiņi pētījumi, kuros tika izmantots rsMRI, lai pētītu IGD.-). Pētījuma dati ir sniegti tabulā Table22.

Tabula 2

Atpūtas stāvokļa magnētiskās rezonanses (rsfMRI) pētījumi par interneta spēļu traucējumiem (IGD).

autorsParaugsMērķiAtzinumi
Ksings et al. ()N = 34 pusaudži Ķīnā (61% vīrietis; vidējais vecums = 19.1, SD = 0.7 gadi)Novērtēt attiecības starp slavenības tīklu un kognitīvo kontroli pusaudžiem ar IGDPareiza pievilcības tīkls, kas saistīts ar izpildvaras funkcijas traucējumiem. Strukturālās savienojamības atšķirības starp pusaudžiem ar IGD un veselīgu kontroli.
Juaņa et al. ()N = 87 pusaudži un jaunieši pieaugušajiem Ķīnā (75% vīrietis; vidējais vecums = 19, SD = 1.4 gadi, diapazons = 15 – 23)Novērtēt atšķirības striatuma tilpuma un atpūtas stāvokļa funkcionālo savienojumu (RSFC) tīklos starp indivīdiem ar IGD un veselīgu kontroliStriatuma tilpuma un frontostriatīvo ķēžu atšķirības RSFC starp indivīdiem ar IGD un veselīgu kontroli. IGD kognitīvās kontroles deficīts korelēja ar samazinātu frontostriatālā RSFC stiprumu.
Juaņa et al. ()N = 33 jaunie vīriešu spēlētāji un ne-spēlētāji Vācijā (vidējais vecums = 25.5, SD = 4.2, diapazons = 18 – 34)Lai novērtētu, vai World of Warcraft slāņiem ir nepietiekama atalgojuma sistēmaPierādījumi par atalgojuma sistēmas trūkumu bieži sastopamo tiešsaistes spēlētāju vidū, tostarp ievērojami samazināts neironu aktivācija, paredzot mazus un lielus naudas ieguvumus vēdera strijā
Lin et al. (); Lin et al. ()N = 52 vīriešu kārtas jaunieši Ķīnā (vidējais vecums = 22.2, SD = 3.1 gadi)Novērtēt smadzeņu patoloģiskas spontānas aktivitātes IGD ar zemas frekvences svārstībām (fALFF) dažādās frekvenču joslāsPersonām ar IGD bija zemākas FALFF vērtības augstākā temporālajā gyrusā un augstākas FALFF vērtības smadzenītēs
Vangs et al. ()N = 41 pusaudži Ķīnā (vidējais vecums = 16.9, SD = 2.7 gadi; diapazons = 14 – 17)Novērtēt personu ar IGD starpdisfērisko miera stāvokļu funkcionālo savienojamību, izmantojot vokseļu spoguļattēlu homotopisko savienojumu (VMHC)Personām ar IGD bija samazināts VMHC starp kreisās un labās augšējās, vidējās un zemākās frontālās gūžas orbitālo daļu
 

Kopumā šajā pārskatā identificētie rsfMRI pētījumi liecina, ka indivīdiem ar IGD ir traucēta kognitīvā kontrole [() - (, , )], un viņu ventrālā striatum atlīdzības sistēmas nepilnības (). IGD indivīdu kognitīvā kontrole tika novērtēta, izmantojot krāsu vārdu Stroop uzdevumu, samazinātu frakcionēto anizotropiju (FA) pareizajā tīklojuma tīklā, norādot uz samazinātu šķiedru blīvumu, aksiālo diametru un mielinēšanu baltajā vielā (WM), kas var izskaidrot problēmas regulēšanas jomā inteliģences tīkls personām ar IGD, kas var būt saistītas ar traucētu kognitīvo vadību (). Personām ar atkarību no interneta spēlēm, salīdzinot ar veselīgu kontroli, ir pierādīts samazināts WM blīvums zemākajos frontālajos gruzos, insulās, amigdalā un priekšējā cingulātā, kas norāda uz IGA grupas lēmumu pieņemšanas spēju, uzvedības kavēšanas un emociju regulēšanas samazināšanos (). Papildus tam tika pierādīts, ka indivīdiem ar IGD ir samazināta zemas frekvences svārstību (izmērot lokālas smadzeņu aktivitātes, kas ir saistīta ar psihiskiem traucējumiem) daļēja amplitūda smadzenēs un paaugstinātas vērtības augstākajā temporālajā gyrusā, kas liecina par izpildvaras traucējumiem. funkcija, darba atmiņa un lēmumu pieņemšana IGD subjektiem attiecībā pret veselīgu kontroli, bet arī lielāka smadzeņu aktivitāte, kas var būt saistīta ar paaugstinātu sensoro-motorisko koordināciju IGD (). Pētījumi ir arī norādījuši uz palielinātu labās caudates un kodola uzkrāšanās tilpumu (virza baudu no cilvēka smadzenēm) un samazina miera stāvokļa funkcionālās savienojamības stiprumu PFC, kas saistīts ar samazinātu kognitīvo kontroli, līdzīgi tiem, kas atrodami vielas- saistītie traucējumi (). Turklāt pētījumos ir atklāts, ka indivīdiem ar IGD ir samazināta vokseļu spoguļattēla homotopiskā savienojamība (smadzeņu puslodes savienojamības mērīšana) starp kreiso un labo augšējo frontālo gyrusu, frontālo un vidējo frontālo gūzūru, kas norāda uz samazinātu starpdisfērisko komunikāciju IGD indivīdu smadzenēs uz veselīgu kontroli, ietekmējot lēmumu pieņemšanu, alkas un kavējošās kļūdas (). Turklāt ir atklāts, ka indivīdiem, kuri bieži spēlē MMORPG, piemēram, World of Warcraft, ir zemāka fizioloģiskā jutība ventrālajā striatumā, paredzot naudas atlīdzību ar ventrālā striatuma aktivitāti, kas atšķiras gan ar uzdevumiem balstītu, gan arī miera stāvokļa fMRI, ar nepietiekama jutība pret atlīdzību, kas predisponē indivīdus uz pārmērīgu azartspēlēm (nevis kā atlīdzību par sistēmas trūkumu, kas ir pārmērīgas spēļu rezultāts) ().

Voksela bāzes morfometrija (VBM)

VBM ir noderīgs paņēmiens IGD izpratnei, jo tas palīdz raksturot smalkas smadzeņu struktūras izmaiņas bez iepriekšēju zināšanu nepieciešamības (). Tas ir īpaši svarīgi, ņemot vērā, ka videospēļu lietošana dažādos veidos var ietekmēt smadzeņu darbību, kas var izraisīt izmaiņas uzvedības un kognitīvajā līmenī (). Šajā apakšnodaļā īsumā aprakstīti daži galvenie secinājumi, kas iegūti IGD pētījumos, izmantojot VBM, un vairāk informācijas ir sniegta tabulā. Table33.

Tabula 3

Voxel bāzes morfometrijas (VBM) pētījumi par interneta spēļu traucējumiem (IGD).

autorsParaugsMērķiAtzinumi
Lī et al. ()N = 61 pusaudži un jauni pieaugušie Dienvidkorejā (100% vīriešu; vidējais vecums = 23.5, SD = 2.7 gadi, diapazons = 18 – 28 gadi)Identificēt ar IGD saistītās pelēkās vielas (ĢM) izmaiņas un novērtēt impulsivitāti, lai novērtētu izpildvaras kontroles grūtībasIGD subjekti uzrādīja mazāku ĢM daudzumu smadzeņu zonās, kas saistītas ar izpildvaras kontroli. ĢM tilpums priekšējā cingulāta garozā un papildu motora zonā bija negatīvi saistīti ar impulsivitāti
Du et al. ()N = 52 pusaudži un jaunieši pieaugušajiem Ķīnā (100% vīrietis; vidējais vecums = 17, SD = 3 gadi)Izpētīt potenciālās mainītās impulsivitātes strukturālās korelācijas IGD pusaudžiem, salīdzinot ar veselīgu kontroliIGD indivīdiem tika parādīti disfunkcijas dažādās smadzeņu zonās, kas iesaistītas uzvedības kavēšanā, uzmanības un emociju regulēšanā
Ko et al. ()N = 60 pusaudži un jauni pieaugušie Taivānā (100% vīriešu; vidējais vecums = 23.6, SD = 2.5 gadi)Novērtēt ĢM blīvumu un funkcionālo savienojamību (FC) indivīdiem ar IGDIGD indivīdiem uzrādīja mainītu ģenētisko blīvumu virs amigdala. Turpmāka norādītā amigdala analīze parādīja, ka FC ir traucēta frontālajai daivai
Džins et al. ()N = 46 jauni pieaugušie Ķīnā (65% vīriešu; vidējais vecums = 19.1, SD = 1.1 gads)Novērtēt vairāku frontālo reģionu patoloģiskas strukturālās miera stāvokļa īpašības indivīdiem ar IGDIGD indivīdiem tika novērots ievērojams samazināts ĢM tilpums prefrontālā garozas (PFC) reģionos, ieskaitot divpusējo dorsolaterālo prefrontālo garozu (DLPFC), orbitofrontālo garozu (OFC), priekšējo cingulāta garozu (ACC) un labo motorisko papildu zonu (SMA).
Weng et al. ()N = 34 pusaudži Ķīnā (82% sieviešu; vidējais vecums = 16.3, SD = 3.0 gadi)Izpētīt smadzeņu morfoloģijas atšķirības starp IGD subjektiem un veselīgu kontroli, kā arī izpētīt IGD neironu iespējamo mehānismuIGD indivīdiem bija ievērojama ĢM atrofija labajā OFC, divpusējā insulā un labajā SMA. Kopumā IGD subjektiem tika konstatētas ĢM un baltās vielas (WM) mikrostruktūras anomālijas
Vangs et al. ()N = 56 pusaudži Ķīnā (67% vīrietis; vidējais vecums = 18.8, SD = 1.3 gads)Izpētīt kognitīvās kontroles funkciju un smadzeņu ĢM apjoma iespējamās izmaiņas IGD indivīdosDivpusējā ACC, precuneus, SMA, labākā parietālā garozas, kreisās DLPFC, kreisās insula un divpusējās smadzenītes ģenētiski modificētais daudzums IGD indivīdiem samazinājās, salīdzinot ar veselīgu kontroli
Lin et al. ()N = 71 jauni pieaugušie Ķīnā (100% vīriešu; vidējais vecums = 22.2, SD = 3.1 gadi)Izvērtēt, vai IGD veicina smadzeņu struktūras izmaiņas, pārbaudot ĢM un WM blīvuma izmaiņas IGD indivīdosIGD indivīdiem tika konstatēts ievērojami zemāks ĢM un WM blīvums vairākās smadzeņu zonās, kas iesaistītas lēmumu pieņemšanā, uzvedības kavēšanā un emocionālā regulēšanā.
 

