Анхаарал татсан алдааны гиперактив байдал ба интернетийн тоглоомын эмгэгийн хоорондын холбоо: Шинж тэмдэг, хүйс, улс орнуудын хоорондын нийцэмжтэй байдал бий юу? (2019)

Addict Behav Rep. 2019 сар 2; 9: 100158. doi: 10.1016 / j.abrep.2018.100158.

Stavropoulos V1, Адамс BLM2, Баавгай CL3, Dumble E1, Trawley S1, Гомез Р.4, Pontes HM5.

Товч

Ерөнхий мэдээлэл:

Видео тоглоомонд донтолтыг 2013-т Америкийн сэтгэл мэдрэлийн нийгэмлэгийн (APA) урьдчилан сэргийлэх эмгэг гэж санал болгосон бөгөөд саяхан Дэлхийн эрүүл мэндийн байгууллагаас (ДЭМБ) сэтгэцийн эрүүл мэндийн эмгэг гэж албан ёсоор хүлээн зөвшөөрөгдсөн. Хэдэн судалгаагаар анхаарлын төвшин, гиперактив эмгэг (ADHD) -ийг Интернет тоглоомын эмгэг (IGD) -ийн гол эрсдэлт хүчин зүйл гэж тодорхойлсон боловч ADHD ба IGD шинж тэмдгүүдийн хоорондын харилцан үйлчлэл, соёл хоорондын хүйсийн ялгаа хоорондын зөрүүг цаашид судлах шаардлагатай хэвээр байна.

Зорилго:

Энэхүү судалгаагаар хоёр үндэстний ADHD ба IGD хоорондын холбоонд жендэрт нөлөөлж буй нөлөөллийг судалжээ.

Арга:

Австралийн 164 (M.) Хүмүүсийг ажилд авахын тулд хөндлөн огтлолын онлайн судалгааг боловсруулсаннас = 23.01, SD = 3.35, Миннас = 18, Макснас = 31, эрэгтэй n = 121, 73.80%) ба 457 АНУ-Хойд Америк (Мнас = 25.25 жил, SD = 2.76, Миннас = 18 жил, Макснас = 29 жил, Эрэгтэйчүүд = 265, 57.98%) 18-29 насны массивын олон тоглогч онлайн (MMO) тоглогчид.

үр дүн:

Шатлалын шугаман регресс, дунд зэрэг болон дунд зэргийн өөрчлөлтийн дүн шинжилгээ нь хэт их анхаарал болгоомжгүй байдал ба хэт идэвхжилийн шинж тэмдэг илэрсэн оролцогчид энэхүү хоёр дээжинд IGD-тай холбоотой зан үйлийн өндөр түвшинг харуулсан болно. Түүнээс гадна эдгээр холбоо нь хоёр улсын жендэрийн хувьд ялгаатай байв. Тодруулбал, АНУ-д илүү хэт идэвхтэй, импульсив шинж чанартай, эрч хүчтэй эрчүүд илүү их эмх цэгцгүй тоглоомын үзүүлэлтийг үзүүлжээ.

Дүгнэлт:

Үр дүн нь IGD-ийн өргөн хүрээнд илүү соёлын болон шинж тэмдгүүдэд чиглэсэн судалгаа хийх шаардлагатай байгааг харуулж байна.

ҮНДЭСНИЙ СУРГУУЛЬ: Анхаарлын алдагдал гиперактив байдал, хүйс, соёл; Насанд хүрэгчид; Интернет тоглоомын эмгэг; Олон тооны онлайн тоглоомууд

PMID: 30671530

PMCID: PMC6327637

DOI: 10.1016 / j.abrep.2018.100158

Чөлөөт PMC-ийн зүйл