မျက်နှာပြင်အချိန်နှင့်ကလေးများနှင့်ဆယ်ကျော်သက်အကြားအနိမ့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသုခချမ်းသာအကြားအသင်းအဖွဲ့များ: လူဦးရေ-based လေ့လာမှု (2018) မှအထောက်အထား

အထူးများ

•မျက်နှာပြင်အချိန်ပိုမိုနာရီအောက်ပိုင်း 2 မှအသက်အရွယ်မရွေး 17 အတွက်ကောင်းစွာဖြစ်ခြင်းနှင့်ဆက်စပ်လျက်ရှိသည်။
•အမြင့်သည်အသုံးပြုသူများလျော့နည်းသိချင်စိတ်, Self-ထိန်းချုပ်မှုများနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာတည်ငြိမ်မှုကိုပြ။
•ဖန်သားပြင်၏နှစ်ကြိမ်အဖြစ်အများအပြားမြင့်မားသော ( vs. အနိမ့်) အသုံးပြုသူများသည်တစ်ဦးစိုးရိမ်ပူပန်သို့မဟုတ်စိတ်ကျရောဂါရောဂါရှိခဲ့ပါတယ်။
•က Non-အသုံးပြုသူများနှင့်အနိမ့်သည်အသုံးပြုသူများအတွက်သုခချမ်းသာကွာခြားခဲ့ပါဘူး။
•ကောင်းစွာဖြစ်ခြင်းနှင့်အတူအသင်းသားသမီးတို့အဘို့ထက်မြီးကောင်ပေါက်အဘို့အပိုကြီးခဲ့ကြသည်။

ြဒပ်မဲ့သော

မျက်နှာပြင်အချိန်နှင့်ကလေးများနှင့်ဆယ်ကျော်သက်အကြားစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသုခချမ်းသာအကြားအသင်းအဖွဲ့များအပေါ်ယခင်သုတေသနသမားအဖွဲ့အစည်းများကအကြံပြုမျက်နှာပြင်အချိန်ပေါ်တွင်ကန့်သတ်မေးခွန်းထုတ်အချို့သုတေသီများဦးဆောင်ကွဲလွဲလာခဲ့သည်။ ကျနော်တို့ (ကကြီးမားလေ့လာn = ၄၀,၃၃၇) ၂ ဝ ၁၆ မှ ၁၇ နှစ်အရွယ်ကလေးငယ်များနှင့်ဆယ်ကျော်သက်လူငယ်များအတွက် 40,337 ခုနှစ် 2 ခုနှစ်တွင်အမေရိကန်နိုင်ငံတွင်မျက်နှာပြင်အချိန် (ဆဲလ်ဖုန်းများ၊ ကွန်ပျူတာများ၊ အီလက်ထရောနစ်ပစ္စည်းများ၊ အီလက်ထရောနစ်ဂိမ်းများနှင့်တီဗီများ) နှင့်ပြည့်စုံသောမျက်နှာပြင်များပါဝင်သည်။ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသုခချမ်းသာ။ ၁ နာရီ / တစ်ရက်အသုံးပြုပြီးနောက်၊ နေ့စဉ်မျက်နှာပြင်နာရီများများသည်သိပ္ပံနည်းကျမှုနည်းပါးခြင်း၊ ချုပ်တည်းခြင်းနည်းခြင်း၊ အာရုံပျံ့လွင့်ခြင်း၊ မိတ်ဆွေဖွဲ့ခြင်းအခက်အခဲများ၊ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာတည်ငြိမ်မှုနည်းပါးခြင်း၊ နှင့်အလုပ်များကိုအပြီးသတ်နိုင်ခြင်း။ အသက် ၁၄ နှစ်မှ ၁၇ နှစ်အတွင်းရှိဖန်သားပြင်မြင့်မားသောသုံးစွဲသူများ (တစ်နာရီလျှင် ၇ နာရီထက်တစ်ရက်လျှင် ၁ နာရီနှုန်းအသုံးပြုသူများသည်) စိတ်ကျဝေဒနာခံစားခဲ့ရသည်ထက်နှစ်ဆပိုများသည် (RR 17, 2016% CI) စိတ်ကျန်းမာရေးပညာရှင် (RR 1, CI 14, 17) မှကုသခဲ့သည့်စိတ်ရောဂါ (RR 7, CI 1, 2.39) (သို့) စိတ်ကျန်းမာရေးဆရာဝန်မှကုသမှုခံယူဖူးသောသို့မဟုတ်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအတွက်ဆေးဝါးများသောက်ဖူးသူ၊ အမူအကျင့်ကိစ္စ (RR 2.99, CI 1.94, 4.62) ကိုပြီးခဲ့သည့် 12 လအတွင်း။ ဖန်သားပြင် (4 ဇ / နေ့) ၏အလယ်အလတ်အသုံးပြုမှုကိုလည်းနိမ့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသုခချမ်းသာနှင့်ဆက်စပ်ခဲ့သည်။ non-အသုံးပြုသူများနှင့်ဖန်သားပြင်၏အနိမ့်သုံးစွဲသူများသည်ယေဘုယျအားဖြင့်သုခချမ်းသာအတွက်ကွာခြားခဲ့ပါဘူး။ မျက်နှာပြင်အချိန်နှင့်အနိမ့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအကြားအသင်းအဖွဲ့များကောင်းစွာဖြစ်ခြင်းငယ်ရွယ်သောကလေးများထက်မြီးကောင်ပေါက်အကြားပိုမိုကြီးမားခဲ့ကြ

    1 ။ နိဒါန်း

    ကလေးများနှင့်ဆယ်ကျော်သက်များ၏အပန်းဖြေမှုအချိုးအစားသည်စမတ်ဖုန်းများ၊ တက်ဘလက်များ၊ ဂိမ်းစက်များနှင့်ရုပ်မြင်သံကြားစက်များအပါအ ၀ င်မျက်နှာပြင်များနှင့်အတူသုံးစွဲနေသည်။မှာ Common Sense Media, 2015; Twenge et al ။ , 2019မိဘများ, ကျန်းမာရေးပညာရှင်များနှင့်ပညာရေးအကြားကောင်းစွာဖြစ်ခြင်းအပေါ်မျက်နှာပြင်အချိန်၏အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် ပတ်သက်. ), ပြုစုပျိုးထောင်စိုးရိမ်ပူပန်မှုများ (ဥပမာ, Kardaras, 2017) ။ ဤရွေ့ကားစိုးရိမ်ပူပန်မှုများထိုကဲ့သို့သော၏အမေရိကန်အကယ်ဒမီအဖြစ်သမားအဖှဲ့အစညျးမြားသတိပေးခံရပါပြီ ကလေးအထူးကု (AAP) ကမိဘများသည်တိကျသောအချိန်ကန့်သတ်ချက်များဖြင့်ကလေးများ၏နေ့စဉ်မျက်နှာပြင်အချိန်ကိုကန့်သတ်ရန်အကြံပြုသည် မူကြိုကလေးများ နှင့်အထက်ကလေးများနှင့်ဆယ်ကျော်သက်များအတွက်ဖန်သားပြင်ပေါ်မှာအချိန်ကန့်သတ်တစ်ခုယေဘုယျအကြံပြုချက် (Radesky နှင့် Christakis, 2016) ။ ထို့အပြင်ကမ္ဘာ့ကျန်းမာရေးအဖွဲ့မကြာသေးမီကရောဂါများ၏နိုင်ငံတကာခွဲခြားရေး (ဒ 11th တည်းဖြတ်မူအတွက်ဂိမ်းကစားခြင်းရောဂါထည့်သွင်းရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်WHO က, 2018).

