Kāpēc pusaudži ir atkarīgi no tiešsaistes spēlēm? Intervijas pētījums Taivānā (2006)

Cyberpsychol Behav. 2006 Dec;9(6):762-6.

Wan CS1, Chiou WB.

Anotācija

Šī pētījuma mērķis bija divējāds: izpētīt tiešsaistes spēļu atkarīgo apzināto un neapzināto psiholoģisko motivāciju un turpināt apspriest saikni starp virszemes un avota motivācijām. Padziļinātām intervijām tika izvēlēti desmit Taivānas pusaudži ar tiešsaistes spēļu atkarību. Veicot teikuma pabeigšanas testu un daļēji strukturētas intervijas, dati tika savākti un analizēti no šādām četrām jomām: (1) virszemes motivācijas, (2) avotu motivācijas, (3) pašnodarbināšanās un (4) starppersonu attiecības reālajā dzīvē. Pēc satura analīzes tika izveidotas piecas kategorijas ar atšķirīgām tēmām: (1) atkarīgo psiholoģiskās vajadzības un motivācija; (2) tiešsaistes spēles kā atkarīgo ikdienas uzmanība; (3) reālā sevis un virtuālā sevis mijiedarbība; (4) tiešsaistes spēles kā kompensējošs vai plašs apmierinājums atkarīgo vajadzībām; un (5) atkarīgo pašrefleksija. Tiek apspriestas šī pētījuma sekas.