အဝလွန်ခြင်းနှင့်အလောင်းကစားဝိုင်း: neurocognitive နှင့်လက်တွေ့အသင်းအဖွဲ့များ (2015)

Acta Psychiatric Scand ။ 2015 မေလ; 131 (5): 379-86 ။ Doi: 10.1111 / acps.12353 ။ EPub 2014 အောက်တိုဘာ 23 ။

Grant က je1, Derbyshire K သည်, Leppink E ကို, ချိန်ဘာလိန် SR.

ြဒပ်မဲ့သော

Objective:

လောင်းကစားသမားတွေအတွက်ကျန်းမာရေးဆက်စပ်မှုအပေါ်သုတေသနလောင်းကစားဝိုင်းနှင့်အဝလွန်ခြင်းအကြားတစ်ဦးအသင်းအဖွဲ့ကိုတွေ့လိုက်ပါတယ်။ Impulse ၏ neurocognitive ကျောထောက်နောက်ခံပြုနားလည်မှုများအတွက်အသုံးဝင်သောပစ်မှတ်ဖြစ်နောက်ဆုံးမှာလောင်းကစားဝိုင်းနှင့်အဝလွန်ခြင်းနှစ်ဦးစလုံးပြဿနာများနှင့်အတူတစ်ဦးချင်းစီကိုကုသနိုငျသညျ။

METHOD:

subsyndromal လောင်းကစားရောဂါနှင့်အတူအရွယ်ရောက်ပြီးသူ (207-18 နှစ်) ရှာကြံ 29 non- ကုသမှုရပ်ရွာကနေစုဆောင်းခဲ့သည်။ ဘာသာရပ်များကိုအလေးချိန်အလိုက်အုပ်စုဖွဲ့ထားသည် ('ပုံမှန်အလေးချိန်' BMI <25, 'အဝလွန်' BMI ob25; သို့မဟုတ် 'အဝလွန်' BMI30) ။ လောင်းကစားခြင်းဆိုင်ရာအပြုအမူများနှင့်ကွန်ပျူတာဖြင့်အာရုံကြောဆိုင်ရာသိသာထင်ရှားမှုများကိုတိုင်းတာသည်။

ရလဒ်:

အဆိုပါ 207 ဘာသာရပ်များ၏, 22 (10.6%) အဝလွန်တို့ 49 (23.7%) အဝလွန်ခဲ့ကြသည်။ အဆိုပါအဝလွန်လောင်းကစားသမားတွေပိုပြီးနီကိုတင်း (တစ်ရက်နှင့်ညီမျှနှုန်းကဒ်) ကိုလောင်ခြင်းနှင့်လောင်းကစားဝိုင်းမှတစ်ပတ်ကိုပိုပြီးပိုက်ဆံဆုံးရှုံးသတင်းထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ အဝလွန်လောင်းကစားသမားတွေ (ယင်းမှတ်တိုင်-signal ကိုစမ်းသပ်မှု (SST) ရက်နေ့တွင်သွားလာရင်းစမ်းသပ်မှုတွေအဘို့တုံ့ပြန်မှုအကြိမ်အသုံးအနှုန်းများအတွက်ကင်းဘရစ် Gamble စမ်းသပ်ခြင်း (CGT) ရက်နေ့မှာဆုံးဖြတ်ချက်ချမှတ်ခြင်းနှင့်အန္တရာယ်ညှိနှိုင်းမှု၏အရည်အသွေးသိသိသာသာချို့ယွင်းပြနှင့်လျင်မြန်စွာအမြင်အာရုံသတင်းအချက်အလက်အပြောင်းအလဲနဲ့တာဝန်အပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုကြံ့ကြံ့ခိုင်ရပ်တည် RVP) ။

နိဂုံး:

အဝလွန်ခြင်းကြောင့်လောင်းကစားဝိုင်းပိုမိုငွေကြေးဆုံးရှုံးမှုနှင့်အတူလောင်းကစားသမားတွေအတွက်ဆုံးဖြတ်ချက်ချနှင့်စဉ်ဆက်မပြတ်အာရုံစိုက်မှုချို့ယွင်းနှင့်ဆက်စပ်ခဲ့သည်။ အနာဂတ်အလုပ်ကဤလိုငွေပြမှု, အလေးချိန်, အခြားထကြွလွယ်သောအပြုအမူများနှင့်အလုပ်လုပ်တဲ့ချို့ယွင်းအကြားယာယီကြားဆက်ဆံရေးဆန်းစစ်ဖို့ longitudinal ဒီဇိုင်းများအသုံးပြုသင့်ပါတယ်။

KEYWORDS:

သိမှတ်ခံစားမှု; လောင်းကစားဝိုင်း; Impulse; အဝလွန်ခြင်း

PMID: 25346399