    မျက်နှာပြင်အချိန်နှင့်ထိုကဲ့သို့သောလေ့ကျင့်ခန်း၏အဝလွန်ခြင်းနှင့်မရှိခြင်းဆင်းရဲသောသူကဲ့သို့ကျန်းမာရေးရလဒ်များအကြားအသင်းအဖွဲ့များဥပမာ (ကောင်းစွာမှတ်တမ်းတင်ခဲ့ကြပါပြီ, Chiasson et al ။ , 2016; de Jong က et al ။ , 2013; Dumuid et al ။ , 2017; Poitras et al ။ , 2017) ။ သို့သျောလညျးကိုမျက်နှာပြင်အချိန်နှင့်ကလေးများနှင့်ဆယ်ကျော်သက်အကြားသုခချမ်းသာကိုပိုပြီးစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာရှုထောင့်အကြားအသင်းအဖွဲ့များရှာဖွေစူးစမ်းသုတေသနကိုက်ညီမှုရှိခဲ့သည်။ အချို့လေ့လာမှုများ (screen ကိုအချိန်နှင့်အနိမ့်သုခချမ်းသာအကြားသိသာထင်ရှားသောအသင်းအဖွဲ့များကိုရှာဖွေBabic et al ။ , 2017; စာမျက်နှာ et al ။ , 2010; Romer et al ။ , 2013; ရို et al ။ , 2014; Twenge et al ။ , 2018a, Twenge et al ။ , 2018b; ယန် et al ။ , 2013), အခြားသူများအား သာ. ကြီးမြတ်မျက်နှာပြင်အချိန်နှင့်အတူတရားမဝင်သောသက်ရောက်မှုသို့မဟုတ်ပင်အကျိုးခံစားခွင့်ကိုရှာဖွေနေချိန်မှာ (Granic et al ။ , 2014; Odgers, 2018; Przybylski နှင့် Weinstein, 2018; Valkenburg နှင့်ပေတရု, 2009) ။ ထို့ကြောင့်အချို့သောတန်ဖိုးရှိသောဆရာဝန်ချိန်းအချိန် (ကောင်းစွာဖြစ်ခြင်းနှင့်အတူသိသာအသင်းအဖွဲ့များများအတွက်လုံလောက်သောသက်သေအထောက်အထားမရှိဘဲမျက်နှာပြင်အချိန်ဆွေးနွေးခြင်းမှမြှုပ်နှံမဖြစ်သင့်ကြောင်းငြင်းခုံပိုမိုသုတေသနကြောင်း screen ကိုအချိန်ကန့်သတ်ဖြောင့်မတ်နေကြသည်နိဂုံးချုပ်မတိုင်မီလိုအပ်ကြောင်းအကြံပြုခဲ့ကြPrzybylski နှင့် Weinstein, 2017, Przybylski နှင့် Weinstein, 2018) ။ တချို့ကသုတေသီများ (ထိုကဲ့သို့သောခွဲခြားအပြစ်လွတ်စေဂိမ်းနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသုခချမ်းသာအကြားအသင်းအဖွဲ့များသိသိသာသာသို့မဟုတ်အလုံအလောက်တသမတ်တည်းမစပ်ဆိုင်ကြောင်းကိုထိန်းသိမ်းသည် WHO ကတစ်စိတ်ကျန်းမာရေးပြဿနာအဖြစ်ဂိမ်းရောဂါ characterizing အကြောင်းကိုအလားတူကြေညာချက်များရာ၌ခန့်ထားပြီDavis က, 2018; ဗန် Rooij et al ။ , 2018).

    သီအိုရီနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာကောင်းမွန်စွာဖြစ်ခြင်းထောက်ခံမှုအပေါ်သုတေသနပြုစိတ်ခံစားမှုတည်ငြိမ်မှု, အပြုသဘောလူ့ဆက်ဆံရေးကို, Self-ထိန်းချုပ်မှုနှင့်ရှင်သန်ဖွံ့ဖြိုး၏ညွှန်းကိန်းများ (အပါအဝင်ကျယ်ပြန့်အယူအဆကို၏အယူအဆDiener et al ။ , 1999; Ryff, 1995) အဖြစ်ကောင်းစွာကဲ့သို့သောစိုးရိမ်သောကသို့မဟုတ်စိတ်ကျရောဂါအဖြစ်စိတ်ဓါတ်များမမှန်၏ diagnoses (Manderscheid et al ။ , 2010) ။ အနိမ့်စိတျပိုငျးဆိုငျရာတည်ငြိမ်မှု, နှောင့်အယှက်ဆက်ဆံရေးနှင့်အနိမ့် Self-ထိန်းချုပ်မှုအားလုံးထက် သာ. ကြီးမြတ်သော်ပတ်သက်နေကြပြီ ရောဂါ နှင့်သေဆုံးမှု (ဂရေဟမ် et al ။ , 2017; Shipley et al ။ , 2007; Shor အဘိဓါန် et al ။ , 2013; Turiano et al ။ , 2015), နှင့်ထိုကဲ့သို့သောစိတ်ဓါတ်များမမှန်အဖြစ်စိတ်ကျန်းမာရေးပြဿနာများကို (ကသိသိသာသာကို non-သတ်သေ Self-ထိခိုက်မှုအပြုအမူတွေကနေတစ်ဆင့်အပါအဝင်ရောဂါနှင့်သေဆုံးနှုန်းအဘို့အအန္တရာယ်အချက်, မိမိကိုယ်ကိုသတ်သေရန်ကြိုးစားခြင်းနှင့်ပြီးစီးခဲ့သတ်သေများမှာHawton et al ။ , 2013; Murray et al ။ , 2012).

