စွဲဆေးပညာအမူအကျင့်စှဲ: ယန္တရားများကနေလက်တွေ့ကျတဲ့ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် (2016)

prog ဦးနှောက် Res ။ 2016; 223: 311-28 ။ Doi: 10.1016 / bs.pbr.2015.08.003 ။ Epub 2015 နိုဝင်ဘာ 23 ။

Banz ဘီစီ1, yip SW1, Yau YH2, Potenza MN3.

ြဒပ်မဲ့သော

ဤအခြေအနေများနှင့်၎င်းတို့၏အသင့်လျော်ဆုံးခွဲခြားမှုမှာအငြင်းပွားမှုများရှိနေဆဲဖြစ်ပြီးဤအခြေအနေများအတွက်ရောဂါဗေဒနှင့်ကုသမှုဆိုင်ရာဗဟုသုတဆိုင်ရာအခြေခံတွင်အရေးကြီးသောကွာဟချက်များပါ ၀ င်သော်လည်း၊ မကြာသေးမီကဖြစ်ပေါ်တိုးတက်မှုများတွင်လောင်းကစားခြင်းဆိုင်ရာပြaနာအား“ ပစ္စည်းနှင့်ဆက်စပ်သောနှင့်စွဲလမ်းစေသောရောဂါ” အဖြစ်ခွဲခြားခြင်းနှင့်စိတ်ရောဂါ၏ရောဂါနှင့်စာရင်းအင်းလက်စွဲ (DSM-5) ၏အခန်း ၅ နှင့် DSM- အပိုင်း ၃ တွင်အင်တာနက်ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာရောဂါရှာဖွေရန်စံသတ်မှတ်ချက်များပါဝင်သည်။ ၅ ။ ဤအခန်းသည်တိုးတက်လာသောမူဝါဒ၊ ကြိုတင်ကာကွယ်ရေးနှင့်ကုသမှုကြိုးပမ်းမှုများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင်အထောက်အကူပြုရန်အပြုအမူနှင့်ပတ်သက်သောလက်ရှိအာရုံကြောဆိုင်ရာသိပ္ပံဆိုင်ရာနားလည်မှုနှင့် neurobiological အချက်အလက်များ၏အလားအလာများကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်။

KEYWORDS:

စွဲ; လောင်းကစားရောဂါ; ဂိမ်းကစားခြင်း၊ အင်တာနက်၊ အာရုံကြောသိပ္ပံ; ကုသမှု