Ketagihan permainan dalam talian: peranan mencari sensasi, kawalan kendiri, neurotikisme, pencerobohan, kebimbangan keadaan, dan kebimbangan sifat (2010)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2010 Jun;13(3):313-6.

Mehroof M1, Griffiths MD.

Abstrak

Penyelidikan ke dalam permainan dalam talian telah meningkat dengan pesat sejak sedekad yang lalu, walaupun penyelidikan yang agak sedikit telah mengkaji hubungan antara kecanduan permainan dalam talian dan faktor personaliti. Kajian ini mengkaji hubungan antara beberapa ciri keperibadian (mencari sensasi, kawalan kendiri, pencerobohan, neurotikisme, kebimbangan keadaan, dan kecemasan trait) dan ketagihan permainan dalam talian. Data dikumpulkan dalam tempoh 1 bulan menggunakan sampel peluang pelajar universiti 123 di sebuah universiti di East Midlands di United Kingdom. Pemain menyelesaikan semua soal selidik dalam talian. Keputusan regresi linear berganda menunjukkan bahawa lima sifat (neuroticism, mencari sensasi, kecemasan trait, kebimbangan keadaan, dan pencerobohan) menunjukkan persatuan yang signifikan dengan ketagihan permainan dalam talian. Kajian menunjukkan bahawa ciri keperibadian tertentu mungkin penting dalam pemerolehan, pembangunan, dan penyelenggaraan ketagihan permainan dalam talian, walaupun kajian lanjut diperlukan untuk meniru hasil kajian ini.