(2017) Playing ပြဿနာဗွီဒီယိုဂိမ်းအတွက်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံလက်ခဏာခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

Curr စွဲကိုယ်စားလှယ်။ 2017;4(3):272-283. doi: 10.1007/s40429-017-0162-y.

Griffiths က MD1, Nuyens က F1.

ြဒပ်မဲ့သော

ပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်း၏ရည်ရွယ်ချက်:

ဘယ်လိုအဘယ်ကြောင့်လူပေါင်းဗီဒီယိုဂိမ်းကစားနှင့်အတူပြဿနာများကိုဖွံ့ဖြိုးပါဝင်ပတ်သက်အများအပြားကွဲပြားခြားနားသောအချက်များရှိပါသည်။ အချက်တစ်ခုမှာထိုကဲ့သို့သော set ကိုဗီဒီယိုဂိမ်းများ၏ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံဆိုင်ရာဝိသေသလက္ခဏာများ (ဆိုလိုသည်မှာ, ဖွဲ့စည်းပုံ, ဒြပ်စင်များနှင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းသူတို့ကိုယ်သူတို့၏အစိတ်အပိုင်းများ) စိုးရိမ်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၏ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံဆိုင်ရာဝိသေသလက္ခဏာများကိုဆန်းစစ်သုတေသနအများကြီးပိုင်းတွင်လောင်းကစားဝိုင်းလေ့လာမှုများသည်တောမှသုတေသနနှင့် theorizing အပေါ်အခြေခံပြီးခဲ့သည်။ ပစ္စုပ္ပန်ပြန်လည်သုံးသပ်ခေတ္တမျှယနေ့အထိလယ်ပြင်၌သော့ချက်စာတမ်းများ overviews ။

RECENT စုံစမ်းတွေ့ရှိချက်များ:

အဆိုပါစက္ကူ, (ဈ) လောင်းကစားဝိုင်းနှင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းကစား၏ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံဆိုင်ရာဝိသေသလက္ခဏာများအတွက်တူညီ, ဗွီဒီယိုဂိမ်းများကိုအတွက် (ii) ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံဆိုင်ရာဝိသေသလက္ခဏာများ, ဗွီဒီယိုဂိမ်းများကိုအတွက် (iii) ဇာတ်ကြောင်းနှင့်စီးဆင်းမှု, ဗွီဒီယိုဂိမ်းများကိုများအတွက် (ဃ) ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံဆိုင်ရာဝိသေသ taxonomy အပါအဝင်ဒေသများ၏နံပါတ်ကို examine နှင့် (v) ဗီဒီယိုဂိမ်းဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံဆိုင်ရာဝိသေသလက္ခဏာများနှင့်ဂိမ်းဒီဇိုင်းကျင့်ဝတ်။ ယနေ့အထိထွက်သယ်ဆောင်လေ့လာမှုအတော်များများဟာအသေးစားဖြစ်ကြသည်ကို၎င်း, (ပုံမှန်အားဖြင့် Self-အစီရင်ခံစာစစ်တမ်းများသို့မဟုတ် Non-ဂေဟဗေဒခိုင်လုံသောဓာတ်ခွဲခန်းစမ်းသပ်ချက်သုံးပြီး) Self-မရွေးအဆင်ပြေနမူနာပါဝင်သည်။

SUMMARY:

ပင်ကိုယ်မူလအချက်အလက်များ၏သေးငယ်တဲ့ပမာဏပေါ်အခြေခံပြီးက In-ဂိမ်းအောင်မြင်ရန်အချိန်အနည်းငယ်ကြာကြောင်းဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံဆိုင်ရာအင်္ဂါရပ်များကိုဗီဒီယိုကျွမ်းကျင်, In-ဂိမ်းအရင်းအမြစ်များကိုစီမံခန့်ခွဲခြင်း, အတွေ့အကြုံအချက်များကိုဝင်ငွေ, ဥပမာ (အများဆုံးပြဿနာဗီဒီယိုဂိမ်းကစားသူနဲ့ဆက်စပ်သူများဖြစ်ကြောင်းပေါ်လာသော ဂိမ်း, In-ဂိမ်း) 100% လာပြီ။ တစ်ဦးဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံဆိုင်ရာဝိသေသရှုထောင့်ကနေဗီဒီယိုဂိမ်း၏လေ့လာမှုပညာရေးဆိုင်ရာသုတေသီများ, ဗွီဒီယိုဂိမ်းကစားသမားများနှင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းဒီဇိုင်နာအဖြစ်အဆိုပါဂိမ်းကိုပိုပြီးလူမှုရေးအရတာဝန်ရှိအောင်နေဖြင့်ကာကွယ်တားဆီးရေးနှင့်မူဝါဒချမှတ်စိတ်ဝင်စားသူတို့အားအပါအဝင်အများအပြားကွဲပြားခြားနားသောသက်ဆိုင်သူများမှအကျိုးဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဟာသုတေသီများနားလည်နှင့်စိတ်ပညာလူမှုရေးဆိုးကျိုးများနှင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၏ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံဆိုင်ရာဝိသေသလက္ခဏာများအပြုသဘောနှင့်အပျက်သဘောနှစ်မျိုးစလုံးကိုကစားသမားပေါ်တွင်ရှိနိုင်သောသက်ရောက်မှုအသိအမှတ်ပြုရန်အရေးကြီးသည်။

KEYWORDS:

လောင်းကစားစွဲ; ဂိမ်းစွဲ; အင်တာနက်ကဂိမ်းရောဂါ; ပြဿနာဂိမ်း; ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံဝိသေသလက္ခဏာများ

PMID: 28845381

PMCID: PMC5554268

Doi: 10.1007 / s40429-017-0162-y က