Spēļu žanra ietekme uz interneta spēļu traucējumiem (2017)

J Behav Addict. 2017 jūnijs 29: 1-8. doi: 10.1556 / 2006.6.2017.033.

Na E1, Choi I2, Lee TH3, Lee H3, Rho MJ2, Cho H4, Jung DJ4, Kim DJ1,4.

Anotācija

Pamatinformācija un mērķi

Lai gan interneta spēļu traucējumi (IGD) ir sīki izpētīti, ir veikti minimāli pētījumi par dažādu spēļu žanru ietekmi uz IGD. Šī pētījuma mērķis ir salīdzināt spēļu žanru grupu specifiskās īpašības ar IGD un identificēt faktorus, kas saistīti ar IGD statusu katrā grupā pieaugušo lielā izlasē.

Metodes

Interneta spēles tika iedalītas četrās žanros: reāllaika stratēģijas spēles, masveida multiplayer tiešsaistes lomu spēles (MMORPG), sporta spēles un pirmās personas šāvēja (FPS) spēles. Dalībnieki (n = 2,923), kas parasti spēlēja vienu no šīm spēlēm, pabeidza anonīmu tiešsaistes aptauju, kurā tika apkopoti sociodemogrāfiskie, spēļu izmantošanas modeļi un psihopatoloģiskie novērtējuma dati.

rezultāti

MMORPG un FPS spēļu spēlētāji biežāk izpildīja IGD kritērijus nekā dalībnieki pārējās divās grupās. Atšķirības starp aizdomās turētajiem IGD spēlētājiem žanra specifiskajās grupās tika novērotas dažiem posteņiem, piemēram, vidējam spēļu spēlēšanas laikam un uzvedības aktivizēšanas sistēmas apakšskalām; tomēr faktori, kas veicināja IGD attīstību katrā žanra specifiskajā grupā, tika uzskatīti par ievērojami atšķirīgiem.

Diskusija un secinājumi

Šī pētījuma rezultāti liecina, ka IGD ir stabila psihiatriska diagnoze, kas aptver plašu spēļu žanru lietotāju loku. Turklāt, izstrādājot stratēģijas, lai novērstu un agrīnā iejauktos indivīdiem ar augstu risku saslimt ar IGD, var būt nepieciešams ņemt vērā atšķirīgās īpašības, kas identificētas kā efektīvas IGD prognozes katra spēļu žanra lietotājiem.

Atslēgas vārdi: Interneta spēļu traucējumi; trauksme; uzvedības atkarība; spēļu žanrs; impulsivitāte; paškontrole

PMID: 28658960

DOI: 10.1556/2006.6.2017.033