စွဲ Behav ကိုယ်စားလှယ်။ 2020 မတ်လ 3; 11: 100269 ။
Doi: 10.1016 / j.abrep.2020.100269 ။ eCollection 2020 ဇွန်။
Piotr Grajewski 1 , Małgorzata Dragan 1
ြဒပ်မဲ့သော
နိဒါန်း: ဤလေ့လာမှု၏ရည်ရွယ်ချက်မှာကလေးဘ ၀ အတွေ့အကြုံများ (ACEs)၊ ပူးတွဲဖိုင်ပုံစံများ၊ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့်ဂိမ်းရောဂါ (GD) အကြားဆက်နွယ်မှုကိုလေ့လာရန်ဖြစ်သည်။ နည်းလမ်းများ - စစ်တမ်း၏စုစုပေါင်းနမူနာသည်အင်တာနက်မှတဆင့်မေးခွန်းလွှာများကိုဖြည့်စွက်သော ၁၂၈၈ ကစားသမားများဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့တွင် ACEs၊ ပူးတွဲပါပုံစံများ (ရင်းနှီးသောဆက်ဆံရေးတွင်စိုးရိမ်ပူပန်ခြင်းနှင့်ရှောင်ရှားခြင်းစတိုင်များ)၊ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုလက္ခဏာများနှင့် GD တို့ပါ ၀ င်သည်။ ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံညီမျှခြင်းမော်ဒယ် (SEM) variable တွေကိုအကြားအသေးစိတ်ဆက်ဆံရေးကိုစစ်ဆေးရန်ဖျော်ဖြေခဲ့သည်။
ရလဒ်များ: စဉ်းစားတွေးခေါ်မော်ဒယ်မှာတော့ ACEs, dissociation နှင့်ရှောင်ရှားခြင်းနှင့်စိုးရိမ်ပူပန်မှု၏အကြေးခွံဂိမ်းရောဂါ၏ခန့်မှန်းထည့်သွင်းစဉ်းစားခဲ့ကြသည်။ စာရင်းအင်းအရအရေးမကြီးကြောင်းသက်သေပြသည့် subscale သာဖြစ်သည်။ ဒီ variable ကိုမပါဘဲမော်ဒယ်ဒေတာ fit နှင့်ကောင်းသော psychometric ဂုဏ်သတ္တိများရှိခဲ့ပါတယ်။
ကောက်ချက်: နိဂုံးချုပ်ရန်, ဒီလေ့လာမှုဆိုးရွားသောကလေးဘဝအတွေ့အကြုံများ, disociation နှင့်ဂိမ်းရောဂါလက္ခဏာတွေများအတွက်သိသာထင်ရှားသောအန္တရာယ်အချက်များအဖြစ်ဆက်ဆံရေးအတွက်ကြုံတွေ့စိုးရိမ်ပူပန်မှုအကြား link ကိုပြသခဲ့သည်။
keywords: ဆိုးရွားသောကလေးဘဝအတွေ့အကြုံများ၊ ပူးတွဲပုံစံများ; စိတ်ရှုပ်ခြင်း ဂိမ်းရောဂါ၊ အင်တာနက်ဂိမ်းကစားခြင်းရောဂါ။
- PMID: 32467857
- PMCID: PMC7244922
- Doi: 10.1016 / j.abrep.2020.100269