Lī et al. () izmantoja VBM, lai izpētītu saistību starp ĢM novirzēm un impulsivitāti IGD un atklāja, ka IGD subjektiem bija mazāks ĢM tilpums smadzeņu reģionos, kas saistīti ar izpildvaras kontroli, piemēram, ACC un papildu motora zonā (SMA). Tika arī atklāts, ka ĢM apjomi ACC un SMA bija negatīvi saistīti ar impulsivitāti un ka IGD subjektiem bija mazāks ĢM tilpums sānu prefrontālajā un parietālajā garozā, kas satur kreiso ventrolaterālo PFC un kreiso zemāko parietālo lobulu, salīdzinot ar veselīgu kontroli . Lī et al. () arī atklāja, ka ĢM apjomi kreisā ventrolaterālā PFC ir negatīvi korelēti ar videospēļu izmantošanu visu mūžu. Tāpat turpmāki pētījumi parādīja saikni starp ĢM un impulsivitāti IGD indivīdiem. Precīzāk, Du et al. () atklāja, ka IGD indivīdiem ir augstāks impulsivitātes līmenis, kas saistīts ar labās dorsomedial prefrontālās garozas (DMPFC), divpusējās insula un orbitofrontālā garozas (OFC), labās amigdala un samazinātas kreisās fusiform gyrus ģenētiskās saites tilpumu. Kopumā šie atklājumi liecina, ka ĢM novirzes jomās, kas saistītas ar izpildvaras kontroli, var veicināt lielāku impulsivitāti gados jauniem vīriešiem ar IGD, un ka šo smadzeņu zonu disfunkcija, kas saistīta ar uzvedības kavēšanu, uzmanības un emociju regulēšanu, varētu veicināt impulsu kontroles problēmas pusaudžiem. ar IGD ().

Turpmākie pētījumi parādīja, ka divpusējā amygdala ĢM blīvums samazinājās un IGD indivīdos palielinājās savienojums starp PFC / insulu un amygdalu, kas liecina par emociju disregulāciju (). Turklāt mainītās korelācijas starp impulsiju un ĢM tilpumu DMPFC, OFC, insula, amygdala un IGD pusaudžu fusiformā norāda, ka uzvedības inhibīcijas, uzmanības un emociju regulēšanas smadzeņu tīklu disregulācija var veicināt augstāku impulsa līmeni jauniešiem, kas prezentē ar IGD.

VBM pētījumi ir palīdzējuši noteikt specifiskus smadzeņu reģionus ar ĢM izmaiņām IGD. Jin et al. () konstatēja, ka IGD pusaudžiem bija vērojams samazināts ĢM apjoms frontālajos reģionos, ieskaitot divpusējo dorsolaterālo PFC, OFC, ACC, pareizo SMA un smadzeņu pēc vecuma un dzimuma ietekmes kontroles. Šie rezultāti atbilst iepriekšējiem pētījumiem, kas liecina, ka ĢM deficīts OFC var rasties IGD indivīdiem (), vairāku PFC reģionu un ar tiem saistīto PFC-striatīvu ķēžu iesaistīšana IGD procesā, un IGD var dalīties ar līdzīgiem neironu mehānismiem ar vielu atkarību ķēdes līmenī.

VBM pētījumi arī atklāja IGD iespējamo kaitīgo ietekmi uz kognitīvās kontroles darbību. Wang et al. () ziņoja, ka IGD indivīdos ievērojami samazinājās divpusējās ACC, precuneus, SMA, labākās parietālās garozas, kreisā muguras sānu PFC, kreisā insula un divpusējo smadzeņu tilpums. Šis pētījums liecina, ka ĢM tilpuma izmaiņas ir saistītas ar kognitīvās kontroles efektivitātes izmaiņām pusaudžiem ar IGD, uzsverot IGD izraisītos būtiskos smadzeņu attēla efektus.

Iepriekšējie VBM pētījumi ir ziņojuši par nenormālu GM un WM apjomu IGD. Lin et al. () konstatēja, ka IGD indivīdiem bija ievērojami zemāks ĢM blīvums divpusējā sliktākajā frontālajā girā, atstājis gyrus, insula, labo precuneus un labo hipokampu. Tika arī konstatēts, ka IGD indivīdiem bija zemāks WM blīvums zemākajās frontālās gyrus, insula, amygdala un priekšējās cingulās nekā veseliem kontrolieriem (). Šie atklājumi ir salīdzināmi ar tiem, kas tika ziņoti iepriekšējos pētījumos, kur tika pierādīts, ka IGD subjektiem ir mazāks ģenētiski modificēts ģeogrāfiskais blīvums [, )], un IGD var negatīvi ietekmēt procesus, kas saistīti ar lēmumu pieņemšanu, uzvedības traucējumiem un emocijām.

Kopumā VBM pētījumi ir bijuši noderīgi, lai parādītu IGD indivīdu iespējamās strukturālās smadzeņu izmaiņas. Daudzi no smadzeņu reģioniem, kas konstatēti IGD indivīdos, iepriekš ir bijuši saistīti ar funkcijām, kas veicina atkarības vai kompulsīvas uzvedības attīstību (). Piemēram, indivīdiem ar vielu lietošanas traucējumiem un uzvedības atkarībām ir konstatēts samazināts OFC biezums, turklāt IGD attīstība var ietvert smadzeņu reģionus, kas ir līdzīgi tiem, kas iesaistīti šajos apstākļos (, ). Lai gan daži pētījumi, par kuriem ziņots, konstatēja izmaiņas dažādos smadzeņu reģionos, šīs atšķirības palīdz ilustrēt dažādus veidus, kā IGD var ietekmēt vispārējo smadzeņu darbību un izmaiņas, ko tā var radīt uzvedības un izziņas līmenī (), vēl vairāk uzsverot šīs parādības sarežģītību. Turklāt, ņemot vērā, ka daudzi VBM pētījumi tika veikti pusaudžu paraugos un ka viņu smadzenes joprojām attīstās, ziņotie rezultāti var nebūt vispārēji pieejami visās vecuma grupās. Viens no potenciālajiem ceļiem, kā to kontrolēt, būtu veikt līdzīgus pētījumus bērnu un pieaugušo paraugos, lai salīdzinātu iegūtos rezultātus.

Pozitronu emisijas tomogrāfija (PET)

PET tika izmantots, lai pierādītu, ka dopamīns tiek atbrīvots cilvēka striatumā videospēļu spēlēšanas laikā un ka videospēļu spēlēšana var izraisīt būtiskas izmaiņas smadzeņu ķīmijā, līdzīgi farmakoloģiski ierosinātām izmaiņām (). PET pētījumi ir apkopoti tabulā. \ T Table4.4. Daudziem pierādījumiem ir bijusi dopamīnerģiskā sistēma, kas regulē atalgojošu uzvedību un uzvedības atkarības, piemēram, IGD (, ).

