Dak li Nafu Dwar Massiv Multiplayer Online Logħob ta 'Rwoli (2020)

Psikjatrija Harv Rev. 2020 Mar/Apr;28(2):107-112. doi: 10.1097/HRP.0000000000000247.

Chen A1, Mari S, Grech S, Levitt J.

Astratt

Il-ħames edizzjoni tal-Manwal Dijanjostiku u Statistika tad-Disturbi Mentali tiddefinixxi d-disturb tal-logħob fuq l-internet mingħajr ma tiddifferenzja l-logħob mill-ġeneri rispettivi tagħhom, bħal shooter fl-ewwel persuna versus strateġija f’ħin reali versus logħob onlajn. Ir-reviżjoni tagħna tal-letteratura dwar il-logħob online massiv multiplayer role-playing (MMORPGs) tissuġġerixxi li l-MMORPGs huma differenti minn logħob ieħor minħabba li huma l-aktar vizzju, u għalhekk jixirqilhom li jitqiesu separatament. L-MMORPGs huma pjattaformi tal-internet għall-utenti onlajn biex jinteraġixxu ma' xulxin f'linja ta' storja virtwali. Il-ħarsa ġenerali tal-letteratura eżistenti tiddelinea l-aspetti pożittivi u negattivi tal-MMORPGs u wkoll l-evidenza disponibbli dwar il-korrelati newroxjentifiċi u newroanatomiċi bejn id-disturb tal-logħob tal-internet u vizzji oħra. L-evidenza turi li l-karatteristiċi u l-motivazzjonijiet ta' plejer jistgħu jiddeterminaw ir-riskju tiegħu jew tagħha li jiżviluppa logħob problematiku. L-użu problematiku tal-MMORPG jista’ jwassal għal disturbi mentali bħal dipressjoni u dipendenza, u jista’ jaffettwa b’mod negattiv il-kwalità tal-ħajja, u viċi versa. Bil-maqlub, xi atturi jistgħu jibbenefikaw milli jkunu parti minn komunità soċjali u milli jużawha bħala pjattaforma ta' tagħlim jew bħala spazju sigur biex jesploraw kwistjonijiet ta' identità tal-ġeneru. Iċ-ċirkwiti tal-moħħ u l-metaboliżmu jinbidlu permezz ta 'użu problematiku tal-MMORPG, biż-żoni affettwati inklużi l-istriatum ventrali u l-ġirku angolari tax-xellug.

PMID: 32134835

DOI: 10.1097/HRP.0000000000000247