Uzvedības atkarības pasākuma ticamība un derīgums video spēļu spēlēšanai (2015)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2015 Dec 31.

Sanders JL1, Williams RJ1.

Anotācija

Lielākajai daļai videospēļu atkarības testu ir vājš konstrukcijas derīgums un ierobežota spēja pareizi identificēt cilvēkus, kuriem ir atteikums. Šī pētījuma mērķis bija izpētīt jauna videospēļu atkarības testa (Behavioral Addiction Measure-Video Gaming [BAM-VG]) uzticamību un derīgumu, kas daļēji tika izstrādāts, lai novērstu šos trūkumus. Regulāri pieaugušie videospēļu spēlētāji (n = 506) tika pieņemti darbā no Kanādas tiešsaistes paneļa un aizpildīja aptauju, kurā bija trīs pārmērīgu videospēļu rādītāji (BAM-VG; DSM-5 kritēriji interneta spēļu traucējumiem [IGD]; un IGD-20). , kā arī jautājumi par videospēļu iesaistes plašumu un pašpaziņošanu par problēmām, kas saistītas ar video spēlēm. Mēnesi vēlāk viņi tika atkārtoti novērtēti, lai noteiktu testa un testa uzticamību. BAM-VG uzrādīja labu iekšējo konsekvenci, kā arī 1 mēneša testa un testa uzticamību. Ar kritērijiem saistīto derīgumu pierādīja būtiskas korelācijas ar sekojošo: spēles pavadītais laiks, videospēļu problēmu pašidentifikācija un rādītāji par citiem instrumentiem, kas paredzēti videospēļu atkarības novērtēšanai (DSM-5 IGD, IGD-20). Saskaņā ar teoriju galvenā komponentu analīze identificēja divus BAM-VG pamatā esošos komponentus, kas aptuveni atbilst kontroles traucējumiem un nozīmīgām negatīvām sekām, ko rada šī traucētā kontrole. Kopā ar izcilo konstrukcijas derīgumu un citām tehniskajām īpašībām BAM-VG ir uzticams un derīgs videospēļu atkarības tests.