Tabula 4

Pozitronu emisijas tomogrāfijas (PET) pētījumi par interneta spēļu traucējumiem (IGD).

autorsParaugsMērķiAtzinumi
Park et al. ()N = 20 jaunie pieaugušie Dienvidkorejā (100% vīriešu; vidējais vecums = 24.7, SD = 2.4 gadi)Izpētīt reģionālās smadzeņu glikozes vielmaiņas atšķirības miera stāvoklī IGD indivīdosIGD indivīdiem bija lielāka impulsivitāte un IGD smagums un impulsivitāte bija saistīta. IGD indivīdiem bija palielinājies glikozes metabolisms orbitofrontālā garozā (OFC), striatumā un sensoros reģionos, kas ir saistīti ar impulsu kontroli, atalgojuma apstrādi un iepriekšējo pieredzi somatiski.
Tian et al. ()N = 26 pusaudži un jaunieši pieaugušajiem Ķīnā (100% vīrietis; vidējais vecums = 23.5, SD = 2.6 gadi)Novērtēt D2 smadzeņu dopamīnu (D2) / Serotonīna 2A (5-HT2A) receptoru funkcija un glikozes metabolisms IGD indivīdiemIGD indivīdiem bija pazemināta glikozes vielmaiņa prefrontālās, laika un limbiskās sistēmās. Turpmāka D regulēšana2 receptorus konstatēja striatumā un saistīja ar IGD gadiem
 

Jo 18F-fluorodoksiglikozes PET pētījums, ko veica Park et al. (), izmantojot vīriešu paraugu no deviņām veselīgām kontrolierīcēm un 11 IGD spēlētājiem, autori konstatēja lielāku impulsiju IGD spēlētājiem salīdzinājumā ar veselīgām kontrolēm. Turklāt attēlveidošanas dati parādīja, ka IGD spēlētāji bija ievērojami palielinājuši glikozes vielmaiņu labajā vidējā orbitofrontālā girā, kreisajā caudāta kodolā un labajā insulā, un samazināts metabolisms divpusējā centrālā girusa, kreisā girusa un divpusējo pakaušu reģionu vidū, salīdzinot ar kontroles grupu. . Kopumā šie secinājumi liecina, ka IGD var dalīties ar psiholoģiskiem un neironu mehānismiem ar cita veida impulsu kontroles traucējumiem un atkarību no vielām / vielām, kas saistītas ar atkarību.

Turpmākie pētījumi, izmantojot PET, tika veikti, lai atklātu IGD neirobioloģiskos mehānismus. Tian et al. () pētīja smadzeņu dopamīnu D2 (D2) / Serotonīna 2A (5-HT2A) receptoru funkcijas un glikozes metabolismu un to, vai pastāv saikne starp D2 un glikozes metabolismu 12 neārstētu pieaugušo tēviņu paraugā, kas atbilst kritērijiem attiecībā uz veseliem IGD un 14 kontrolēm, izmantojot PET un \ t 11CN-metilspiperons, lai novērtētu D pieejamību2/ 5-HT2A receptoriem un ar 18F-fluorodoksiglikoze, lai novērtētu smadzeņu glikozes vielmaiņu, kas ir smadzeņu funkcijas marķieris. Iegūtie rezultāti liecina, ka IGD indivīdiem, kuriem ir ievērojami samazināts glikozes metabolisms prefrontālās, laika un limbiskās sistēmās. Turklāt, D regulēšana2 receptoriem novēroja striatumu un saistās ar pārmērīgu videospēļu spēlēšanas vēsturi. Turklāt zemais D līmenis2 striatuma receptoriem nozīmīgi bija saistīts ar samazinātu glikozes metabolismu OFC. Kopumā šie secinājumi liecina par D2/ 5-HT2A OFC receptoru izraisītā disregulācija ir mehānisms, kas izraisa kontroles zaudēšanu un kompresīvu uzvedību IGD indivīdiem.

Lai gan ir vispārējs PET pētījumu trūkums attiecībā uz IGD, attiecībā uz izmantotajām attēlveidošanas metodēm fMRI ir labāks par PET, jo tas neprasa indivīdu pakļaušanu radiācijai (). Tomēr PET pētījumu priekšrocības var ietvert tās lietderību, lai noskaidrotu farmakoterapijas efektivitāti un paredzētu ārstēšanas rezultātus ().

Elektroencefalogrāfija (EEG)

Pētījumi, izmantojot EEG, tiek izmantoti, lai noteiktu neironu aktivitāti no smadzeņu garozas pamata (priekšējās, aizmugurējās, labās un kreisās) indivīda smadzeņu garozā, izmantojot elektrodus, kas piestiprināti pie galvas ādas. Izmantojot šo paņēmienu, starp elektrodu pāriem mēra sprieguma svārstības (ti, strāvas plūsmu, ko rada neironu sinapses ierosināšana) (). Konkrētāk, attiecības starp indivīda smadzenēm un uzvedību tiek novērtētas, izmantojot elektrofizioloģiskas neironu reakcijas uz stimuliem (). Tomēr, salīdzinot ar citām neirotogrāfijas metodēm (piemēram, fMRI), telpiskā izšķirtspēja subkortikālo zonu vidū ir sliktāka. Līdz 2013, lielākā daļa publicēto pētījumu, izmantojot EEG [piemēram,-)] vērtēja jaunus pieaugušos vīriešus ar interneta atkarību, nevis IGD, lai gan izmantotie paraugi bija spēlētāji. Attiecībā uz jaunākiem IGD pētījumiem, kuros izmanto EEG, galvenie pētījumu veidi ietver pētījumus, kuros pārbauda i) pārmērīgu un atkarību izraisošu spēļu, ii) spēļu atkarību un citus līdzīgus traucējumus, un iii) spēļu atkarību (dažādi). Iekļautie pētījumi ir parādīti tabulā Table55.

Tabula 5

EEG pētījumi par spēļu atkarības / interneta spēļu traucējumu izpēti.

autorsParaugsMērķiAtzinumi
Littel et al. ()25 pārmērīgi lielie spēlētāji (vidējais vecums 20.52 gadi; SD = 2.95), salīdzinot ar 27 ne-pārmērīgiem spēlētājiem (vidējais vecums 21.42 gadi; SD = 2.59) Nīderlandē (100% vīrietis)Izpētīt atbildes kavēšanu un kļūdu apstrādi starp pārmērīgiem spēlētājiem, salīdzinot ar gadījuma spēlētājiem, kuri izmanto Go / NoGo paradigmuPārmērīgi lieliem spēlētājiem bija sliktāka kļūdu apstrāde, un, salīdzinot ar kontrolierīcēm, tika parādīts mazāk inhibīciju
Duven et al. ()14 patoloģiskie spēlētāji (vidējais vecums 24.29 gadi; SD = 5.84), salīdzinot ar 13 gadījuma spēlētājiem (vidējais vecums 23.31 gadi; SD = 3.01) Vācijā (100% vīrietis)Izpētīt, vai IGD pacientiem ir pastiprināta motivācijas uzmanība vai tolerances efekts, salīdzinot ar gadījuma spēlētājiemNovājināts P300 IGD pacientiem, reaģējot uz ieguvumiem, salīdzinot ar kontrolēm
Park et al. ()26 pacienti ar IGD (20 vīrieši; vidējais vecums 23.04 gadi; SD = 4.15), salīdzinot ar veseliem 23 kontroles līdzekļiem (20 vīrieši; vidējais vecums 25.04 gadi; SD = 4.29) DienvidkorejāPārbaudīt disfunkcionālu informācijas apstrādi starp cilvēkiem ar IGD, salīdzinot ar kontrolēmTie, kuriem ir IGD, uzrādīja ievērojamu reakcijas mazināšanos pret deviantiem toņiem P300 amplitūdās viduslīnijas centra-parietālā elektroda reģionos.
Kim et al. ()20 pacienti ar IGD (vidējais vecums 22.71 gadi; SD = 5.47), salīdzinot ar veseliem 29 kontroli (vidējais vecums 23.97 gadi; SD = 4.36) Dienvidkorejā (100% vīrietis)Lai atrastu ar IGD saistītos bio-marķierus, salīdzinot ar kontrolēmTiem, kuriem bija IGD, sākotnējā stāvoklī (delta un teta joslās) palielinājās miera stāvokļa EEG aktivitāte.
Kim et al. ()27 pacienti ar IGD (24 vīrieši; vidējais vecums 26.5 gadi; SD = 6.1), salīdzinot ar 24 ar obsesīvu-kompulsīvu traucējumu (19 vīrieši; vidējais vecums 25.0 gadi; SD 5.7) un 26 veselīgas kontroles (18 vīrieši; vidējais vecums 24.7 gadi; SD = 4.7) DienvidkorejāSalīdzināt izmainītās atbildes reakcijas neirofizioloģiskās korelācijas starp indivīdiem ar IGD un obsesīvi kompulsīviem traucējumiem (OCD).IGD grupa parādīja aizkavētu NoGo-N2 latentumu centrālajā elektrodu vietā, salīdzinot ar kontrolēm.
Son et al. ()34 pacienti ar IGD (vidējais vecums 22.71 gadi; SD = 5.47), salīdzinot ar 17 ar alkohola lietošanas traucējumiem (vidējais vecums 29.71 gadi; SD 4.88) un 29 veselīgas kontroles (vidējais vecums 23.88 gadi; SD = 4.66) Dienvidkorejā (100% vīrietis)Salīdzināt miera stāvokļa QEEG modeļus starp tiem, kuriem ir IGD, Alkohola lietošanas traucējumi un veselīgas kontrolesIGD grupai bija zemāka absolūtā beta jauda nekā pārējām divām grupām. Netika konstatētas būtiskas korelācijas starp IGD smagumu un QEEG.
Park et al. ()16 pusaudži ar IGD + ADHD (vidējais vecums 14.6 gadi; SD = 1.9), salīdzinot ar 15 pusaudžiem ar ADHD (vidējais vecums 13.7 gadi; SD 0.8) un 15 pusaudžu veselīgas kontroles (vidējais vecums 14.4 gadi; SD = 1.7) Dienvidkorejā (100% vīrietis)Salīdzināt pusaudžu vīriešus ar ADHD un IGD, tikai vīriešu ADHD un vīriešu kontroles grupu, izmantojot QEEGSalīdzinot ar tikai ADHD grupu, IGD / ADHD grupai bija zemāka relatīvā delta jauda un lielāka relatīvā beta jauda laikos.
Youh et al. ()14 pacienti ar IGD un nozīmīgu depresiju (MDD; vidējais vecums 20.00 gadi; SD 5.9), salīdzinot ar 15 pacientiem ar MDD (vidējais vecums 20.3 gadi; SD = 5.5) Dienvidkorejā (100% vīrietis)Salīdzināt neirobioloģiskās atšķirības starp IGD + MDD pacientiem un MDD pacientiem, izmantojot QEEGSalīdzinot ar tiem, kuriem ir tikai MDD, alfa-joslas starpsfēras saskaņotības vērtība starp Fp1 – Fp2 elektrodiem bija ievērojami zemāka tiem, kuriem bija IGD + MDD
Peng et al. ()16 pacienti ar IGD (13 vīrieši; vidējais vecums 20.75 gadi; SD = 0.36), salīdzinot ar veseliem 15 kontroles līdzekļiem (12 vīrieši; vidējais vecums 20.25 gadi; SD = 0.4) Ķīnā (100% vīrietis)Izpētīt sejas izteiksmju bezsamaņu apstrādi starp cilvēkiem ar IGD, salīdzinot ar kontrolēm, kas lieto EEGTiem, kuriem ir IGD, ERP komponenta N170 amplitūdas samazinājās, reaģējot uz neitrālām izteiksmēm, salīdzinot ar laimīgām izteiksmēm laimīgajā un neitrālā izteiksmē.
 

