အင်တာနက်ကဂိမ်းရောဂါ (2019) တွင် cue-reactivity ကိုစဉ်အတွင်းအလုပ်လုပ်တဲ့ကွန်ရက်မှာ ALTER

J ကိုပြုမူနေစွဲ။ 2019 မေလ 31: 1-6 ။ Doi: 10.1556 / 2006.8.2019.25 ။

ma အက်စ်အက်စ်1,2, Worhunsky PD3, Xu JS3, yip SW3, zhou N ကို4, Zhang က JT2,5, လျူ L ကို1, ဝမ် LJ2, လျူ B ကို2, Yao အဘိဓါန် YW2, Zhang က S နဲ့3, ဖန် XY1.

ြဒပ်မဲ့သော

နောက်ခံ:

Cue-သွေးဆောင်ဦးနှောက် reactivity ကိုအင်တာနက်ကဂိမ်းရောဂါ (IGD) အပါအဝင်ဖွံ့ဖြိုးရေး, ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှုများနှင့်စွဲလမ်း၏ relapse, ရှင်းပြနေတဲ့အခြေခံအကျဆုံးနှင့်အရေးကြီးသောယန္တရားဖြစ်အကြံပြုခဲ့တာဖြစ်ပါတယ်။ စွဲ-related ဦးနှောက်ဒေသများတွင်ပြောင်းလဲလုပ်ဆောင်မှုအလုပ်လုပ်တဲ့သံလိုက်ပဲ့တင်ရိုက်ခတ်မှုပုံရိပ် (fMRI) ကို အသုံးပြု. IGD အတွက် cue-reactivity ကိုစဉ်အတွင်းတွေ့ရှိရထားပြီးပေမယ့်ဒီထက် IGD အတွက်ညှိနှိုင်းမြေတပြင်လုံးသည်ဦးနှောက်လှုပ်ရှားမှုပုံစံများ၏ပွောငျးလဲခွငျးနှငျ့ ပတျသကျ. လူသိများသည်။

နည်းနာ:

IGD ရှိ cue-reactivity အတွင်းယာယီပါဝင်သောအကြီးစားအလုပ်လုပ်နိုင်သည့် ဦး နှောက်ကွန်ယက်များ၏လုပ်ဆောင်ချက်ကိုစုံစမ်းစစ်ဆေးရန် IGD ရှိအမျိုးသား ၂၉ ဦး မှ fMRI အချက်အလက်များနှင့်ကျန်းမာသောထိန်းချုပ်မှု ၂၃ ခု (HC) ကိုလုပ်ဆောင်သည်။ အင်တာနက်ကစားခြင်းလှုံ့ဆော်မှုများ (ဆိုလိုသည်မှာဂိမ်းအချက်များ) နှင့်အထွေထွေအင်တာနက်လှိုင်းနှင့်ဆက်နွယ်သည့်လှုံ့ဆော်မှုများ (ဆိုလိုသည်မှာထိန်းချုပ်မှုများ) ပါ ၀ င်သည့်တုံ့ပြန်မှုတာဝန်။

ရလဒ်:

လေး FNs တွေကိုထိန်းချုပ်ဖို့ဆွေမျိုးတွေကိုဂိမ်းတုံ့ပြန်မှုနှင့်ဆက်စပ်သောခဲ့ဖော်ထုတ်နှင့် HC နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါ IGD အတွက်ပြောင်းလဲထိတွေ့ဆက်ဆံမှု / ဆဲပါပြသခဲ့ကြသည်။ ဤရွေ့ကား FNs temporo-occipital နှင့်အာရုံခံအပြောင်းအလဲနဲ့, memory နဲ့အလုပ်အမှုဆောင်လုပ်ငန်းဆောင်တာများတွင်ပါဝင်ပတ်သက်နေတဲ့ frontoparietal ကွန်ရက်နှင့်ဆုလာဘ်များနှင့်လှုံ့ဆော်မှုအပြောင်းအလဲနဲ့်ပတ်သက်နေတဲ့ dorsal-limbic ကွန်ယက်ကိုနဲ့ဆက်စပ် temporo-insula ကွန်ရက်များပါဝင်သည်။ IGD အတွင်း, အ temporo-occipital နှင့် frontoparietal ကွန်ရက်ထိန်းချုပ်မှုထိတွေ့ဆက်ဆံမှုနှိုင်းယှဉ်ဂိမ်းအပြုသဘော IGD ပြင်းထန်မှုနှင့်အတူဆက်နွယ်နေကြောင်းခဲ့ကြသည်။ အလားတူပင် temporo-insula ကွန်ယက်၏ဆဲပါအနုတ်လက္ခဏာပိုမိုမြင့်မားဂိမ်း-တဏှာဆက်နွယ်နေကြောင်းခဲ့သည်။

ဆွေးနွေးရန်:

ဤရွေ့ကားတွေ့ရှိချက် IGD စွဲအမျိုးအစားကိုကိုယ်စားပြုစေခြင်းငှါသက်သေအထောက်အထားများကိုပစ္စည်းဥစ္စာ-related စှဲအစီရင်ခံပြောင်းလဲ cue-reactivity ကိုဦးနှောက်ဒေသများနှင့်ကိုက်ညီဖြစ်ကြသည်။ အဆိုပါကွန်ရက်များဖော်ထုတ်ခြင်းထို cue-သွေးဆောင်တဏှာ၏ယန္တယားများနှင့်စွဲလမ်းအင်တာနက်ကိုဂိမ်းကစားအပြုအမူတွေအပေါ်အလင်းကိုသွန်းပေလိမ့်မည်။

KEYWORDS: နှင့် ICA; အင်တာနက်ကဂိမ်းရောဂါ; အမူအကျင့်စွဲ, cue-reactivity ကို; fMRI; အလုပ်လုပ်တဲ့ဦးနှောက်ကွန်ရက်များ

PMID: 31146550

Doi: 10.1556/2006.8.2019.25