Permainan komputer yang berlebihan memainkan bukti ketagihan dan pencerobohan? (2007)

2007 Apr;10(2):290-2.

Abstrak

Permainan komputer telah menjadi bahagian yang semakin meningkat dalam kehidupan seharian remaja. Ditambah dengan fenomena ini, laporan permainan berlebihan (permainan komputer) yang disebut sebagai "ketagihan permainan komputer / video" telah dibahas di media popular dan juga dalam penyelidikan ilmiah baru-baru ini. Tujuan kajian ini adalah penyelidikan potensi ketagihan permainan serta hubungan antara permainan berlebihan dan sikap dan tingkah laku agresif. Contoh yang terdiri daripada 7069 pemain menjawab dua soal selidik dalam talian. Data menunjukkan bahawa 11.9% peserta (840 pemain) memenuhi kriteria diagnostik ketagihan mengenai tingkah laku permainan mereka, sementara hanya ada bukti yang lemah untuk anggapan bahawa tingkah laku agresif saling terkait dengan permainan yang berlebihan pada umumnya. Hasil kajian ini menyumbang kepada anggapan bahawa juga bermain permainan tanpa ganjaran wang memenuhi kriteria ketagihan. Oleh itu, potensi ketagihan permainan harus dipertimbangkan mengenai pencegahan dan campur tangan.

PMID:
17474848
DOI:
10.1089 / cpb.2006.9956