Pārmērīga un atkarīga spēle

Pirmajā pētījumā faktiski tika iekļauts paraugs, kas norādīts kā spēlētāji, nevis interneta atkarīgie, Littel et al. () pētīja reakcijas inhibīciju un kļūdu apstrādi. 25 pārmērīgo spēlētāju ERP salīdzināja ar kontroles grupu, kas izmantoja Go / NoGo paradigmu. Salīdzinot ar kontroles grupu, pārmērīgi lieliem spēlētājiem bija slikta kļūdas apstrāde (kā liecina ERN amplitūdas, kas pazeminātas no centrālās ERN amplitūdas pēc nepareiziem izmēģinājumiem Go / NoGo uzdevumā). Turklāt pārmērīgi lielie spēlētāji bija mazāk kavējuši gan uzvedības, gan pašnovērtējuma pasākumus, un rezultāti bija līdzīgi tiem, kuriem ir impulsu kontroles traucējumi un atkarība no vielas. Autori spekulēja, ka IGD var būt slikta kļūdu apstrāde, īpašību impulsivitāte un samazināta uzvedības reakcijas inhibīcija.

Duven et al. () pārbaudīja, vai IGD pacientiem ir pastiprināta motivācijas vai tolerances ietekme. IGD pacienti (n = 14) un kontroles grupa ERP ierakstīšanas laikā spēlēja videospēli, lai novērtētu atlīdzības apstrādi. Rezultāti parādīja novājinātu P300 IGD pacientiem, reaģējot uz ieguvumiem, salīdzinot ar kontroli. Tika arī ziņots, ka IGD pacientu vidū N100 latentums tika pagarināts un N100 amplitūda tika palielināta. Autori secināja, ka, spēlējot videospēles, IGD pacientiem ir tolerances efekti.

Park et al. () izmantoja EEG, lai pārbaudītu disfunkcionālu informācijas apstrādi personām ar IGD. Precīzāk, viņi pētīja atšķirības ERP P300 komponentā, kamēr dalībnieki veica dzirdes nepāra uzdevumu. Salīdzinot ar kontrolierīcēm, tie, kuriem ir IGD, parādīja ievērojamu reakcijas samazinājumu uz P300 amplitūdas novirzes signāliem viduslīnijas centra-parietālo elektrodu reģionos. Autori arī ziņoja par negatīvu korelāciju starp IGD smagumu un P300 amplitūdām. Tika secināts, ka samazinātas P300 amplitūdas var būt IGD neirobioloģiskais marķieris.

Cits pētījums, kurā izmantoja EEG, lai mēģinātu noteikt ar IGD saistītus bio marķierus, tika veikts Kim et al. (). Pētījumā tika salīdzināti 20 IGD pacienti ar veselīgu kontroli 6 mēneša laikā. Izmantojot miera stāvokļa EEG, dalībnieki tika skenēti pirms un pēc ārstēšanas. Tiem, kam bija IGD, sākotnējā EEG aktivitāte miera stāvoklī bija paaugstināta (delta un teta joslas). Pēc 6 ārstēšanas mēnešiem paaugstināta delta joslu aktivitāte tika normalizēta un nozīmīgi korelēja ar IGD simptomu mazināšanos. Tika arī ziņots, ka augstāka absolūtā teta aktivitāte sākotnējā stāvoklī paredzēja lielāku IGD atkarības simptomu uzlabošanos pēc ārstēšanas. Autori apgalvoja, ka palielinātā lēnā viļņa aktivitāte ir valsts neirofizioloģiskais marķieris tiem, kam ir IGD.

Atkarība no azartspēlēm un citi komorbid traucējumi

Kim et al. () salīdzināja mainītās reakcijas kavēšanas neirofizioloģiskās korelācijas indivīdiem ar IGD un obsesīvi kompulsīviem traucējumiem (OKT). Kopā 27 IGD pacienti, 24 OCD pacienti un 26 veselīgas kontroles piedalījās EEG laikā Go / NoGo uzdevumā. Grupas tika salīdzinātas N2-P3 kompleksos, kas tika izsaukti Go un NoGo uzdevuma laikā. IGD grupa demonstrēja novēlotu NoGo-N2 latentumu centrālā elektrodu vietā, salīdzinot ar kontroli. OCD pacientiem frontālā elektrodu vietā bija mazāka NoGo-N2 amplitūda nekā pacientiem ar IGD. Autori secināja, ka ilgstoša NoGo-N2 latentums var būt IGD iezīmes impulsivitātes marķieris un ka samazināta NoGo-N2 amplitūda var būt atšķirīga neirofizioloģiska iezīme starp OCD no IGD attiecībā uz kompulsivitāti.

Son et al. () salīdzināja miera stāvokļa QEEG modeļus starp tiem, kuriem ir IGD (n = 34), alkohola lietošanas traucējumi (AUD; n = 17) un veselīga kontrole (n = 25). Rezultāti parādīja, ka IGD grupai bija zemāka absolūtā beta jauda nekā abām pārējām grupām. AUD grupai bija augstāka absolūtā delta jauda nekā abām citām grupām. Netika atrasta būtiska korelācija starp IGD smagumu un QEEG. Autori ierosināja, ka zemāka absolūtā beta jauda varētu būt potenciāls IGD pazīmju marķieris un ka IGD neirofizioloģiski atšķīrās no AUD.

Park et al. (), autori atzīmēja, ka IGD bieži ir saistīta ar uzmanības deficīta hiperaktivitātes traucējumiem (ADHD). Izmantojot kvantitatīvo elektroencefalogrammu (QEEG), viņi salīdzināja trīs pusaudžu grupas: vīriešus ar ADHD un IGD (n = 16), tikai vīriešu ADHD (n = 15) un kontroles grupa (n = 15). Citu rezultātu starpā rezultāti parādīja, ka, salīdzinot ar tikai ADHD grupu, (i) IGD / ADHD grupai bija zemāka relatīvā delta jauda un lielāka relatīvā beta jauda temporālajos reģionos, ii) intrahemisfēras kohēzijas vērtības joslām starp P4 –O2 elektrodi (ti, delta, teta, alfa un beta joslas) bija augstāki IGD / ADHD grupā, un (iii) teta joslas starpfemu iekšējās koherences vērtības starp Fz – Cz un T4 – T6 elektrodiem bija augstākas IGD / ADHD grupa. Autori secināja, ka ADHD pusaudži nepārtraukti spēlē tiešsaistes videospēles, lai neapzināti palielinātu uzmanības spējas. Viņi arī spekulēja, ka “atkārtota smadzeņu atalgojuma un darba atmiņas sistēmu aktivizēšana nepārtrauktas spēles laikā var izraisīt neironu savienojuma palielināšanos ADHD / IGD grupas neironu savienojumos parieto-pakauša un laika apgabalos ” (514).

Youh et al. () atzīmēja, ka IGD ir vienlaikus ar nopietniem depresijas traucējumiem (MDD). Pētījumā, kurā izmantoja QEEG, viņi salīdzināja neirobioloģiskās atšķirības starp MDD bez komorbiditātes (tikai MDD; n = 15) un MDD kopā ar IGD (MDD + IGD; n = 14). EEG koherences tika izmērītas, izmantojot 21 kanālu digitālo EEG sistēmu, un aprēķināja, lai novērtētu sinhroniju alfa un beta frekvenču diapazonos starp 12 elektrodu vietu pāriem. Rezultāti parādīja, ka, salīdzinot ar tiem, kuriem ir tikai MDD (i), alfas joslas starpfemperu koherences vērtība starp Fp1 – Fp2 elektrodiem bija ievērojami zemāka tiem, kam ir IGD, (ii) alfa joslas iekšējās puslodes koherences vērtība starp P3 –O1 elektrodi bija augstāki tiem, kuriem ir IGD, un (iii) beta joslas iekšējās puslodes koherences vērtības starp F8 – T4, T6 – O2 un P4 – O2 elektrodiem bija augstākas tiem, kuriem bija IGD. Autori secināja, ka pārmērīga tiešsaistes azartspēle var izraisīt lielāku puslodes savienojamību fronto-temporo-parieto-pakauša apgabalos.

