Vai esports izraisīs lielāku problemātisko spēļu izplatību? Pārskats par situāciju pasaulē (2019. gads)

J Behav Addict. 2019 septembris 25: 1-11. doi: 10.1556 / 2006.8.2019.46.

Chung T1, Summa S1, Čans M1, Lai E1, Čengs N1.

Anotācija

PAMATOJUMS UN MĒRĶI:

Video spēles ir ļoti izplatītas mūsdienu kultūrā, īpaši jauniešu vidū, un lielākajai daļai lietotāju tas ir veselīgs hobijs. Tomēr pēdējos gados visā pasaulē arvien vairāk tiek atzīts, ka pārmērīga videospēļu spēlēšana var izraisīt ievērojamus funkcionālos traucējumus un psiholoģiskas ciešanas ievērojamam spēlētāju mazākumam. Esports ir videospēļu variants. Tā ir salīdzinoši jauna parādība, taču tai ir piesaistījis ievērojamu skaitu sekotāju visā pasaulē, un tā ir vairāku miljardu dolāru nozare. Šī informatīvā darba mērķis ir pārskatīt vispārējo situāciju par sportu un ar to saistīto ietekmi uz sabiedrības veselību.

METODES:

Tika veikts nesistemātisks pārskats. Informācija, kas iegūta no interneta un PubMed, tika apkopota un parādīta kā spēles žanri, ietekmes dažādība un lielums, popularitāte, fiskālā ietekme naudas izteiksmē, valdības iesaiste un ietekme uz sabiedrības veselību.

REZULTĀTI:

Pastāv vairāki dažādi esporta veidi, taču nebija skaidra iedalījuma spēļu žanrā. Spēļu kompānijas visā pasaulē daudzus turnīrus ir organizējušas ar milzīgiem balvu fondiem, un dažiem no šiem pasākumiem ir valdības atbalsts. Tika identificēts maz informācijas par ar sportu saistīto ietekmi uz veselību.

DISKUSIJA UN SECINĀJUMI:

Lielākā daļa informācijas avotu tika iegūti no komerciālās vides, un tajos netika deklarēti interešu konflikti, kā rezultātā pašreizējā situācija var būt neobjektīva. Kad azartspēļu paspārnē tiek vēl vairāk reklamētas azartspēles, šķiet pamatoti sagaidīt problemātisko azartspēļu pieaugumu un tādējādi pieaugošu spēļu traucējumu un bīstamu azartspēļu izplatību. Palielinoties pieprasījumam pēc spēļu pakalpojumiem, kas saistīti ar azartspēļu papildināšanu / traucējumiem, dažādās pasaules valstīs, tas rada nopietnas bažas sabiedrības veselībai. Nepieciešami empīriski pamatoti pētījumi par šo tēmu.

Atslēgas vārdi: esports; pārmērīga spēle; spēļu atkarība; spēļu traucējumi; problemātiska spēle; video spēles

PMID: 31553236

DOI:10.1556/2006.8.2019.46