Interneta spēļu traucējumu atlikšana jauniem pieaugušajiem: klīniskais smagums (2017)

Psihiatrijas rez. 2017 Apr 26, 254: 258-262. doi: 10.1016 / j.psychres.2017.04.055.

Yeh YC1, Wang PW1, Huang MF1, Lin PC2, Čen CS3, Ko CH4.

Anotācija

Jaunie pieaugušie ar interneta spēļu traucējumiem (IGD) parasti atliek ikdienas dzīves uzdevumus, lai iesaistītos interneta spēlēs. Šajā pētījumā novērtēta saikne starp atlikšanu un IGD un saistību starp IGD negatīvajām sekām un atlikšanu. Mēs, kas nav saņēmuši IGD, darbā pieņēmām 87 personas ar IGD un 87 kontroli. Visiem dalībniekiem tika veikta diagnostiska intervija, pamatojoties uz DSM-5 IGD kritērijiem, lai novērtētu klīnisko rezultātu pasaulē. Viņi arī aizpildīja anketas par IGD, kavēšanos, impulsivitāti, depresiju un naidīgumu. Jauniem pieaugušajiem ar IGD bija augstāks kavēšanās līmenis. Atlikšana bija pozitīvi saistīta ar depresiju, naidīgumu un impulsivitāti. Pēc depresijas, naidīguma un impulsivitātes kontrolēšanas tika konstatēts, ka kavēšanās bija saistīta ar IGD. Turklāt kavēšanās bija pozitīvi saistīta ar klīnisko globālo iespaidu skaitu jauniešu vidū ar IGD. Atlikšana ir saistīta ar IGD, neatkarīgi no depresijas, naidīguma un impulsivitātes. Samazināšana ir saistīta arī ar IGD klīnisko smagumu. Rezultāti liecina, ka rūpīgi jānovērtē atlikšana un jāiejaucas ar jauniem pieaugušajiem ar IGD. Šī iejaukšanās var mazināt IGD negatīvās sekas.

Atslēgas vārdi:

Klīniskā smaguma pakāpe; Interneta spēļu traucējumi; Vilcināšanās; Pagaidu motivācijas teorija

PMID: 28482194

DOI: 10.1016 / j.psychres.2017.04.055