Atkarība no spēlēm (dažādi)

Viens no neparastākajiem pētījumiem, kurā IGD tiek pārbaudīts ar EEG, ir Penga et al. Pētījums. (), kurš pārbaudīja sejas izteiksmes neapzinātu apstrādi personām ar IGD. Autori apgalvoja, ka “IGD raksturo sociālās komunikācijas traucējumi un izvairīšanās no sociāliem kontaktiem. Sejas izteiksmes apstrāde ir sociālās komunikācijas pamatā ” (1. lpp.). Rezultātā viņi izpētīja, kā tie, kam ir IGD, apstrādā sejas izteiksmes. Lai izpētītu atšķirības starp sublimināli pasniegtu sejas izteiksmju (laimīgas, neitrālas, skumjas) apstrādi ar ERP, tām, kurām ir IGD (n = 16) un vadības ierīces piedalījās atpakaļ maskēšanas uzdevumā. Rezultāti parādīja, ka tie, kuriem ir IGD, bija lēnāki par kontroli, reaģējot uz skumjām un neitrālām izpausmēm skumji-neitrālajā kontekstā. ERP rezultāti parādīja tos, kuriem IGD bijasamazinātas amplitūdas ERP komponentā N170 (agrīnas sejas apstrādes indeksā), reaģējot uz neitrāliem izteicieniem, salīdzinot ar laimīgiem izteicieniem laimīgi neitrālu izteicienu kontekstā, kas varētu būt saistīts ar viņu sagaidāmo pozitīvo emocionālo saturu ” (1. lpp.). Kontroles eksponēja līdzīgas N170 amplitūdas, reaģējot gan uz skumjām, gan neitrālām izpausmēm skumji neitrālo izpausmju kontekstā un uz laimīgām un neitrālām izpausmēm laimīgi neitrālu izpausmju kontekstā. Autori secināja, ka tiem, kam ir IGD, ir atšķirīgi neapzināti neitrāli sejas apstrādes modeļi, salīdzinot ar parasto kontroli.

Pārbaudot desmit EEG pētījumus kopumā, nevienā no 10 pētījumiem ir maza līdzība, izņemot to, ka visiem tiem ir mazs izlases lielums un visos konstatētas būtiskas atšķirības starp tiem, kam ir IGD, un kontroles grupām attiecībā uz mainīgo (-iem). Divos pētījumos ziņots, ka pacientiem ar IGD bija zemāka kavēšana, salīdzinot ar kontroli (, ), bet izņemot šo, neviens cits pētījums nesalīdzināja tos pašus mainīgos, tik maz var secināt no EEG pētījumiem.

diskusija

Neirobioloģisko korelāciju pētījumi IGD ir īpaši svarīgi, ņemot vērā Nacionālā garīgās veselības institūta (NIMH) atbalstu pētījumu jomas kritēriju noteikšanai, pamatojoties uz kuriem garīgie traucējumi būtu jāklasificē, un tas var piedāvāt risinājumu notiekošajām debatēm IGD jomā [ piem., ()]. IGD neiroattēls ir topošais lauks, kas attīstās strauji, un tas ir uzsvērts šajā pārskatā. Kopumā iesniegtie fMRI un rsfMRI pētījumi norāda, ka pastāv ievērojamas neirobioloģiskas atšķirības starp veselīgu kontroli un indivīdiem ar IGD. Iekļautie pētījumi liecina, ka spēļu atkarīgajiem ir sliktāka reakcijas kavēšana un emociju regulēšana, traucēta PFC darbība un kognitīvā kontrole, sliktāka darba atmiņa un lēmumu pieņemšanas iespējas, samazināta redzes un dzirdes darbība un nepilnības viņu neironu atalgojuma sistēmā. Šie trūkumi ir līdzīgi tiem, kas konstatēti indivīdiem ar atkarībām, kas saistītas ar vielām, un tas liek domāt, ka gan ar narkotikām saistītajām, gan uzvedības atkarībām ir kopīgi noslieces faktori un tās var būt atkarības sindroma daļa (, ). Piemēram, pētījumos alkohola pārmērīgas lietošanas kontekstā ir atklāts, ka P300 amplitūda ir samazināta personām, kurām ir paaugstināts alkoholisma ģenētiskais risks (, ). Tas var domāt, ka līdzīgiem atradumiem ar samazinātu P300 amplitūdu indivīdiem ar IGD ir paaugstināts ģenētiskais risks saslimt ar atkarībām. Līdz ar to turpmākajos pētījumos jānovērtē iespējamā ģenētiskā neaizsargātība ar IGD saistītu problēmu attīstīšanai, lai pārbaudītu šādus minējumus. Tomēr fMRI un rsfMRI pētījumos netika atrastas atšķirības uzmanības kontrolē un kļūdu apstrādē starp IGD indivīdiem un veselīgu kontroli. Turklāt, salīdzinot ar veselīgu kontroli, spēļu atkarīgajiem tika konstatēta lielāka smadzeņu aktivitāte, kas liecina par paaugstinātu sensoro-motorisko koordināciju IGD. Jaunākie pētījumi liecina, ka regulārām spēlēm var būt terapeitisks ieguvums, un tās var izmantot, lai uzlabotu dažādas kognitīvās un motoriskās prasmes, un tās veiksmīgi izmanto profesionāļu, piemēram, karavīru un ķirurgu, apmācībā ().

Neskatoties uz nenovērtējamo ieguldījumu, ko piedāvā IGD neiroattēlu pētījumi, ir jāuzsver vairāki ierobežojumi, kas, iespējams, var apdraudēt šo pētījumu rezultātu vispārināmību. Tā kā vairumam šo pētījumu ir šķērsgriezums, nav iespējams noskaidrot cēloņsakarības starp IGD un izmainītajām smadzeņu struktūrām, par kurām ziņots šajos pētījumos, īpaši VBM pētījumos. Turpmākajos pētījumos būtu jāpieņem citi pētījumu plāni, kas palīdz novērst šos trūkumus. Piemēram, ir nepieciešami turpmāki perspektīvie pētījumi, lai izprastu izmainīto smadzeņu struktūru lomu IGD mehānismā. Papildus tam turpmākos pētījumos būtu ieguvumi no lielākiem izlases apjomiem, jo ​​pašlaik pārskatītie pētījumi bija ierobežoti attiecībā uz iekļauto dalībnieku skaitu. Vēl viena labi zināma problēma šajos pētījumos ir vispārinātu interneta atkarības novērtēšanas rīku izmantošana IGD novērtēšanai [sk. (), pārskatīšanai par tēmu]. Visbeidzot, no citiem VBM pētījumiem tika izslēgti citi galvenie psihiskie traucējumi, tāpēc pastāv kāds raksturīgs ierobežojums attiecībā uz rezultātu vispārināšanu attiecībā uz subjektiem ar IGD ar citu vielu lietošanu vai psihiskiem traucējumiem.

Turklāt EEG parasti izmanto eksperimentālās situācijās, jo tā parasti nav invazīva un neuzbāzīga. Otra galvenā EEG pētījumu priekšrocība ir tā, ka tie visi ir stingri kontrolēti laboratorijas eksperimenti, ar kuriem var noteikt cēloņsakarības starp novērtētajiem mainīgajiem. Kopumā EEG atklājumi parāda, ka, salīdzinot ar kontroles grupām, spēļu atkarīgajiem ir samazināta P300 amplitūda un palielināts P300 latentums (atspoguļojot uzmanības sadalījumu). Šīs atšķirības liek domāt, ka tiem, kam ir IGD, ir traucēta uzmanības koncentrēšanās spēja vai viņi nespēj pienācīgi pievērst uzmanību. Šo pētījumu rezultāti arī šķiet līdzīgi EEG pētījumiem, kuros tiek pārbaudītas citas tradicionālas atkarības, piemēram, alkohola un kokaīna atkarības [piemēram, (-)]. Tomēr viens no galvenajiem EEG pētījumu trūkumiem ir tas, ka nespēj sniegt tiešu ieskatu smadzeņu aktīvajās raidītāju sistēmās, pārraugot smadzeņu darbību.

Pārskatot problemātiskas interneta lietošanas elektrofizioloģiskos korelātus, D'Hondts et al. () atzīmēja, ka problemātiska interneta lietošana, kas bieži ietver arī azartspēles, ir īpaši saistīta ar kavējošās kontroles samazināšanu un bižele reaģētspējas palielināšanos. EEG literatūra demonstrē “ka lielākajā daļā pētījumu ir atklāts, ka pavājinātas paškontroles spējas (ti, kavēšana un kļūdu uzraudzība) problemātiskiem interneta lietotājiem ir saistītas ar neaktivizētiem frontāliem reģioniem ” (64. lpp.). Turklāt viņi atzīmēja, ka daži EEG pētījumi šajā apgabalā parāda izmaiņas emocionālo stimulu un ar internetu saistītu norāžu apstrādē, liekot domāt, ka “[problemātiskiem interneta lietotājiem] ir traucēta gan atstarojoša (no augšas uz leju), gan automātiska / afektīva (no apakšas uz augšu) sistēmas, kuras divējādu procesu modeļi postulē kā noteicošos faktorus lēmumu pieņemšanā (64. lpp.). Kopumā pašreizējie EEG pētījumi piekrīt šiem secinājumiem, jo ​​šajā sadaļā aplūkotie EEG pētījumi norāda, ka tiem, kam ir IGD, smadzenes, salīdzinot ar kontroli, šķiet mazāk efektīvas informācijas apstrādē un reakcijas kavēšanā. Līdz ar to šādiem indivīdiem ir zema impulsu kontrole, viņi izmanto paaugstinātus izziņas resursus, lai veiktu īpašus uzdevumus, un, šķiet, ir traucēta izpildvaras kontrole, atkal parādot līdzības ar citām tradicionālākajām atkarībām ().