    ကြိုတင်ကာကွယ်ရေး၏စည်းကမ်းချက်များ၌နိမ့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသုခချမ်းသာများဖြစ်နိုင်သောအကြောင်းရင်းများနှင့်ရလဒ်များထူထောင်ကလေးနှင့်ဆယ်ကျော်သက်လူဦးရေအဘို့အထူးအရေးကြီးပါတယ်။ စိတ်ကျန်းမာရေးပြဿနာများကို၏ထက်ဝက် (မြီးကောင်ပေါက်အရွယ်အားဖြင့်ဖွံ့ဖြိုးErskine et al ။ , 2015) ။ ရဟန်းတို့ဤသို့လျှင်ဤလူဦးရေအတွက်ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုမှအာမင်ဖြစ်ကြောင်းစိတ်ကျန်းမာရေးပြဿနာများကိုဆက်စပ်အချက်များဖော်ထုတ်ရန်တစ်ခုစူးရှလိုအပ်ချက်အများဆုံး antecedents (ဥပမာ, မျိုးဗီဇ, စိတ်ဒဏ်ရာ, ဆင်းရဲမွဲတေမှု) အဖြစ်ရှိသြဇာလွှမ်းမိုးမှုရန်ခက်ခဲသို့မဟုတ်မဖြစ်နိုင်တာဖြစ်ကြသည်။ စိတ်ကျန်းမာရေးဤထက်ပိုမထိနျးခြုပျနိုငျ antecedents နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်မည်သို့ကလေးများနှင့်ဆယ်ကျော်သက်သူတို့ရဲ့အားလပ်အချိန်ဖြုန်းပြောင်းပေးဖို့ပိုပြီးအာမင်သည်။

    ကျွန်တော်တို့ရဲ့အသိပညာစေရန်, မည်သည့်ယခင်လေ့လာမှုများလျှင်အနည်းငယ်မျက်နှာပြင်အချိန်စပ်လျဉ်းစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာကောင်းမွန်စွာဖြစ်ခြင်းပစ္စည်းများကိုတစ်ကျယ်ပြန့်ခင်းကျင်းဆန်းစစ်ခဲ့ကြသည်။ ထို့အပြင်အခြားလေ့လာမှုများမျက်နှာပြင်အချိန်အကြားအသင်းအဖွဲ့များလေ့လာခဲ့ကြပေမယ့်နှင့် ရောဂါလက္ခဏာ စိုးရိမ်စိတ်များနှင့်စိတ်ကျဝေဒနာ၏, ငါတို့သိမျှယခင်လေ့လာမှုမျက်နှာပြင်အချိန်နှင့်အမှန်တကယ်အကြားအသင်းအဖွဲ့များဆန်းစစ်ထားပါတယ် diagnoses စိုးရိမ်စိတ်သို့မဟုတ်စိတ်ကျရောဂါသို့မဟုတ်စိတ်ကျန်းမာရေးပြဿနာများကိုများအတွက်ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ကုသမှုအစီရင်ခံစာများ။ မျက်နှာပြင်အချိန်အတိုင်းအတာရုပ်မြင်သံကြားပေမယ့်မပိုရုံထည့်သွင်းရန်အဘို့အထို့ပြင်သူကအလွန်အရေးပါသည်မကြာသေးမီကအီလက်ထရောနစ်ဂိမ်းကစားခြင်း, စမတ်ဖုန်း, တက်ဘလက်များနှင့်ကွန်ပျူတာများအပါအဝင်ဒစ်ဂျစ်တယ်မီဒီယာမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ထို့အပြင်ခုနှစ်, ကလေးများနှင့်ဆယ်ကျော်သက်များ၏အတော်ကြာအသက်အရွယ်အုပ်စုများအကဲဖြတ်ရန်တူညီပစ္စည်းများကို အသုံးပြု. လေ့လာမှုများအသက်အရွယ်မျက်နှာပြင်အချိန်နှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသုခချမ်းသာအကြားအသင်းအဖွဲ့များ၏သိသာထင်ရှားသောက Moderator ဖြစ်နိုင်သည်အဖြစ်ကံဆိုးတည်းဟူသောရှားပါးဖြစ်ကြသည်။

    လက်ရှိသုတေသနမျက်နှာပြင်အချိန်နှင့်ကြီးမားသောလူဦးရေအကြားတွင် (စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာတည်ငြိမ်မှု, စောင့်ရှောက်သူများနှင့်အတူဆက်ဆံရေးကို, Self-ထိန်းချုပ်မှု, ခံစားချက်မမှန်၏ diagnoses နှင့်စိတ်ကျန်းမာရေးပြဿနာများကို၏ကုသမှုအပါအဝင်) စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသုခချမ်းသာ၏အတိုင်းအတာတစ်ခုကွဲပြားခြားနားခင်းကျင်းအကြားအသင်းအဖွဲ့များဆန်းစစ်ဖို့ရည်ရွယ် US မှာ 2 အတွက်စုဆောင်း 17 မှကလေးများနှင့်ဆယ်ကျော်သက်အသက်အရွယ် 2016 ၏စောင့်ရှောက်သူများ၏ -based စစ်တမ်း

    2 ။ နည်းလမ်း

    2.1 ။ သင်တန်းသားများကို

    ပါဝင်သူများသည်အမေရိကန်နိုင်ငံရှိသန်းခေါင်စာရင်းဗျူရိုမှ ၂၀၁၆ ခုနှစ်တွင်ပြုလုပ်ခဲ့သည့်ကလေးသူငယ်ကျန်းမာရေးအမျိုးသားစစ်တမ်း (NSCH) တွင် ၂ နှစ်နှင့်အထက်ကလေးများနှင့်ဆယ်ကျော်သက် ၄၄၇၃၄ ဦး ၏စောင့်ရှောက်သူများဖြစ်သည်။ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာကျန်းမာခြင်းနှင့်သက်ဆိုင်သည့်အကြောင်းအရာများကိုအသက် ၂ နှစ်နှင့်အထက်ကလေးများအားစောင့်ရှောက်သူများသာမေးမြန်းခြင်းကြောင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ဆန်းစစ်ခြင်းများပြုလုပ်မှုကိုအသက် ၂ မှ ၁၇ နှစ်အရွယ်ကလေးငယ်များအတွက်သာကန့်သတ်ခဲ့သည်။

    အိမ်ထောင်စု 17 အသက်အနှစ်သို့မဟုတ်အငယ်ကလေးများသို့မဟုတ်မြီးကောင်ပေါက်နှင့်အတူရှိသူများသိရှိနိုင်ဖို့ကျပန်းမှာ mail ဖြင့်ဆက်သွယ်ခဲ့ကြသည်။ တိုင်းအိမ်ထောင်စုများတွင်တဦးတည်းကလေးသည်ကျပန်းစစ်တမ်းများ၏အကြောင်းအရာဖြစ်ရွေးချယ်ခံခဲ့ရသည်။ အဆိုပါစစ်တမ်းကိုအထူးကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှုလိုအပ်ချက်နှင့်အတူသားသမီးများ၏တစ်ဦး oversampling အတူဖြစ်စေအွန်လိုင်းသို့မဟုတ်စက္ကူပေါ်မှာအုပ်ချုပ်ခဲ့သည်။ အဆိုပါတုံ့ပြန်မှုနှုန်းသည် 40.7% ဖြစ်ခဲ့သည်။ ဒေတာ NSCH က်ဘ်ဆိုက်ပေါ်တွင်လူသိရှင်ကြားရရှိနိုင်ပါသည်။

