Aizraušanās vai atkarība? Salīdzinot ar veselīgu un problemātisku videospēļu izmantošanu franču valodā runājošo spēlētāju izlasē (2018)

Addict Behav. 2018 Feb 27, 82: 114-121. doi: 10.1016 / j.addbeh.2018.02.031.

Deleuze J1, Garš J2, Liu TQ3, Maurage P4, Billieux J5.

Anotācija

Spēļu traucējumu pašreizējās diagnostikas pieejas kritika ir tāda, ka viņi neņem vērā, ka augsta un atkārtota iesaistīšanās pati par sevi nav problemātiska, un tā nav obligāti saistīta arī ar nelabvēlīgām sekām. Lai risinātu šo pretrunu, mēs izmantojām apstiprinošo faktoru analīzi (CFA), lai parastajiem spēlētājiem (N = 268) pārbaudītu, vai augstu (bet veselīgu) iesaistīšanos var atšķirt no problemātiskas iesaistīšanās, izmantojot Atkarības un iesaistīšanās anketu (Charlton & Danforth, 2007). Pēc tam mēs pārbaudījām, vai pastāv atšķirīgas attiecības starp iesaistīšanās un atkarības konstrukcijām, DSM-5 interneta spēļu traucējumu (IGD) kritērijiem un psiholoģiskajiem faktoriem, kas saistīti ar spēļu izmantošanu un ļaunprātīgu izmantošanu (pašu ziņots impulsivitāte, spēles motīvi un depresija). Rezultāti parādīja, ka modelis, kas satur saistību un atkarību kā divas atšķirīgas, bet saistītas konstrukcijas, labi der datiem. Otrkārt, mēs parādījām, ka, lai gan abi konstruktori ir saistīti ar apstiprināto IGD kritēriju skaitu, saistība ir izteiktāka atkarības konstrukcijai. Treškārt, tika novērota atšķirīga korelāciju shēma ar citiem pētījuma mainīgajiem lielumiem, kas vēl vairāk atbalstīja nepieciešamību nošķirt abus konstruktus. Mūsu pētījums uzsver, ka ir nepieciešami pētījumi, lai uzlabotu diagnostikas pieeju spēļu traucējumiem, lai izvairītos no veselīgas aizraušanās sajaukšanas ar patoloģisku uzvedību.

Atslēgas vārdi: Atkarība; Iesaistīšanās; Interneta spēļu traucējumi; Tiešsaistes spēļu spēles

PMID: 29522932

DOI: 10.1016 / j.addbeh.2018.02.031