Apkopojot, iesniegtie pētījumi liecina, ka var būt noteikta IGD patofizioloģija, atbalstot NIMH aizstāvību izmantot RDoC kritērijus garīgo traucējumu diagnosticēšanai (). Turpmākajos pētījumos galvenā uzmanība jāpievērš paziņoto atklājumu atkārtošanai dažādos kultūras kontekstos, lai atbalstītu IGD un ar to saistīto traucējumu klasifikācijas neirobioloģisko bāzi.

Autora iemaksas

DK ir pārskatījis, analizējis un uzrakstījis fMRI un rsfMRI sadaļas un uzrakstījis ievadu, metodes un diskusijas. MG ir pārskatījis, analizējis un uzrakstījis sadaļu par EEG un veicinājis pilnu manuskriptu. HP ir pārskatījis, analizējis un uzrakstījis sadaļas par VBM un PET un sniedzis ieguldījumu pilna manuskripta izveidē.

Interešu konflikta paziņojums

Autori paziņo, ka pētījums tika veikts bez jebkādām komerciālām vai finansiālām attiecībām, kuras varētu uzskatīt par iespējamu interešu konfliktu.

Atsauces

1. Amerikas Psihiatriskās asociācijas psihisko traucējumu diagnostikas un statistikas rokasgrāmata (DSM-5). Ārlingtona, VA: Amerikas Psihiatru asociācija; (2013).
2. Griffiths MD, van Rooij A, Kardefelt-Winther D, Starcevic V, Király O, Pallesen S, et al. . Darbs pie starptautiska konsensa par interneta spēļu traucējumu novērtēšanas kritērijiem: kritisks komentārs par Petry et al. (2014). Atkarība (2016) 111: 167 – 78. 10.1111 / add.13057 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
3. Kuss DJ, Griffiths MD, Pontes HM. Haoss un neskaidrības DSM-5 interneta spēļu traucējumu diagnostikā: problēmas, problēmas un ieteikumi skaidrībai šajā jomā. J Behav atkarīgais. (2016) 7: 1 – 7. 10.1556 / 2006.5.2016.062 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
4. Kardefelt-Winther D. Interneta atkarības pētījumu konceptuālā un metodiskā kritika: virzībā uz kompensējošā interneta lietošanas modeli. Comput Hum Behav. (2014) 31: 351 – 4. 10.1016 / j.chb.2013.10.059 [Cross Ref]
5. Kuss DJ, Griffiths MD, Pontes HM. DSM-5 interneta spēļu traucējumu diagnostika: daži virzieni, kā pārvarēt problēmas un bažas spēļu pētījumu jomā. J Behav atkarīgais. (2017) 6: 133 – 41. 10.1556 / 2006.6.2017.032 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
6. Griffiths MD. Uzvedības atkarība un atkarība no vielām jādefinē pēc to līdzības, nevis ar atšķirībām. Atkarība (2017) 112: 1718 – 20. 10.1111 / add.13828 [PubMed] [Cross Ref]
7. Starcevičs V. Interneta spēļu traucējumi: neatbilstoši diagnostikas kritēriji, kas iestrādāti ierobežojošā konceptuālā modelī: komentārs par: haosu un neskaidrībām DSM-5 diagnostikā par interneta spēļu traucējumiem: problēmas, problēmas un ieteikumi skaidrībai šajā jomā (Kuss et al. 2017 ). J Behav atkarīgais. (2017) 6: 110 – 3. 10.1556 / 2006.6.2017.012 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
8. Kuss dīdžejs, Griffiths MD. Intenet Addiction psihoterapijā. Palgrave Pivot (2015). Londona.
9. Starfīlds B. Diegi un dzijas: komobibilitātes gobelēna aušana. Ann Fam Med. (2006) 4: 101 – 3. 10.1370 / afm.524 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
10. Van Rooij AJ, Kardefelt-Winther D. Pazudušais haosā: kļūdainajai literatūrai nevajadzētu radīt jaunus traucējumus: komentārs par: haosu un apjukumu DSM-5 diagnostikā par interneta spēļu traucējumiem: problēmas, problēmas un ieteikumi skaidrībai šajā jomā ( Kuss et al.). J Behav atkarīgais. (2017) 6: 128 – 32. 10.1556 / 2006.6.2017.015 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
11. Beranuy M, Carbonell X, Griffiths MD. Tiešsaistes spēļu atkarīgo kvalitatīvā analīze ārstēšanā. Int J Ment Health Addict. (2013) 11: 149 – 61. 10.1007 / s11469-012-9405-2 [Cross Ref]
12. Frölich J, Lehmkuhl G, Orawa H, Bromba M, Wolf K, Görtz-Dorten A. Datorspēļu nepareiza lietošana un pusaudžu atkarība no klīniski norādīta pētījuma parauga. Comput Hum Behav. (2016) 55: 9 – 15. 10.1016 / j.chb.2015.08.043 [Cross Ref]
13. Kuss DJ. "Es to nevaru izdarīt pats" - klientu IPA, kuri meklē psihoterapiju savai MMORPG atkarībai. In: Bīskaps J, redaktors. redaktors. Psiholoģiskā un sociālā ietekme Apkārtējā interneta un spēļu atkarība. Heršijs, PA: IGI Global; (2015). lpp. 78. – 110.
14. Kuss DJ, Lopez-Fernandez O. Atkarība no interneta un problemātiska interneta lietošana: sistemātisks klīnisko pētījumu pārskats. Pasaules J psihiatrija (2016) 6: 143 – 76. 10.5498 / wjp.v6.i1.143 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
15. Li W, Garland EL, O'Brien JE, Tronnier C, McGovern P, Anthony B un citi. Uz uzmanību vērsta atveseļošanās uzlabošana videospēļu atkarībai jauniem pieaugušajiem: provizoriski secinājumi no gadījumu ziņojumiem. Int J Garīgās veselības atkarīgais. (2017) 1. – 18. 10.1007 / s11469-017-9765-8 [Cross Ref]
16. Li H, Wang S. Kognitīvo izkropļojumu loma tiešsaistes spēļu atkarībās ķīniešu pusaudžu vidū. Bērnu jaunatnes serv. (2013) 35: 1468 – 75. 10.1016 / j.childyouth.2013.05.021 [Cross Ref]
17. Šeks D, Tangs V, Lo CY. Interneta atkarības ārstēšanas novērtēšana. Pusaudža vecums (2009) 44: 359 – 73. [PubMed]
18. Su W, Fang X, Millers JK, Wang Y. Uz internetu balstīta iejaukšanās tiešsaistes atkarības ārstēšanā koledžas studentiem Ķīnā: Veselīga tiešsaistes pašpalīdzības centra izmēģinājuma pētījums. Kiberpsihola uzvedība Soc Netw. (2011) 14: 497 – 503. 10.1089 / cyber.2010.0167 [PubMed] [Cross Ref]
19. Torres-Rodriguez A, Griffiths MD, Carbonell X. Interneta spēļu traucējumu ārstēšana: īss PIPATIC programmas pārskats. Int J Ment Health Addict. (2017) 1 – 16. 10.1007 / s11469-017-9825-0 [Cross Ref]
20. Torres-Rodriguez A, Griffiths MD, Carbonell X, Farriols-Hernando N, Torres-Jimenez E. Interneta spēļu traucējumu ārstēšana: gadījumu izpētes novērtējums četriem pusaudžu problemātiskiem spēlētājiem. Int J Ment Health Addicti. (2017) 1 – 12. 10.1007 / s11469-017-9845-9 [Cross Ref]
21. Voss A, Cash H, Hurdiss S, Bishop F, Klam WP, Doan AP. Lietas ziņojums: interneta spēļu traucējumi, kas saistīti ar pornogrāfijas izmantošanu. Yale J Biol Med. (2015) 88: 319 – 24. [PMC bezmaksas raksts] [PubMed]
22. Young KS. Ārstēšanas rezultāti, izmantojot CBT-IA ar pacientiem, kuri ir atkarīgi no interneta. J Behav Addict. (2013) 2: 209 – 15. 10.1556 / JBA.2.2013.4.3 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
23. Kims JU. R / T grupas konsultēšanas programmas ietekme uz interneta atkarības līmeni un interneta atkarības pašnovērtējumu universitātes studentiem. Int J Īstā ter. (2008) 27: 4 – 12.
24. Nacionālais garīgās veselības pētniecības domēna kritēriju (RoDC),. (2011). Pieejams tiešsaistē: https://www.nimh.nih.gov/research-priorities/rdoc/index.shtml (Piekļuve 10, 2017 decembrim).
25. Kuss dīdžejs, Griffiths MD. Atkarība no interneta un azartspēlēm: sistemātisks neiroattēlu pētījumu pārskats. Smadzeņu zinātne. (2012) 2: 347 – 74. 10.3390 / brainsci2030347 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
26. Huettel SA, Song AW, McCarthy G. Funkcionālās magnētiskās rezonanses attēlveidošana. 2nd ed Sunderland, MA: Sinauer; (2008).
