J ကိုပြုမူနေစွဲ။ 2018 မေလ 23: 1-12 ။ Doi: 10.1556 / 2006.7.2018.39 ။
Starcke K သည်1,2, Anton S က1,2, Trotzke P ကို1,2, ကုန်အမှတ်တံဆိပ် M က1,2.
ြဒပ်မဲ့သော
နောက်ခံသမိုင်းနဲ့ရည်ရွယ်ချက်
လတ်တလောသုတေသနသည်အမူအကျင့်စွဲလမ်းမှုအတွက် cue-reactivity paradigms ကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ လက်ရှိ meta-analysis ၏ရည်ရွယ်ချက်မှာအမူအကျင့်ဆိုင်ရာစွဲလမ်းမှုများတွင်သင်ယူမှုအခြေပြု cue-reactivity ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုစနစ်တကျခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန်ဖြစ်သည်။
နည်းလမ်းများ
လက်ရှိ meta-analysis သည်လောင်းကစားခြင်း (ဂိမ်းရှစ်ခု)၊ ဂိမ်းကစားခြင်း (လေ့လာမှုကိုးခု) နှင့် (ဝယ်ယူမှုတစ်ခု (လေ့လာမှုတစ်ခု) မမှန်သူများအတွက် cue-reactivity paradigm ကိုအသုံးပြုသောလေ့လာမှု ၁၈ ခု (အချက်အလက် ၂၉ ခု၊ သင်တန်းသား ၅၁၀) ပါဝင်သည်။ ကျနော်တို့ပုဂ္ဂလိက, အရံဇီဝကမ္မ, electroencephal နှင့်ထိန်းချုပ်မှုသင်တန်းသားများကိုနှိုင်းယှဉ်လူနာအတွက်စွဲ - သက်ဆိုင်ရာတွေကိုဆီသို့နှင့်လူနာအတွက်ထိန်းချုပ်မှုနှိုင်းယှဉ်စွဲ - သက်ဆိုင်ရာတွေကိုဆီသို့အာရုံကြောတုံ့ပြန်မှုနှိုင်းယှဉ်။
ရလဒ်များ
အမူအကျင့်စွဲသူများသည်ထိန်းချုပ်မှုတွင်ပါဝင်သူများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကဆေးစွဲခြင်းနှင့်သက်ဆိုင်သောအချက်များအပေါ်ပိုမိုမြင့်မားသော cue-reactivity ပြသခဲ့သည်။d = 0.84, p = .01) နှင့် cue- ဓာတ်ပြုမှု၏အရံဇီဝကမ္မနှင့် electroencephal အစီအမံ (d = 0.61, p <.01) ။ တိုးမြှင့်အာရုံကြော activation အဆိုပါ caudate နျူကလိယ, ယုတ်ညံ့တိုကျရိုကျ gyrus, ပျမ်းမျှ cingulate cortex, Subgenual cingulate နှင့် precentral gyrus တွင်တွေ့ရှိခဲ့သည်။ လောင်းကစားခြင်း၊ ကစားခြင်း၊ ဝယ်ခြင်းမမှန်ခြင်းများရှိသူများသည်လည်းထိန်းချုပ်မှုနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဆေးစွဲခြင်းနှင့်သက်ဆိုင်သည့်အချက်များအပေါ်ပိုမိုကောင်းမွန်သည့်တုန့်ပြန်မှုပြသခြင်း - ပုဂ္ဂလဒိive္အချက် - တုံ့ပြန်မှု (d = 0.39, p = .11) နှင့် cue- ဓာတ်ပြုမှု၏အရံဇီဝကမ္မနှင့် electroencephal အစီအမံ (d = 0.47, p = .05) ။ တိုးမြှင့်အာရုံကြော activation အဆိုပါ caudate နျူကလိယ, ယုတ်ညံ့တိုကျရိုကျ gyrus, angular gyrus, ယုတ်ညံ့ကွန်ယက်နှင့် precuneus တွင်တွေ့ရှိခဲ့သည်။
ဆွေးနွေးချက်နှင့်ကောက်ချက်
Cue-reactivity သည်ဆေးဝါးသုံးစွဲမှုဆိုင်ရာရောဂါများသာမကလောင်းကစားခြင်း၊ ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ၀ ယ်ခြင်းဆိုင်ရာရောဂါများတွင်ပါတည်ရှိသည်။ အနာဂတ်သုတေသနသည်စွဲလမ်းစေသည့်အပြုအမူများတွင် cue-reactivity နှင့်ထိုကဲ့သို့သောကိလေသာများ၊ ဝါသနာများသို့မဟုတ်အလုပ်အကိုင်အစရှိသည့်အလွန်အကျွံအလုပ်လုပ်သောအပြုအမူများတွင် cue-reactivity ကိုခွဲခြားသင့်သည်။
KEYWORDS: အမူအကျင့်စွဲခြင်း၊ ၀ ယ်ခြင်း၊ တဏှာ cue- ဓာတ်ပြုမှု; လောင်းကစား; ဂိမ်း
PMID: 29788752