ပြဿနာဂိမ်းကစား (2015) တွင်သိမြင်မှုထိန်းချုပ်ရေးတစ်ခု fMRI လေ့လာမှု

စိတ်ရောဂါကုသမှု Res ။ 2015 မတ်လ 30; 231 (3): 262-8 ။ Doi: 10.1016 / j.pscychresns.2015.01.004 ။

Luijten M က1, Meerkerk GJ2, Franken ih3, ဗန်က de Wetering BJ4, Schoenmakers TM2.

ြဒပ်မဲ့သော

ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားသမားတစ်ဦးကသေးငယ်တဲ့အချိုးအစားထိန်းအကွပ်မဲ့ဂိမ်းအပြုအမူဖွံ့ဖြိုး။ တစ်ဦးကအလုပ်မဖြစ်သိမြင်မှုထိန်းချုပ်ရေး circuit ကိုဒီအလွန်အကျွံအပြုအမူကိုရှင်းပြလိမ့်မည်။ ထို့ကြောင့်လက်ရှိလေ့လာမှုပြဿနာဂိမ်းကစား Go ကို-NoGo နှင့် Stroop တာဝန်စွမ်းဆောင်ရည်စဉ်အတွင်းအလုပ်လုပ်တဲ့သံလိုက်ပဲ့တင်ရိုက်ခတ်မှုပုံရိပ်သုံးပြီးဦးနှောက်ကို Activation တိုင်းတာခြင်းအားဖြင့်သိမြင်မှုထိန်းချုပ်ရေးအမျိုးမျိုးရှုထောင့်များတွင်လိုငွေပြမှု (inhibitory ထိန်းချုပ်မှု, အမှားအပြောင်းအလဲနဲ့, အာရုံကိုထိန်းချုပ်) ကသွင်ပြင်လက္ခဏာရှိမရှိစုံစမ်းစစ်ဆေး။ ထို့အပြင်ခုနှစ်, Impulse နှင့်အာရုံကိုထိန်းချုပ်နှစ်ဦးစလုံး Self-အစီရင်ခံစာများကိုအသုံးပြုပြီးတိုင်းတာခဲ့ကြသည်။ သင်တန်းသားများကို 18 ပေါ့ပေါ့ဂိမ်းထိန်းချုပ်မှုလိုက်ဖက်နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါသူ 16 ပြဿနာဂိမ်းကစားဖွဲ့စည်း။ ရလဒ်များသိသိသာသာတိုးမြှင့် Self-အစီရင်ခံ Impulse အဆင့်ဆင့်ညွှန်ပြခြင်းနှင့်ထိန်းချုပ်မှုမှပြဿနာဂိမ်းကစားဆွေမျိုးအတွက်ဘယ်ဘက်ယုတ်ညံ့တိုကျရိုကျ gyrus (IFG) တွင်လျော့ချဦးနှောက်ကို Activation နှင့်ညာဘက်ယုတ်ညံ့ parietal ပေါ်၌ရှိသောအမြှေး (IPL) ကလိုက်ပါသွား inhibitory ထိန်းချုပ်မှုလျော့သွားသည်။ ပြဿနာဂိမ်းကစားအတွက်ဘယ်ဘက် IFG အတွက်သိသာထင်ရှားသော hypoactivation လည်း Stroop တာဝန်စွမ်းဆောင်ရည်စဉ်အတွင်းလေ့လာတွေ့ရှိခဲ့သည်, ဒါပေမယ့်အုပ်စုများအာရုံကိုထိန်းချုပ်အမူအကျင့်များနှင့် Self-အစီရင်ခံအစီအမံအပေါ်ကွာခြားခဲ့ပါဘူး။ သက်သေအထောက်အထားပြဿနာဂိမ်းကစားအတွက်လျှော့အမှားအပြောင်းအလဲနဲ့အဘို့ရှာတွေ့ခဲ့သည်မရှိပါ။ အာရုံစူးစိုက်မှုထိန်းချုပ်ရေးနှင့်အမှားအပြောင်းအလဲနဲ့အများအားဖြင့်နဂိုအတိုင်းစဉ်နိဂုံးချုပ်မှာတော့လက်ရှိလေ့လာမှု, ပြဿနာဂိမ်းကစားအတွက်လျှော့ inhibitory ထိန်းချုပ်ရေးအတွက်သက်သေအထောက်အထားပေးစွမ်းသည်။ ဤရွေ့ကားတွေ့ရှိချက်လျှော့ချ inhibitory ထိန်းချုပ်မှုနှင့်မြင့်မားသော Impulse ပြဿနာဂိမ်းကစားတစ်ဦး neurocognitive အားနည်းချက်ဖွဲ့စည်းစေမည်အကြောင်း ဆက်စပ်. အ။

KEYWORDS:

အာရုံစူးစိုက်မှုထိန်းချုပ်ရေး; သိမှုထိန်းချုပ်ရေး; မှားယွင်းနေသည်အပြောင်းအလဲနဲ့; functional သံလိုက်ပဲ့တင်ရိုက်ခတ်မှုပုံရိပ် (fMRI); ဂိမ်း; Inhibitory ထိန်းချုပ်မှု