27. Dīters J, Hill H, Sell M, Reinhard I, Vollstadt-Klein S, Kiefer F u.c. . Avatara neirobioloģiskās pēdas masveidā daudzspēlētāju tiešsaistes lomu spēļu (MMORPG) atkarīgo pašnovērtējumā. Uzvedies Neurosci. (2015) 129: 8–17. 10.1037 / bne0000025 [PubMed] [Cross Ref]
28. Ding WN, Sun JH, Sun YW, Chen X, Zhou Y, Zhuang ZG, et al. . Īpašību impulsivitāte un traucēta prefrontāla impulsa kavēšanas funkcija pusaudžiem ar atkarību no interneta spēlēm, ko atklāja Go / No-Go fMRI pētījums. Behav Brain Funct. (2014) 10: 1744 – 9081. 10.1186 / 1744-9081-10-20 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
29. Luijten M, Meerkerk GJ, Franken IH, van de Wetering BJ, Schoenmakers TM. FMRI pētījums par kognitīvo kontroli problēmu spēlētājiem. Psihiatrijas rez. (2015) 231: 262 – 8. 10.1016 / j.pscychresns.2015.01.004 [PubMed] [Cross Ref]
30. Sun Y, Sun J, Zhou Y, Ding W, Chen X, Zhuang Z, et al. . Novērtējums in vivo pelēkās vielas mikrostruktūras izmaiņas, izmantojot DKI atkarību no azartspēlēm. Behav Brain Funct. (2014) 10: 37. 10.1186 / 1744-9081-10-37 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
31. Džan S, Li CS. Funkcionālie tīkli kognitīvās vadības nodrošināšanai pieturas signāla uzdevumā: neatkarīga komponenta analīze Hum Brain Mapp. (2012) 33: 89 – 104. 10.1002 / hbm.21197 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
32. Buckner RL, Krienen FM, Yeo BTT. Iekšējās funkcionālās savienojamības MRI iespējas un ierobežojumi. Nat Neurosci. (2013) 16: 832 – 7. 10.1038 / nn.3423 [PubMed] [Cross Ref]
33. Hahn T, Notebaert KH, Dresler T, Kowarsch L, Reif A, Fallgatter AJ. Tiešsaistes spēļu un atkarību izraisošās uzvedības sasaiste: salīdzinoši pierādījumi par vispārēju atalgojuma trūkumu biežiem tiešsaistes spēlētājiem. Priekšējais Behav Neurosci. (2014) 8: 385. 10.3389 / fnbeh.2014.00385 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
34. Xiao L, Dong G, Wang Q, Du X. Nenormāls pelēkās vielas un baltās vielas daudzums “interneta spēļu atkarīgajos”. Atkarīgais uzvedība. (2014) 40: 137–43. 10.1016 / j.addbeh.2014.09.010 [PubMed] [Cross Ref]
35. Lin X, Jia X, Zang YF, Dong G. No frekvences atkarīgas izmaiņas zemas frekvences svārstību amplitūdā interneta spēļu traucējumos. Priekšējā psihola. (2015) 6: 1471. 10.3389 / fpsyg.2015.01471 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
36. Xing L, Yuan K, Bi Y, Yin J, Cai C, Feng D, et al. Samazināta šķiedru integritāte un izziņas kontrole pusaudžiem ar interneta spēļu traucējumiem. Brain Res. (2014) 24: 109 – 17. 10.1016 / j.brainres.2014.08.044 [PubMed] [Cross Ref]
37. Yuan K, Jin C, Cheng P, Yang X, Dong T, Bi Y, et al. . Zema frekvences svārstību amplitūda pusaudžiem ar tiešsaistes spēļu atkarību. PLOS ONE (2013) 8: e78708. 10.1371 / journal.pone.0078708 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
38. Yuan K, Yu D, Cai C, Feng D, Li Y, Bi Y, et al. . Frontostriatīvas shēmas, miera stāvokļa funkcionālā savienojamība un kognitīvā vadība interneta spēļu traucējumos. Atkarīgais Biols. (2017) 22: 813 – 22. 10.1111 / adb.12348 [PubMed] [Cross Ref]
39. Wang Y, Yin Y, Sun YW, Zhou Y, Chen X, Ding WN, et al. . Samazināta prefrontālās daivas starpdisfēriskā funkcionālā savienojamība pusaudžiem ar interneta spēļu traucējumiem: primārais pētījums, izmantojot miera stāvokļa fMRI. PLOS ONE (2015) 10: e0118733. 10.1371 / journal.pone.0118733 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
40. Ashburner J, Friston KJ. Voxel bāzes morfometrija - metodes. Neiroattēls (2000) 11: 805 – 21. 10.1006 / nimg.2000.0582 [PubMed] [Cross Ref]
41. Palaus M, Marrón EM, Viejo-Sobera R, Redolar-Ripoll D. Video spēļu neirālais pamats: sistemātisks pārskats. Priekšējais hum Neurosci. (2017) 11: 248. 10.3389 / fnhum.2017.00248 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
42. Lī D, Namkoong K, Lī J, Jung YC. Nenormāla pelēkās vielas tilpums un impulsivitāte jauniem pieaugušajiem ar interneta spēļu traucējumiem. Atkarīgais Biols. (2017) 8: 12552 10.1111 / adb.12552 [PubMed] [Cross Ref]
43. Du X, Qi X, Yang Y, Du G, Gao P, Zhang Y, et al. . Mainītas impulsivitātes struktūras korelācijas pusaudžiem ar interneta spēļu traucējumiem. Priekšējais hum Neurosci. (2016) 10: 4. 10.3389 / fnhum.2016.00004 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
44. Ko CH, Hsieh TJ, Wang PW, Lin WC, Jena CF, Chen CS, et al. . Mainīts pelēkās vielas blīvums un traucēta amigdala funkcionālā savienojamība pieaugušajiem ar interneta spēļu traucējumiem. Prog neiropsiofarmolu biologa psihiatrija (2015) 57: 185 – 92. 10.1016 / j.pnpbp.2014.11.003 [PubMed] [Cross Ref]
45. Jin C, Zhang T, Cai C, Bi Y, Li Y, Yu D, et al. . Nenormāla prefronta garozas atpūta valsts funkcionālajā savienojumā un interneta spēļu traucējumu smagums. Smadzeņu attēlojums Behav. (2016) 10: 719 – 29. 10.1007 / s11682-015-9439-8 [PubMed] [Cross Ref]
46. Weng CB, Qian RB, Fu XM, Lin B, Han XP, Niu C.-S, et al. . Pelēkās vielas un baltās vielas novirzes no tiešsaistes spēļu atkarības. Eur J Radiol. (2013) 82: 1308 – 12. 10.1016 / j.ejrad.2013.01.031 [PubMed] [Cross Ref]
47. Zhou Y, Lin FC, Du YS, Qin LD, Zhao ZM, Xu JR, et al. . Pelēkās vielas anomālijas atkarībā no interneta: uz vokseļiem balstīts morfometrijas pētījums. Eur J Radiol. (2011) 79: 92 – 5. 10.1016 / j.ejrad.2009.10.025 [PubMed] [Cross Ref]
48. Park JH, Hong JS, Han DH, Min KJ, Lee YS, Kee BS, et al. . QEEG atklājumu salīdzinājums pusaudžiem ar uzmanības deficīta hiperaktivitātes traucējumiem (ADHD) bez komorbiditātes un ADHD, kas kombinēts ar interneta spēļu traucējumiem. J korejiešu med. (2017) 32: 514 – 21. 10.3346 / jkms.2017.32.3.514 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
49. Everitt BJ, Hutcheson DM, Ersche KD, Pelloux Y, Dalley JW, Robbins TW. Orbitālais prefrontālais garozs un narkomānija laboratorijas dzīvniekiem un cilvēkiem. Ann NY Acad Sci. (2007) 1121: 576 – 97. 10.1196 / annals.1401.022 [PubMed] [Cross Ref]
50. Lucantonio F, Stalnaker TA, Shaham Y, Niv Y, Schoenbaum G. Orbitofrontālās disfunkcijas ietekme uz kokaīna atkarību. Nat Neurosci. (2012) 15: 358 – 66. 10.1038 / nn.3014 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
51. Koepp MJ, Gunn RN, Lawrence AD, Cunningham VJ, Dagher A, Jones T, et al. . Pierādījumi par striatālā dopamīna izdalīšanos videospēles laikā. Daba (1998) 393: 266 – 8. 10.1038 / 30498 [PubMed] [Cross Ref]
52. Craighead B, Huskey R, Weber R. Atkarība no videospēlēm: ko mēs varam mācīties no plašsaziņas līdzekļu neirozinātnes perspektīvas? Rev Argent Cienc Comport. (2015) 7: 119 – 31.
53. Karim R, Chaudhri P. Uzvedības atkarības: pārskats. J psihoaktīvās zāles (2012) 44: 5 – 17. 10.1080 / 02791072.2012.662859 [PubMed] [Cross Ref]
54. Park HS, Kim SH, Bang SA, Yoon EJ, Cho SS, Kim SE. Mainīts reģionālais smadzeņu glikozes metabolisms interneta spēļu lietotājiem: 18F-fluorodeoksi-glikozes pozitronu emisijas tomogrāfijas pētījums. CNS Spectr. (2010) 15: 159 – 66. 10.1017 / S1092852900027437 [PubMed] [Cross Ref]