    ကျနော်တို့ဟာသူတို့ရဲ့တစ်ရက်-to-နေ့ကလုပ်ငန်းဆောင်တာကိုထိခိုက်စေခြင်းငှါ 8 အဓိကအခြေအနေများအနည်းဆုံးတဦးတည်းနှင့်အတူကလေးများနှင့်ဆယ်ကျော်သက်ဖယ်ထုတ်လိုက်: အထီးကျန်စိတ်ဝေဒနာ, မျက်စိကွယ်, ဦးနှောက်သွက်ချာ, နားပင်း, Syndrome ချ, ဖွံ့ဖြိုးမှုဆိုင်ရာနှောင့်နှေး, ဝက်ရူးပြန်ရောဂါဒါမှမဟုတ် ပညာတတ်မသန်စွမ်း (စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှောင့်နှေးခြင်း) သည်၎င်းတို့သည်သုခချမ်းသာနှင့်အချိန်မြင်ကွင်းနှစ်ခုလုံးနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်အသက် ၁၄ နှစ်မှ ၁၇ နှစ်အကြားရှိဖန်သားပြင်ကိုနေ့စဉ်အသုံးပြုမှုကိုသုညအသုံးပြုသူများ၏ ၃၃% သည်အခြေခံအကျဆုံး ၁၀.၁% နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက စိတ် ၀ င်စားမှုအမျိုးမျိုးရှိသောစိတ်ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှု ၀ န်ဆောင်မှုများရရှိထားသူများပါ ၀ င်သောကြောင့်ကျန်းမာရေးဆိုင်ရာအထူးလိုအပ်ချက်များအတွက်စစ်တမ်း၏ပြည့်စုံသောစစ်ဆေးမှုကိုမသုံးနိုင်ပါ။ ဤရွေ့ကားချန်လှပ်နမူနာခဲ့သည် n 40,337 ၏။

    နောက်ဆုံးနမူနာမှာကလေးများနှင့်ဆယ်ကျော်သက်အခြား 49.8% က Black နှင့် 50.2% 71% ယောက်ျားနှင့် 16% အမျိုးသမီးခဲ့ကြသည်နှင့်အဖြူရောင် 6% ခဲ့ကြသည်, 7% ဟစ်စပန်းနစ်။ မိသားစုဝင်ငွေကျယ်ပြန့်မိသားစုဝင်ငွေအတွက် 9% အဆင့်မှာသို့မဟုတ်ထိုထက်ပိုအတူ 100% ကဆင်းရဲမွဲတေမှုအဆင့်နှင့် 44% အောက်တွင်ဖော်ပြထားသောသားသမီးများ၏ 400% နှင့်အတူဖြန့်ဝေခဲ့သည်။ နမူနာကဤအသက်အရွယ်မှာတစ်နိုင်ငံလုံးအားလုံးအမေရိကန်သားသမီးများ၏ကိုယ်စားလှယ်ဖြစ်ဖို့ဒီဇိုင်းပေမယ့်နိမ့်တုန့်ပြန်မှုနှုန်းကြောင့်အချို့သောအုပ်စုများ underrepresents ခဲ့သည်။

    ကျနော်တို့အကြမ်းဖျင်းပညာရေးအဆင့်အတန်းနဲ့ကိုက်ညီတဲ့အသက်အရွယ်အပေါ်အခြေခံပြီးလေးအမျိုးအစားသို့ကလေးများနှင့်ဆယ်ကျော်သက်အုပ်စုဖွဲ့: မူကြိုကျောင်းသားများ 2 5 နှစ်အဟောင်း (n = ၉၃၆၁)၊ အသက် ၆ နှစ်မှ ၁၀ နှစ်ကြားမူလတန်းကျောင်းသားများ (n = ၁၀,၆၆၈)၊ ၁၁ နှစ်မှ ၁၃ နှစ်ကြားအလယ်တန်းကျောင်းသားများ (n = ၇၅၅၅) နှင့် ၁၄ နှစ်မှ ၁၇ နှစ်ကြားအထက်တန်းကျောင်းသားများ (n = 12,753) ။ ဤအမျိုးအစားများသည်စစ်တမ်း၏ဖွဲ့စည်းပုံနှင့်လည်းကိုက်ညီပြီးအချို့သောသူများသည်စောင့်ရှောက်သူများကိုသာမေးမြန်းခဲ့သည် မူကြိုကလေးများ နှင့်အခြားသူများကလေးတွေ 6 အသက်နှစ်နှင့်ချီသာမေးတယ်။

    2.2 ။ ဆောင်ရွက်ချက်များ

    စစ်တမ်းသည်မျက်နှာပြင်အချိန်နှင့်ပတ်သက်သည့်အချက်နှစ်ချက်ကိုမေးမြန်းခဲ့သည်။ ပထမ၊ “ ပျမ်းမျှရက်သတ္တပတ်တွင်တီဗွီအစီအစဉ်များ၊ ဗီဒီယိုများသို့မဟုတ်ဗီဒီယိုဂိမ်းများကစားခြင်း [TV ကလေး၏ရှေ့မှာ] [ကလေး၏အမည်] သည်မည်မျှကြာမည်နည်း။ ” ဒုတိယ၊ “ ပျမ်းမျှရက်သတ္တပတ်တွင်၊ [ကလေး၏အမည်] သည်ကွန်ပျူတာ၊ ဆဲလ်ဖုန်း၊ လက်ကိုင်ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့်အခြားအီလက်ထရောနစ်ပစ္စည်းများ၌ကျောင်းစာအပြင်အခြားအရာများနှင့်အချိန်မည်မျှကုန်သနည်း။ ” နှစ် ဦး စလုံးအတွက်, တုံ့ပြန်မှုရွေးချယ်မှုအဘယ်သူအားမျှ = 0 မှ recoded ခဲ့ကြသည်တစ်နာရီ = 0.5 ထက်တစ်နာရီ = 1, 2 ဇ = 2, 3 ဇ = 3 နှင့် 4 သို့မဟုတ်ထိုထက်ပိုနာရီ = 5. ထက်နည်းရမှတ်ခဲ့သည်။ စားပွဲတင် 1.

