အင်တာနက်စွဲလမ်း၏တစ်ဦးက hidden အမျိုးအစား? မြီးကောင်ပေါက်အတွက် social networking site များ၏ပြင်းထန်သောနှင့်စွဲလမ်းအသုံးပြုမှု (2016)

လူ့အပြုအမူအတွက်ကွန်ပျူတာများ

Volume ကို 55, အပိုင်းတစ်ဦးကဖေဖော်ဝါရီလ 2016, စာမျက်နှာများ 172-177

KW Mullera, , အမ် Dreiera, , ME Beutela, , အီး Duvena, , အက်စ် Giraltb, , K. Wölflinga,

အထူးများ

  • လူမှုရေးကွန်ရက်၏ပြင်းထန်သောအသုံးပြုမှုကိုအင်တာနက်စွဲလမ်းများအတွက်စံဆက်နွယ်နေကြောင်းဖြစ်ပါတယ်။
  • အဆိုပါပျံ့နှံ့ 4.1% (ယောက်ျားလေးများ) နှင့် 3.6% (မိန်းကလေးများ) ကိုပမာဏ။
  • စွဲလမ်းအသုံးပြုမှုကိုပိုမိုမြင့်မားစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာဒုက္ခဆင်းရဲမှဆက်စပ်ဖြစ်ခဲ့သည်။
  • Extraversion SNS သုံးသော်လည်းမစွဲလမ်း SNS-အသုံးပြုမှုကြိမ်နှုန်းခန့်မှန်းခဲ့ပါတယ်။

ြဒပ်မဲ့သော

အင်တာနက်ဂိမ်းကစားခြင်းရောဂါကို DSM-5 တွင်ပဏာမရောဂါလက္ခဏာအဖြစ်ထည့်သွင်းထားသည်။ စွဲစွဲလမ်းမှုနှင့်ပတ်သတ်သောနောက်ထပ်အင်တာနက်လှုပ်ရှားမှုများရှိပါကမေးခွန်းမှာကျန်နေသည်။ အထူးသဖြင့်ဆိုရှယ်ကွန်ရက်များအသုံးပြုခြင်းကိုအလွန်အကျွံအသုံးပြုခြင်းနှင့်ဆက်စပ်မှုရှိရန်ဆွေးနွေးထားသော်လည်းလက်တွေ့လေ့လာမှုအနည်းငယ်သာရှိသည်။ လူမှုရေးကွန်ရက်များအသုံးပြုခြင်းသည်စွဲလမ်းမှုလက္ခဏာများ၊ n = 9173 မြီးကောင်ပေါက် (12-19 နှစ်) ၏တစ် ဦး ကကိုယ်စားလှယ်နမူနာစာရင်းသွင်းခဲ့သည်။ Self- အစီရင်ခံစာမေးခွန်းများသည်လူ ဦး ရေစာရင်း၊ လူမှုကွန်ယက်များအသုံးပြုမှုအကြိမ်ရေ၊ အင်တာနက်စွဲလမ်းမှု၊ ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာလူမှုရေးပြdistနာများကိုအကဲဖြတ်သည်။ လူမှုကွန်ယက် ၀ က်ဘ်ဆိုက်များအသုံးပြုမှုအကြိမ်ရေနှင့်စွဲလမ်းမှုစံသတ်မှတ်ချက်များအကြားကျား၊ လူမှုရေးကွန်ရက်စာမျက်နှာများကိုအပြင်းအထန်အသုံးပြုသောမြီးကောင်ပေါက်များသည်အင်တာနက်စွဲလမ်းမှု (ယောက်ျားလေး ၄.၁%၊ မိန်းကလေး ၃.၆%) နှင့်ပိုမိုခွဲခြားခံရပြီးစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာလူမှုရေးပြhigherနာများပိုမိုများပြားသည်။ လူမှုဆက်သွယ်ရေးကွန်ရက်စာမျက်နှာများ၏ကြိမ်နှုန်းနှင့်ယင်း၏စွဲလမ်းမှုကိုအသုံးပြုမှုအကြိမ်ရေနှင့်သာသက်ဆိုင်သော extraversion မှလွဲ၍ အလားတူ variable များဖြင့်ကြိုတင်ဟောကိန်းထုတ်ခဲ့သည်။ လူမှုကွန်ယက် ၀ က်ဘ်ဆိုက်များကိုပြင်းထန်စွာအသုံးပြုခြင်းသည်စွဲလမ်းစေသည့်လက္ခဏာများနှင့်ဆက်နွှယ်ပြီးစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာလူမှုရေးပြdistနာများနှင့်လည်းဆက်စပ်နေသဖြင့်၎င်းသည်အွန်လိုင်းစွဲလမ်းစေသောအခြားအပြုအမူပုံစံတစ်ခုအဖြစ်ယူဆနိုင်သည်။