55. Tian M, Chen Q, Zhang Y, Du F, Hou H, Chao F, et al. . PET attēlveidošana atklāj smadzeņu funkcionālās izmaiņas interneta spēļu traucējumos. Eur J Nucl Med Mol attēlveidošana (2014) 41: 1388 – 97. 10.1007 / s00259-014-2708-8 [PubMed] [Cross Ref]
56. Ko CH. Interneta spēļu traucējumi. Curr Addict Rep. (2014) 1: 177 – 85. 10.1007 / s40429-014-0030-y [Cross Ref]
57. Park B, Han DH, Roh S. Neirobioloģiskie atklājumi, kas saistīti ar interneta lietošanas traucējumiem. Psihiatrija Clin Neurosci. (2017) 71: 467478. 10.1111 / pcn.12422 [PubMed] [Cross Ref]
58. Niedermeyer E, da Silva FL. Elektroencefalogrāfija: pamatprincipi, klīniskās lietojumprogrammas un saistītās jomas. Philadelphia, PA: Lippincot Williams un Wilkins; (2004).
59. Luck SJ, Kappenman ES. Oksfordas rokasgrāmata par iespējamiem notikumiem, kas saistīti ar notikumiem. Ņujorka, Ņujorka: Oxford University Press; (2011).
60. Choi JS, Park S. M, Lee J, Hwang JY, Jung HY, Choi SW, et al. . Atpūtas stāvokļa beta un gamma aktivitāte interneta atkarībā. Int J Psychophysiol. (2013) 89: 328 – 33. 10.1016 / j.ijpsycho.2013.06.007 [PubMed] [Cross Ref]
61. Dong G, Zhou H. Vai impulsu kontroles spēja ir traucēta cilvēkiem ar interneta atkarības traucējumiem: elektrofizioloģiskie pierādījumi no ERP pētījumiem. Int J Psychophysiol. (2010) 77: 334 – 5. 10.1016 / j.ijpsycho.2010.06.271 [Cross Ref]
62. Dong G, Zhou H, Zhao X. Vīriešu interneta atkarīgie pierāda, ka izpildvaras kontroles spējas ir samazinājušās: pierādījumi no krāsu vārda „Stroop” uzdevuma. Neurosci Lett. (2011) 499: 114 – 8. 10.1016 / j.neulet.2011.05.047 [PubMed] [Cross Ref]
63. Ge L, Ge X, Xu Y, Zhang K, Zhao J, Kong X. P300 izmaiņas un kognitīvās uzvedības terapija pacientiem ar interneta atkarības traucējumiem. 3 mēneša novērošanas pētījums. Neironu Regen Res. (2011) 6: 2037 – 41. 10.3969 / j.issn.1673-5374 [Cross Ref]
64. Yu H, Zhao X, Li N, Wang M, Zhou P. Pārmērīga interneta izmantošanas ietekme uz EEG raksturīgo laika frekvenci. Progr Natural Sci. (2009) 19: 1383 – 7. 10.1016 / j.pnsc.2008.11.015 [Cross Ref]
65. Littel M, van den Berg I, Luijten M, van Rooij AJ, Keemink L, Franken IHA. Kļūdu apstrāde un atbildes reakcijas aizkavēšana pārmērīgu datorspēļu spēlētājiem: ar notikumu saistīts potenciāls. Addict Biol. (2012) 17: 934 – 47. 10.1111 / j.1369-1600.2012.00467.x [PubMed] [Cross Ref]
66. Duven EC, Müller KW, Beutel ME, Wölfling K. Mainīta atlīdzības apstrāde patoloģiskajos datoru spēlētājos - ERP rezultāti no daļēji dabiska Gaming-Design. Smadzenes Behavs. (2015) 5: e00293. 10.1002 / brb3.293 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
67. Park M, Choi JS, Park SM, Lee JY, Jung HY, Sohn BK, et al. . Nepareiza informācijas apstrāde ar notikumiem saistītā iespējamā uzdevuma laikā indivīdiem ar interneta spēļu traucējumiem. Tulkojums. Psihiatrija (2016) 6: e721. 10.1038 / tp.2015.215 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
68. Kim M, Lee TH, Choi JS, Kwak YB, Hwang WJ, Kim T, et al. . Interneta spēļu traucējumu un obsesīvi-kompulsīvi traucējumi mainītās reakcijas inhibīcijas neirofizioloģiskā korelācija: perspektīvas no impulsivitātes un kompulsivitātes. Sci Rep. (2017) 7: 41742. 10.1038 / srep41742 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
69. Kim YJ, Lee JY, Oh S, Park M, Jung HY, Sohn BK, et al. . Asociācijas starp iespējamām simptomu izmaiņām un lēna viļņu aktivitāti pacientiem ar interneta spēļu traucējumiem: miera stāvokļa EEG pētījums. Medicīna (2017) 96: e6178. 10.1097 / MD.0000000000006178 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
70. Son KL, Choi JS, Lee J, Park SM, Lim JA, Lee JY, et al. . Interneta spēļu traucējumu neirofizioloģiskās iezīmes un alkohola lietošanas traucējumi: atpūtas valsts EEG pētījums. Tulkojums. Psihiatrija (2015) 5: e628. 10.1038 / tp.2015.124 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
71. Youh J, Hong JS, Han DH, Chung ASV, Min KJ, Lee YS, et al. . Elektroencefalogrāfijas (EEG) saskaņotības starp lielo depresijas traucējumu (MDD) salīdzinājums bez comorbidity un MDD comorbid ar Internet Gaming Disorder. J. Korean Med. Sci. (2017) 32: 1160 – 5. 10.3346 / jkms.2017.32.7.1160 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
72. Peng X, Cui F, Wang T, Jiao C. Sejas izteiksmju neapzināta apstrāde personām ar interneta spēļu traucējumiem. Front Psychol. (2017) 8: 1059. 10.3389 / fpsyg.2017.01059 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
73. Shaffer HJ, LaPlante DA, LaBrie RA, Kidman RC, Donato AN, Stanton MV. Uz atkarības sindroma modeli: vairākas izteiksmes, kopējā etioloģija. Harv Rev psihiatrija (2004) 12: 367 – 74. 10.1080 / 10673220490905705 [PubMed] [Cross Ref]
74. Spechler PA, Chaarani B, Hudson KE, Potter A, Foxe JJ, Garavan H. Reaģēšanas inhibīcija un atkarības zāles: no lietošanas līdz atturībai. Progr Brain Res. (2016) 223: 143 – 64. 10.1016 / bs.pbr.2015.07.024 [PubMed] [Cross Ref]
75. Ehlers CL, Phillips E, Finnerman G, Gilder D, Lau P, Criado J. P3 komponenti un pusaudžu dzeršana Kalifornijas dienvidrietumu indiāņiem. Neirotoksikola teratolols. (2007) 29: 153 – 63. 10.1016 / j.ntt.2006.11.013 [PubMed] [Cross Ref]
76. Suresh S, Porjesz B, Chorlian DB, Choi K, Jones KA, Wang K, et al. . Dzirdes P3 sieviešu alkoholiķiem. Alkohola klīns Exp Res. (2003) 27: 1064 – 74. 10.1097 / 01.ALC.0000075549.49800.A0 [PubMed] [Cross Ref]
77. Griffiths MD, Kuss DJ, Ortiz de Gortari A. Videospēles kā terapija: atjaunināta medicīniskās un psiholoģiskās literatūras pārskatīšana. Int J Privātums Helath Inform Manage. (2017) 5: 71 – 96. 10.4018 / IJPHIM.2017070105 [Cross Ref]
78. Pontes HM, Kuss DJ, Griffiths MD. Interneta spēļu traucējumu psihometriskais novērtējums neirofotogrāfijas pētījumos: sistemātisks pārskats. Montag C, Reuter M, redaktori. redaktori, interneta atkarība: neiroloģiskās pieejas un terapeitiskās sekas, tostarp viedtālruņa atkarība. Cham: Springer International Publishing; (2017). p. 181 – 208.
79. Nichols JM, Martin F. P300 smagajos sociālajos dzērumos: lorazepāma iedarbība. Alkohols (1993) 10: 269 – 74. 10.1016 / 0741-8329 (93) 90004-8 [PubMed] [Cross Ref]
80. Polich J, Pollock VE, Bloom FE. P300 amplitūdas metanalīze no tēviņiem, kas pakļauti alkoholisma riskam. Psychol Bull. (1994) 115: 55 – 73. 10.1037 / 0033-2909.115.1.55 [PubMed] [Cross Ref]
81. Sokhadze E, Stewart C, Hollifield M, Tasman A. Pasākums, kas saistīts ar izpildvaras disfunkciju izpēti ātrākas reakcijas uzdevumā kokaīna atkarībā. J Neurother. (2008) 12: 185 – 204. 10.1080 / 10874200802502144 [PMC bezmaksas raksts] [PubMed] [Cross Ref]
82. D'Hondt F, Billieux J, Maurage P. Problemātiskas interneta lietošanas elektrofizioloģiskie korelāti: kritisks pārskats un nākotnes pētījumu perspektīvas. Neurosci Biobehav Rev. (2015) 59: 64–82. 10.1016 / j.neubiorev.2015.10.005 [PubMed] [Cross Ref]