Motīvu un nepareizu izziņas relatīvais ieguldījums interneta spēļu traucējumu (2019) līmeņos

Addict Behav Rep. 2019 Jan 14, 9: 100160. doi: 10.1016 / j.abrep.2019.100160

Moudiab S1, Spada MM1.

Anotācija

Šā pētījuma mērķis bija noteikt, vai motīvi un / vai nepareizas izziņas varētu prognozēt interneta spēļu traucējumu līmeni neatkarīgi no negatīvās ietekmes un problemātiskās interneta izmantošanas. Septiņdesmit deviņi interneta spēlētāji aizpildīja šādas aptaujas anketas: Desmit punktu interneta spēļu traucējumu tests, problemātiska interneta lietošanas anketa īsa forma, depresijas trauksme un stresa skala 21, tiešsaistes spēļu aptaujas motīvi un ar Maladaptive Gaming saistītās izziņas skalas. Rezultāti parādīja, ka visi mainīgie bija pozitīvi un būtiski korelēti ar interneta spēļu traucējumu līmeņiem, izņemot motīvus, kas saistīti ar atpūtu. Turklāt hierarhiskā lineārā regresijas analīze parādīja, ka motīvi, kas saistīti ar pārvarēšanu un prasmju pilnveidošanu, un nepareizas izziņas, kas saistītas ar spēļu atlīdzību pārvērtēšanu, bija vienīgie nozīmīgie interneta spēļu traucējumu līmeņu prognozētāji, kontrolējot negatīvu ietekmi un problemātisku interneta lietošanu. Tiek apspriesti šo secinājumu rezultāti.

ATSLĒGVĀRDI: interneta spēļu traucējumi; Nepareizas izziņas; Motīvi; Negatīva ietekme; Problēmas lietošana internetā

PMID: 30705935

PMCID: PMC6348280

DOI: 10.1016 / j.abrep.2019.100160

Bezmaksas PMC pants