    စားပွဲတင် 1။ အနီးစပ်ဆုံးနာရီအသက်အရွယ်အုပ်စု, အမေရိကန်, 2016 အားဖြင့်မျက်နှာပြင်အသုံးပြုမှုနေ့ဖြစ်၏။

    2 မှ 56 မှ 1011 မှ 1314 မှ 17d
    တီဗီနှင့်ဗီဒီယိုဂိမ်း1.46 (1.09)1.53 (1.10)1.80 (1.39)1.89 (1.39)0.34
    အီလက်ထရောနစ်ပစ္စည်းတွေ0.82 (0.96)1.25 (1.11)2.00 (1.40)2.70 (1.53)1.46
    စုစုပေါင်းမျက်နှာပြင်အချိန်2.28 (1.72)2.78 (1.95)3.80 (2.36)4.59 (2.50)1.06

    မှတ်ချက်: 1 ။ ကွင်းအတွင်း SDs ။

    တီဗီ၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့်ဒစ်ဂျစ်တယ်မီဒီယာကိရိယာများတွင်စုစုပေါင်းဖန်သားပြင်အချိန်အတိုင်းအတာတစ်ခုဖန်တီးရန်စုစုပေါင်းနာရီခန့်မှန်းထားသည့်ရလဒ်များကိုစုစုပေါင်း ၈ ခုခွဲထားပါသည်။ အဘယ်သူမျှမ (မျက်နှာပြင်မရှိ)၊ <၁ နာရီ (8 မှ 1) ၁ နာရီ (၁.၀၀ မှ ၁.၄၉ သို့)၊ ၂ နာရီ (၁.၅၀ မှ ၂.၄၉)၊ ၃ နာရီ (၂.၅၀ မှ ၃.၄၉)၊ ၄ ဇ (၃.၅၀ မှ ၄.၄၉)၊ ၅ နာရီ (၄.၅၀ မှ ၅.၄၉)၊ ၆ နာရီ (၅.၅၀ မှ ၆.၄၉) နှင့် ၇ ဇသို့မဟုတ်ထိုထက်ပို (0.01 နှင့်အထက်) ။ သက်ကြီးရွယ်အိုအုပ်စုနှစ်ခုအနက်မှအနည်းငယ်သာမျက်နှာပြင်အချိန်လုံးဝမဖော်ပြခဲ့ကြပါ (n 46- 11 နှစ်အရွယ်များအတွက် 13 = နှင့် n = 24 မှ 14 မှ 17 နှစ်အကြား XNUMX), ဒါကြောင့်ဒီဆဲလ်တွေသတိနဲ့အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်သင့်သည်။

    ကျနော်တို့ (တုံ့ပြန်မှုရွေးချယ်မှုအပါအဝင်ပစ္စည်းကိုအသုံးအနှုနျးအဘို့နောက်ဆက်တွဲပစ္စည်းကိုကြည့်ပါ) ကျယ်ပြန့်မှုဖြင့်, စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသုခချမ်းသာတိုင်းတာသော NSCH စစ်တမ်းများတွင်ပစ္စည်းများအားလုံးဆန်းစစ်ခဲ့သည်။ အများစုမှာပစ္စည်းများအကြေးခွံထဲသို့ပေါင်းစပ်ခံရဖို့နှင့်အရှင်တစ်ခုတည်းပစ္စည်းများအဖြစ်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာကြသည်အလွန်အမင်းအလုံအလောက်မပတျသကျဘူး။ အဆိုပါချွင်းချက်ကလေးသူငယ်အခဘယ်လောက်လွယ်ကူသောတိုင်းတာခြင်းသုံးပစ္စည်းများနှင့် Self-ထိန်းချုပ်မှုတိုင်းတာခြင်းလေးပစ္စည်းများဖြစ်ကြသည်။ ပိုမိုမြင့်မားသောရမှတ်များပိုမိုမြင့်မားသုခချမ်းသာညွှန်ပြနိုင်အောင်ကျနော်တို့ပစ္စည်းများအားလုံး coded ။

    2.3 ။ analysis အစီအစဉ်

    ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းတွင်ဖြစ်နိုင်သောရှုပ်ထွေးသောပြောင်းလဲနိုင်သောထိန်းချုပ်မှုများပါဝင်သည်။ ကလေးသူငယ်ပြိုင်ပွဲ (လူမည်း၊ ဟစ်စပန်းနစ်၊ အစရှိသည့်အဖြူနှင့်နှိုင်းယှဉ်သောအုပ်စုများအတွက်အတုအယောင် variable များ)၊ ကလေးသူငယ်လိင်၊ ကလေးအရွယ်၊ အိမ်ထောင်စုအရွယ်ရောက်ပြီးသူများ၏အမြင့်ဆုံးအဆင့်ကိုပြီးဆုံးသည်။ ကောလိပ်ပညာရေးအပါအ ၀ င်၊ မိသားစုဆင်းရဲနွမ်းပါးမှုအချိုး (မိသားစုဝင်ငွေအတိုင်းအတာ) နှင့်မိသားစုဖွဲ့စည်းပုံ (ဇီဝဗေဒ / မွေးစားမိဘနှစ်ပါးနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းမရှိ) ။ ကျနော်တို့ဆန်းစစ်ခြင်းများပြုလုပ်ထားခြင်းအလေးချိန်ဘူးနှင့်ပျောက်ဆုံးနေဒေတာကိုအစားထိုးမပေးခဲ့ပါဘူး။

    တစ်ဦးစဉ်ဆက်ပေါ်ပစ္စည်းများ, ကြှနျုပျတို့စားပွဲနှင့်ကိန်းဂဏန်းများအတွက်ကောင်းစွာဖြစ်ခြင်းအတွက်အနိမ့်ရာခိုင်နှုန်းနည်းလမ်းများသတင်းပို့; (ထိုကဲ့သို့သောစိုးရိမ်စိတ်သို့မဟုတ်စိတ်ကျရောဂါ၏ diagnoses အဖြစ်ဥပမာဟုတ်ပါတယ်သို့မဟုတ်လုံးဝမ) အမျိုးအစားပစ္စည်းများကိုနှစ်ဦးစလုံးအတွက်ရာခိုင်နှုန်းအဖြစ်အစီရင်ခံရသည်။ ကျောက်ဝိုင်းအစီရင်ခံစာ အကျိုးသက်ရောက်မှုအရွယ်အစား (d, ဒါမှမဟုတ်စံသွေဖီ၏စည်းကမ်းချက်များ၌ခြားနားချက်) အဖြစ် pအဘို့အ -values tအသုံးပြုမှု၏ကွဲပြားခြားနားသောအဆင့်နည်းလမ်းများနှိုင်းယှဉ် -tests ။ စာသား dichotomized ပစ္စည်းများများအတွက်ဆွေမျိုးအန္တရာယ် 95% ယုံကြည်မှုကြားကာလနှင့်အတူ (RR) (CIS) ကသတင်းပေးပို့ထားပါတယ်။

