အပြုအမူကိုလှုံ့ဆော်ရာတွင်“ လိုလားခြင်း” နှင့်“ ကြိုက်နှစ်သက်ခြင်း” ၏အခန်းကဏ္: များ - လောင်းကစားခြင်း၊ အစားအစာနှင့်မူးယစ်ဆေးစွဲခြင်း (၂၀၁၆)

Curr ထိပ်တန်းပြုမူနေ neuroscience ။ 2016;27:105-36. doi: 10.1007/7854_2015_387.

ရော်ဘင်ဆင် MJ1, Fischer AM2, Ahuja တစ်ဦးက2, အငယျဆုံးသောမာခ်2, Maniates H ကို2.

ြဒပ်မဲ့သော

ဆုလာဘ်များကိုရှာဖွေရန်နှင့်လောင်ကျွမ်းရန်လှုံ့ဆော်မှုသည်ဇီဝကမ္မဆိုင်ရာလိုအပ်ချက်များကိုဖြည့်ဆည်းရန်တွန်းအားကြောင့်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကြောင့်ဖြစ်သည်။ သို့သော်ရှားပါးမှုထက်ပိုမိုများပြားသောခေတ်သစ်လူ့ဘောင်တွင်ကျွန်ုပ်တို့သည်စိတ်အားထက်သန်မှုကိုရှာဖွေခြင်းမှလှုံ့ဆော်ပေးသည်ဟုထင်မြင်လေ့ရှိသည်။ ဤတွင်ကျွန်ုပ်တို့အနေဖြင့်သီးခြားဖြစ်သော်လည်းအပြန်အလှန်ဆက်နွယ်နေသည့် subcortical နှင့်သတိလစ်မေ့မြောနေသောဖြစ်စဉ်နှစ်ခုကတိုက်ရိုက်လိုချင်သောလှုံ့ဆော်မှုဖြစ်သည်။ ဤရွေ့ကားစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်အာရုံခံဖြစ်စဉ်နှစ်ခုနှင့်၎င်းတို့နှင့်ဆက်စပ်သော ဦး နှောက်ဖွဲ့စည်းပုံများသည်ပုံမှန်အားဖြင့်အတူတကွအလုပ်လုပ်သော်လည်းအထူးသဖြင့်စွဲလမ်းမှုတွင်ခွဲထွက်သွားနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်မူးယစ်ဆေးစွဲမှုတွင်မူးယစ်ဆေးဝါးများကိုထပ်ခါထပ်ခါစားခြင်းသည် mesolimbic dopamine စနစ်ကိုအလိုအလျောက်ဖြစ်ပေါ်စေပြီး၊ လိုချင်သောစနစ်၏အဓိကအစိတ်အပိုင်းဖြစ်သောကြောင့်မူးယစ်ဆေးဝါးများနှင့်၎င်းတို့၏အချက်အလက်များကိုအလွန်အကျွံလိုချင်သည်။ ဤအာရုံခံမှုဖြစ်စဉ်သည်ကြာရှည်စွာတည်ရှိပြီးပုံမှန်အားဖြင့်မပြောင်းလဲသော (သို့) မူးယစ်ဆေးဝါးကိုအပျော်အပါးလိုက်လျောညီထွေစွာတုံ့ပြန်နိုင်သည့်“ အကြိုက်” စနစ်နှင့်မသက်ဆိုင်ပါ။ ရလဒ်မှာစိတ်ချမ်းသာမှုအနည်းငယ်သာရရှိသော်လည်းမူးယစ်ဆေးဝါးအလွန်အကျွံသောက်ခြင်းသည် detoxification ပြီးနောက်ကြာမြင့်စွာ relapse ကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည့်ပြင်းထန်သည့် cue-вызအားဖြင့်တပ်မက်ခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဤတွင်ကျွန်ုပ်တို့သည်ယေဘူယျအားဖြင့်စိတ်နှိုက်ခြင်းနှင့်“ လိုခြင်း” ၏အခန်းကဏ္describeကိုဖော်ပြပြီးမက်ဆီကိုအသိပညာသီအိုရီ (ရော်ဘင်ဆင်နှင့်ဘာဂျစ် ၁၉၉၃) ဟုလူသိများသည့်မူးယစ်ဆေးစွဲမှုတွင်“ ကြိုက်ခြင်း” နှင့်“ လိုလားခြင်း” ၏ခွဲထုတ်ခြင်းအတွက်မကြာသေးမီကသက်သေအထောက်အထားများကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်။ လောင်းကစားခြင်းနှင့်အစားအသောက်စွဲခြင်းစသည့်နှစ်မျိုးစလုံးတွင်ဖြစ်ပေါ်နေသော“ လိုသော” စနစ်နှင့်“ အကြိုက်” နှင့်“ လိုချင်ခြင်း” တို့၏ကွဲပြားခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့်အမှုအရာတို့ကိုလည်းပြုလုပ်နိုင်သည်။

KEYWORDS: စွဲ; လောင်းကစား; မက်လုံးပေး salience; လှုံ့ဆျောမှု; အဝလွန်ခြင်း; Overconsumption; အသိမြှ; "ကဲ့သို့"; "လိုသော"

PMID: 26407959

Doi: 10.1007 / 7854_2015_387