Interneta spēļu traucējumu neirobioloģiskās korelācijas: līdzība ar patoloģisku azartspēlēm (2015)

Addict Behav. 2015 novembris 24. pii: S0306-4603 (15) 30055-1. doi: 10.1016 / j.addbeh.2015.11.004.

Fauth-Bühler M1, Mann K2.

Anotācija

Masveidā daudzspēlētāju tiešsaistes spēļu (MMO) skaits visā pasaulē pieaug, līdz ar to aizraujošo sajūtu. Problēmas rodas, ja MMO lietošana kļūst pārmērīga uz citu dzīves jomu rēķina. Neskatoties uz to, ka oficiāli interneta spēļu traucējumi (IGD) vēl nav oficiāli iekļauti kā traucējumi kopējās diagnostikas sistēmās, DSM-5 III sadaļā tiek uzskatīti par “nosacījumu turpmākiem pētījumiem”. Šī pārskata mērķis ir sniegt pārskatu par kognitīvajiem un neirobioloģiskajiem datiem, kas šobrīd ir pieejami par IGD, īpašu uzmanību pievēršot impulsivitātei, kompulsivitātei un jutīgumam pret atlīdzību un sodu. Turklāt mēs arī salīdzinām šos atklājumus par IGD ar datiem no patoloģisko azartspēļu (PG) pētījumu datiem - līdz šim vienīgais nosacījums, kas DSM-5 oficiāli klasificēts kā uzvedības atkarība. IGD un PG neirobioloģijā ir novērotas vairākas līdzības, ko mēra ar izmaiņām smadzeņu darbībā un uzvedībā. Gan pacientiem ar IGD, gan pacientiem ar PG samazināta jutība pret zaudējumiem; uzlabota reaģētspēja attiecīgi uz spēlēm un azartspēlēm; pastiprināta impulsīvas izvēles uzvedība; novirzīšanās uz atalgojumu balstītas mācības; un kognitīvās elastības izmaiņas nav. Visbeidzot, pierādījumu bāze par spēļu un azartspēļu traucējumu neirobioloģiju sāk izgaismot abu līdzību. Tomēr, tā kā tikai daži pētījumi ir pievērsušies IGD neirobioloģiskajam pamatam, un daži no šiem pētījumiem cieš no ievērojamiem ierobežojumiem, pirms IGD iekļaušanas kā otrās uzvedības atkarības iekļaušanas nākamajās ICD un DSM versijās ir vajadzīgi vairāk pētījumu.