    ကျနော်တို့ပထမဦးဆုံးအကလေးများနှင့်ထို့နောက်မှသာမူကြိုကလေးများ၏စောင့်ရှောက်သူများတောင်းသူတို့၏အမျိုးအအတော်ကြာအသက်အရွယ်မရွေးစောင့်ရှောက်သူများတောင်းပစ္စည်းများဆန်းစစ်။ (မျက်နှာပြင်အချိန်အကြား curvilinear ကြားဆက်ဆံရေးပေးထားသောနှင့်ကောင်းစွာ-ခံရယခင်သုတေသန၌တွေ့Przybylski နှင့် Weinstein, 2017; Twenge et al ။ , 2018b), ကျနော်တို့ (ထဲတွင်လမ်းကြောင်းသစ်ကောင်းစွာ-ခံရကျွန်တော်တို့ရဲ့ဆန်းစစ်ခြင်းများပြုလုပ်ထားခြင်းအကြောင်းကြားရန်အနုတ်လက္ခဏာမှအပြုသဘောကနေပြောင်းရွှေ့ပေးသောမှာတစ်ခုနဲ့ပက်ပင်းအမှတ်ဖော်ထုတ်Simonsohn, 2017) ။ ထို့ကွောငျ့ကြှနျုပျတို့မွငျ့မားအသုံးပြုမှုမရှိအသုံးပြုမှုအနိမ့်အဆင့်ဆင့်မှအသုံးပြုမှု, အသုံးပြုမှုကိုအလယ်အလတ်မှအနိမ့်အသုံးပြုမှုနှင့်အနိမ့်အသုံးပြုခြင်းကိုနှိုငျးယှဉျ။

    3 ။ ရလဒ်များ

    3.1 ။ မျက်နှာပြင်အချိန်အတွက်ခေတ်ကွဲပြားခြားနားမှု

    စုစုပေါင်းမျက်နှာပြင်အချိန် 3.20 ဟက်တာနေ့က (SD က = 2.40) ပျမ်းမျှနှင့်အထက်ကလေးများအကြားတဖြည်းဖြည်းပိုမိုမြင့်မားခဲ့အဓိကအားအီလက်ထရောနစ်ထုတ်ကုန်များပေါ်မှာသုံးစွဲအချိန်ပိုမိုမောင်းနှင် (ကြည့်ရှု စားပွဲတင် 1 နှင့် သဖန်းသီး။ 1) ။ မူလတန်းကျောင်းနှင့်အလယ်တန်းကျောင်းများအကြားမျက်နှာပြင်အချိန်အတော်အသင့်တိုးတက်လာသည် အထက်တန်းကျောင်း (အသက် ၁၄ နှစ်မှ ၁၇ နှစ်) အကြားဆယ်ကျော်သက်များသည်စောင့်ရှောက်သူများ၏အစီရင်ခံချက်များအရတစ်နေ့လျှင် ၄ နာရီနှင့် ၃၅ မိနစ်ခန့်မျက်နှာပြင်များဖြင့်နေခဲ့ရသည်။

    သဖန်းသီး။ 1

    သဖန်းသီး။ 1။ အသက်တစ်ဦးချင်းစီအနှစ်အားဖြင့်အားလုံးဖန်သားပြင်, အီလက်ထရောနစ်ထုတ်ကုန်နှင့်တီဗီနှင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းသုံးစွဲတစ်နေ့လျှင်နာရီ, အမေရိကန်, 2016 ။ မှားယွင်းနေသည်အရက်ဆိုင်± 1 အရှေ့တောင်ဖြစ်ကြသည်။

    3.2 ။ မျက်နှာပြင်အချိန်နှင့်သုခချမ်းသာ

    မျက်နှာပြင်အချိန်နှင့်ကောင်းစွာဖြစ်ခြင်းတို့အကြားအဆိုပါအသင်းအဖွဲ့ linear မဟုတ်ခဲ့နှင့် (ကိုတွေ့မြင်အများဆုံးအစီအမံများအတွက်အသုံးပြုမှု 1 ဇ / နေ့မှာတစ်ခုနဲ့ပက်ပင်းအချက်ပြသ စားပွဲတင် 2 နှင့် သဖန်းသီး။ 2, သဖန်းသီး။ 3, သဖန်းသီး။ 4, သဖန်းသီး။ 5, သဖန်းသီး။ 6) ။ ကောင်းစွာဖြစ်ခြင်းဦးတည်းခြွင်းချက် (ပစ္စည်းသိချင်စိတ်ပေါ်), နှင့်အတူဖန်သားပြင်ပေါ်မှာအချိန်မဖြုန်းရှိသူများနှင့်တစ်နာရီတစ်ရက်ဖြုန်းရှိသူများအကြားသိသိသာသာကွာခြားခြင်းမရှိပါ။ တစ်နာရီတစ်ရက်ပြီးနောက်သို့သော်ယေဘုယျအားဖြင့်ရန်တဖြည်းဖြည်းနိမ့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသုခချမ်းသာနှင့်ဆက်စပ်မျက်နှာပြင်အချိန်တိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ ဆွေမျိုးစွန့်စားမှု (RR) ၏စည်းကမ်းချက်များ၌, ဖန်သားပြင် (7 + h / နေ့) ၏မြင့်မားသောအသုံးပြုသူများကိုနှစ်ကြိမ် 1- ကြားတွင် 14 ရန်, ဥပမာ (အေးဆေးတည်ငြိမ်တည်းခိုမဟုတ်အပါအဝင်အနိမ့်ကောင်းစွာဖြစ်ခြင်းအဖြစ်အနိမ့်သည်အသုံးပြုသူများ (17 ဇ / နေ့) ၏အန္တရာယ်သယ်ဆောင် ငါးနှစ်-ကြားရှိ, RR 2.08, 95% CI 1.72, 2.50), စပ်စုဖြစ်ခြင်းမဟုတ် (RR 2.53, CI 2.01, 3.20), (RR 2.72, CI 2.00, 3.71) တာဝန်များကိုပြီးသွားနှင့်စောင့်ရှောက်သူများနှင့်အတူသိပ်ငြင်းခုံမရ (RR 2.34, CI 1.85, 2.97; တွေ့မြင် သဖန်းသီး။ 2, သဖန်းသီး။ 3, သဖန်းသီး။ 4, သဖန်းသီး။ 5, သဖန်းသီး။ 6) ။ ဖန်သားပြင်၏အမြင့် ( vs. အနိမ့်) အသုံးပြုသူများအားလည်းအဘို့ဂရုစိုက်ဖို့ပိုခက်ခဲအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့ကြသည်။ effect အရွယ်အစား ကလေးများအကြားထက်မြီးကောင်ပေါက်အကြားယေဘုယျအားဖြင့်ပိုမိုကြီးမားခဲ့ကြပါတယ်။

