Viedtālruņu spēļu un biežās izmantošanas modelis, kas saistīts ar viedtālruņa atkarību (2016)

Medicīna (Baltimore). 2016 Jul; 95 (28): e4068.

Liu Č1, Lin SH, Pan YC, Lin YH.

Anotācija

Šī pētījuma mērķis bija izpētīt viedtālruņu atkarības riska faktorus vidusskolēniem.No Taivānas profesionālās vidusskolas 880. gada janvārī tika pieņemti darbā 2014 pusaudži aizpildīt anketu kopumu, tostarp 10 vienību viedtālruņu atkarības sarakstu, Chen interneta atkarības skalu un personīgā viedtālruņa lietošanas satura un modeļu aptauju. No pieņemtajiem aptaujas anketu aizpildīja 689 studenti (646 vīrieši) vecumā no 14 līdz 21 gadiem un kuriem pieder viedtālrunis.

Lai noteiktu mainīgos, kas saistīti ar viedtālruņa atkarību, tika izmantoti vairāki lineārās regresijas modeļi. Viedtālruņu spēles un bieža viedtālruņu lietošana bija saistīta ar viedtālruņu atkarību. Turklāt, gan viedtālruņu spēļu pārsvarā, gan spēlēšana ar vairāku lietojumprogrammu grupām parādīja līdzīgu saistību ar viedtālruņu atkarību.

Dzimums, viedtālruņa lietošanas ilgums un vielu lietošana nebija saistīta ar atkarību no viedtālruņa.

Mūsu atklājumi liecina, ka viedtālruņu lietošanas modeļiem vajadzētu būt daļai no īpašiem pasākumiem, lai novērstu un iejauktos pārmērīgas viedtālruņu lietošanas gadījumos.

PMID: 27428191

DOI: 10.1097 / MD.0000000000004068