အင်တာနက်ကဂိမ်းရောဂါအတွက်ပြောင်းလဲဦးနှောက်အလုပ်လုပ်တဲ့ကွန်ရက်များ: လွတ်လပ်သောအစိတ်အပိုင်းနှင့်ဂရပ်သီအိုရီခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာတဲ့ဖြစ်နိုင်ခြေလျှော့တာဝန် (2019) အရ

CNS Spectr ။ 2019 ဧပြီ 10: 1-13 ။ Doi: 10.1017 / S1092852918001505 ။

ဝမ် Z ကို1, လျူက X2, ဟူ Y ကို3, Zheng H ကို1, du X ကို4, dong, G1.

ြဒပ်မဲ့သော

ရည်ရွယ်ချက်များ:

အင်တာနက်ကဂိမ်းရောဂါ (IGD) သည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းစိုးရိမ်စရာကိစ္စဖြစ်လာနေသည်။ သို့သော် IGD အခြေခံသည့်အာရုံကြောဆိုင်ရာယန္တရားမရှင်းလင်းနေဆဲဖြစ်သည်။ ဤစာတမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ IGD သင်တန်းသားများနှင့်အပန်းဖြေအင်တာနက်ကိုဂိမ်းအသုံးပြုသူများသည် (RGU) ၏ကြောင်း၏အာရုံခံကွန်ယက်ကိုအကြားခြားနားချက်များကိုစူးစမ်းဖို့ဖြစ်ပါတယ်။

နည်းနာ:

imaging နှင့်အပြုအမူဆိုင်ရာဒေတာများကိုတာဝန်ဝတဲ့ဖြစ်နိုင်ခြေအောက်မှာ 18 IGD သင်တန်းသားများနှင့် 20 RGU ထံမှကောက်ယူခဲ့ကြသည်။ အဆိုပါလွတ်လပ်သောအစိတ်အပိုင်းခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာ (ICA) နှင့်ဂရပ်သီအိုရီခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာ (GTA) က data တွေကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာဖို့အသုံးပြုခဲ့ကြသည်။

ရလဒ်:

အမူအကျင့်ရလဒ်များကို, RGU နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက, IGD သင်တန်းသားများကိုပြသသည့် fixed မြားအန္တရာယ်များရွေးချယ်စရာကြိုက်တတ်တဲ့နှင့်အန္တရာယ်များဆုံးဖြတ်ချက်တွေမချအတွက်လျော့နည်းအချိန်နေခဲ့ရသည်။ ပုံရိပ်ရလာဒ်များထဲမှာ, နှင့် ICA ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသည့် IGD သင်တန်းသားများကိုဆုလာဘ်ဆားကစ်များနှင့်အလုပ်အမှုဆောင်ထိန်းချုပ်မှုကွန်ယက်တွင်ပိုမိုအားကောင်း functional ဖြစ်စေဆက်သွယ်မှု (FC အသင်း) အဖြစ် RGU ထက် anterior salience ကွန်ရက် (ASN) တွင်အနိမ့် FC အသင်းပြထင်ရှား; RGU နှင့်နှိုင်းယှဉ်အခါ GTA ရလဒ်များကိုအဘို့, IGD သင်တန်းသားများကိုဆုလာဘ်ဆားကစ်နှင့် ASN အတွက်ချို့ယွင်း FC အသင်းပြသခဲ့သည်။

နိဂုံးချုပ်:

ဤရလဒ်သည် IGD သင်တန်းသားများကိုဆုလာဘ်ဖို့ပိုအထိခိုက်မခံခဲ့ကြသည်, သူတို့ထိထိရောကျရောသူတို့ရဲ့ Impulse မထိန်းချုပ်နိုင်ခြင်းအဖြစ်သူတို့ဆုံးဖြတ်ချက်ချမှတ်ခြင်းတွင်ပိုမိုထကြွလွယ်သောကွအကြံပြုအပ်ပါသည်။ IGD သင်တန်းသားများကိုသူတို့ရဲ့ဂိမ်းအပြုအမူတွေရပ်တန့်လို့မရဘူးဘာဖြစ်လို့ဒီအပြင်းထန်အနုတ်လက္ခဏာအကျိုးဆက်များနှင့်ရင်ဆိုင်နေရချိန်တွင်ပင်ရှင်းပြပါလိမ့်မယ်။

KEYWORDS: GTA; နှင့် ICA; အလုပ်အမှုဆောင်ထိန်းချုပ်မှု; ဖြစ်နိုင်ခြေလျှော့စျေးတာဝန်; ဆုလာဘ်ဆားကစ်

PMID: 30968814

Doi: 10.1017 / S1092852918001505