    စားပွဲတင် 2။ (ထိန်းချုပ်မှုနှင့်အတူ) စုစုပေါင်းမျက်နှာပြင်အချိန်တစ်နေ့လျှင်နာရီအားဖြင့်ကောင်းပြီ-ဖြစ်ခြင်းနည်းလမ်းများအသက်အရွယ်အုပ်စုများအကြားနှင့် dဆဲလ်, US, 2016 နှိုင်းယှဉ်။

    အဘယ်သူမျှမ (0)<1 နာရီ1 ဇ2 ဇ3 ဇ4 ဇ5 ဇ6 ဇ7 + hd 0 ဇ vs. 1d 1 ဇ vs. 4 ဇd 1 + h vs. 7 ဇ
    လွယ်ကူသောကလေးက (3 ပစ္စည်းများ)
    2 မှ 5 (မူကြို)4.42 (0.53) 3204.33 (0.61) 7494.37 (0.57) 17074.32 (0.61) 26874.29 (0.62) 18434.28 (0.63) 9124.26 (0.66) 2804.14 (0.73) 2434.18 (0.67) 263-0.09-0.15 *-0.33 *
    6 မှ 10 (Eleme ။ )4.28 (0.65) 2154.33 (0.63) 3484.36 (0.63) 14574.36 (0.62) 32034.32 (0.63) 21874.33 (0.64) 14834.27 (0.65) 3974.26 (0.63) 4314.18 (0.69) 4960.13-0.05-0.28 *
    11 မှ 13 (အလယ်)4.37 (0.65) 464.28 (0.72) 1044.38 (0.66) 4774.38 (0.60) 16214.35 (0.62) 15374.33 (0.63) 14644.33 (0.60) 5254.21 (0.70) 5664.15 (0.73) 8950.02-0.08-0.33 *
    14 မှ 17 (hs)4.36 (0.99) 244.49 (0.58) 804.54 (0.51) 3704.46 (0.57) 16794.40 (0.57) 24884.35 (0.60) 24684.30 (0.66) 11184.20 (0.71) 13704.09 (0.77) 25470.33-0.32 *-0.61 *
    သိချင်သော
    2 မှ 5 (မူကြို)2.98 (0.12) 3192.98 (0.14) 7522.98 (0.12) 17162.98 (0.15) 27052.98 (0.16) 18532.96 (0.21) 9192.96 (0.22) 2802.95 (0.25) 2452.96 (0.22) 2660.00-0.13 *-0.15
    6 မှ 10 (Eleme ။ )2.94 (0.22) 2152.94 (0.23) 3492.95 (0.19) 14622.95 (0.22) 32252.93 (0.26) 22002.93 (0.29) 14882.88 (0.34) 4012.88 (0.35) 4342.88 (0.37) 5040.05-0.08 *-0.30 *
    11 မှ 13 (အလယ်)2.88 (0.32) 472.91 (0.25) 1052.91 (0.28) 4802.88 (0.32) 16312.89 (0.30) 15372.86 (0.36) 14742.86 (0.36) 5332.79 (0.46) 5712.76 (0.47) 9010.11-0.15 *-0.37 *
    14 မှ 17 (hs)2.64 (0.58) 242.90 (0.26) 822.90 (0.30) 3752.88 (0.31) 16912.86 (0.34) 25012.82 (0.39) 24852.79 (0.43) 11322.74 (0.48) 13712.71 (0.49) 25830.78 *-0.21 *-0.41 *
    အဘယ်သူမျှမအခက်အခဲမိတ်ဆွေများကိုအောင်
    2 မှ 5 (မူကြို)2.87 (0.35) 1812.89 (0.31) 4002.90 (0.30) 11122.91 (0.29) 19802.90 (0.32) 14052.86 (0.38) 7072.81 (0.41) 2042.85 (0.38) 1912.84 (0.39) 2090.10-0.12 *-0.19 *
    6 မှ 10 (Eleme ။ )2.81 (0.42) 2112.83 (0.40) 3462.85 (0.38) 14542.85 (0.38) 31892.83 (0.41) 21762.82 (0.43) 14702.78 (0.48) 3962.77 (0.45) 4292.77 (0.47) 4920.10-0.07 *-0.20 *
    11 မှ 13 (အလယ်)2.74 (0.53) 472.80 (0.45) 1042.78 (0.47) 4732.82 (0.43) 16202.78 (0.48) 15252.79 (0.44) 14642.82 (0.43) 5222.70 (0.52) 5692.66 (0.58) 8880.080.02-0.22 *
    14 မှ 17 (hs)2.81 (0.49) 232.76 (0.48) 812.88 (0.36) 3672.85 (0.40) 16782.82 (0.42) 24762.79 (0.46) 24642.76 (0.49) 11132.72 (0.51) 13552.66 (0.58) 25210.19-0.20 *-0.40 *
    စိန်ခေါ်လာသောအခါငြိမ်သက်
    6 မှ 10 (Eleme ။ )2.46 (0.60) 2112.42 (0.58) 3442.48 (0.54) 14502.45 (0.56) 31902.39 (0.57) 21762.37 (0.60) 14652.32 (0.60) 3942.35 (0.59) 4282.32 (0.62) 4910.04-0.19 *-0.29 *
    11 မှ 13 (အလယ်)2.62 (0.54) 472.54 (0.54) 1042.56 (0.56) 4752.57 (0.53) 16192.53 (0.56) 15212.51 (0.56) 14592.51 (0.56) 5242.43 (0.60) 5672.35 (0.62) 887-0.110.09-0.35 *
    14 မှ 17 (hs)2.70 (0.58) 232.68 (0.56) 812.75 (0.45) 3672.70 (0.49) 16772.66 (0.50) 24722.60 (0.54) 24622.55 (0.57) 11102.48 (0.60) 13522.45 (0.62) 25230.11-0.29 *-0.50 *
    စတင်ခဲ့ပြီးတာဝန်များကိုပြီးဆုံးရန်အလုပ်ဖြစ်တယ်
    6 မှ 10 (Eleme ။ )2.71 (0.48) 2112.66 (0.49) 3452.72 (0.46) 14502.70 (0.48) 31822.65 (0.50) 21752.64 (0.52) 14652.58 (0.55) 3922.61 (0.55) 4302.57 (0.56) 4910.02-0.16 *-0.31 *
    11 မှ 13 (အလယ်)2.75 (0.50) 472.79 (0.39) 1042.72 (0.46) 4742.72 (0.46) 16252.70 (0.47) 15222.67 (0.50) 14612.67 (0.50) 5252.55 (0.57) 5662.51 (0.59) 8870.06-0.10 *-0.39 *
    14 မှ 17 (hs)2.67 (0.49) 242.78 (0.45) 812.83 (0.37) 3662.81 (0.39) 16752.76 (0.43) 24682.71 (0.47) 24552.66 (0.52) 11142.60 (0.57) 13522.54 (0.58) 25230.38-0.26 *-0.52 *
    သိပ်ငြင်းပါဘူး
    6 မှ 10 (Eleme ။ )2.66 (0.51) 2092.64 (0.57) 3462.67 (0.55) 14522.64 (0.58) 31932.60 (0.60) 21782.58 (0.61) 14672.56 (0.63) 3932.58 (0.59) 4302.48 (0.67) 4900.040.16 *-0.33 *
    11 မှ 13 (အလယ်)2.69 (0.56) 472.54 (0.55) 1042.68 (0.55) 4762.69 (0.54) 16212.63 (0.58) 15242.62 (0.59) 14652.61 (0.59) 5262.54 (0.65) 5692.47 (0.68) 887-0.02-0.10 *-0.33 *
    14 မှ 17 (hs)2.60 (0.66) 232.71 (0.55) 802.81 (0.46) 3662.79 (0.46) 16812.73 (0.50) 24772.71 (0.53) 24612.68 (0.57) 11142.61 (0.60) 13542.52 (0.67) 25300.45-0.19 *-0.45 *
    အစဉ်အဆက်စိုးရိမ်ပူပန်မှုနှင့်အတူရောဂါ
    11 မှ 13 (အလယ်)9.6% (0.29) 476.8% (0.25) 1059.9% (0.30) 4817.6% (0.26) 163410.0% (0.30) 15408.5% (0.28) 14779.3% (0.29) 53211.2% (0.32) 57312.2% (0.33) 9040.010.050.07
    14 မှ 17 (hs)11.5% (0.32) 2412.0% (0.33) 807.9% (0.26) 3748.4% (0.28) 16989.7% (0.30) 250412.2% (0.33) 248913.4% (0.34) 113117.7% (0.38) 137418.1% (0.39) 2578-0.130.13 *0.27 *
    အစဉ်အဆက်စိတ်ကျရောဂါနှင့်အတူရောဂါ
    11 မှ 13 (အလယ်)4.6% (0.21) 471.6% (0.12) 1053.7% (0.19) 4811.9% (0.14) 16294.1% (0.19) 15433.8% (0.19) 14794.3% (0.21) 5345.4% (0.23) 5737.2% (0.26) 906-0.050.050.15 *
    14 မှ 17 (hs)10.2% (0.30) 248.3% (0.28) 825.3% (0.23) 3765.1% (0.23) 17006.3% (0.24) 25088.6% (0.28) 24938.8% (0.29) 113111.6% (0.32) 137912.7% (0.33) 2582-0.200.12 *0.23 *
    ကုသသို့မဟုတ် 12 လအတွင်းအတိတ်, စိတ်ကျန်းမာရေးပရော်ဖက်ရှင်နယ်ကကုသခံရဖို့လိုအပ်
    11 မှ 13 (အလယ်)7.6% (0.25) 4710.4% (0.30) 10413.5% (0.34) 48010.5% (0.30) 163312.6% (0.33) 153912.2% (0.33) 14749.8% (0.30) 53214.8% (0.36) 57318.1% (0.39) 9040.18-0.040.12 *
    14 မှ 17 (hs)25.8% (0.42) 2415.9% (0.37) 829.8% (0.29) 37411.5% (0.32) 169312.8% (0.34) 249614.1% (0.35) 248717.0% (0.38) 112820.7% (0.41) 137321.9% (0.41) 2578-0.530.13 *0.30 *
    12 လအတွင်းအတိတ်, စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာပြဿနာများအတွက်ဆေးဝါးကိုယူ
    11 မှ 13 (အလယ်)9.0% (0.29) 466.2% (0.24) 1058.6% (0.28) 4796.9% (0.25) 16238.5% (0.28) 15299.4% (0.29) 14739.1% (0.29) 52912.4% (0.33) 57113.3% (0.34) 894-0.010.030.15 *
    14 မှ 17 (hs)11.7% (0.32) 2311.7% (0.32) 825.5% (0.22) 3728.2% (0.28) 16868.6% (0.28) 24929.9% (0.30) 248112.1% (0.33) 111614.9% (0.36) 136616.1% (0.37) 2562-0.270.15 *0.30 *

    မှတ်စုများ: 1 ။ မျက်နှာပြင်အချိန်အဆင့်ဆင့်အတွင်းစီဆဲလ်ထဲမှာဂဏန်းနေသောခေါင်းစဉ်: ကောင်းစွာဖြစ်ခြင်းနည်းလမ်းများ, ကွင်းအတွင်း SDs နှင့် n's ။ ၂ ။ d = အကျိုးသက်ရောက်မှုအရွယ်အစား စံသွေဖီအတွက်ခြားနားချက်မှသက်ဆိုင်ရာ။ 3. * = tမှာသိသိသာသာဆဲလ်နှိုင်းယှဉ် -test p <.05 ။ ၄။ ရောဂါရှာဖွေခြင်း၊ ကုသခြင်းနှင့်ဆေးဝါးများအတွက်အခြေခံနှုန်းများသည်သက်ကြီးရွယ်အိုအုပ်စုနှစ်ခုကြားတွင်ယုံကြည်စိတ်ချရသောနှိုင်းယှဉ်မှုများအတွက်လုံလောက်သောမြင့်မားမှုဖြစ်သည်။

    သဖန်းသီး။ 2

    သဖန်းသီး။ 2။ အမေရိကန်, 1, ထိန်းချုပ်မှုနှင့်အတူဖန်သားပြင်အချိန်အသက်အရွယ်နှင့်အဆင့်အားဖြင့်, လွယ်ကူသောကလေးကအညွှန်းကိန်း (5-2016) ရက်နေ့တွင်ဂိုးသွင်းဆိုလို။ မှားယွင်းနေသည်အရက်ဆိုင်± 1 အရှေ့တောင်ဖြစ်ကြသည်။

    သဖန်းသီး။ 3

    သဖန်းသီး။ 3။ ရာခိုင်နှုန်းစပ်စုသို့မဟုတ်မျက်နှာပြင်အချိန်အသက်အရွယ်နှင့်အဆင့်အားဖြင့်အသစ်သောအရာတို့ကိုသင်ယူစိတ်ဝင်စား, ထိန်းချုပ်မှုနှင့်အတူ, အမေရိကန်, 2016 မဟုတ်ပါဘူး။ မှားယွင်းနေသည်အရက်ဆိုင်± 1 အရှေ့တောင်ဖြစ်ကြသည်။

    သဖန်းသီး။ 4

    သဖန်းသီး။ 4။ စိန်ခေါ်လာသောအခါထိန်းချုပ်မှု, အမေရိကန်, 2016 အတူဖန်သားပြင်အချိန်အသက်အရွယ်နှင့်အဆင့်အသုံးပြုပုံအေးဆေးနေဖို့မလိုသူကိုရာခိုင်နှုန်း။ မှားယွင်းနေသည်အရက်ဆိုင်± 1 အရှေ့တောင်ဖြစ်ကြသည်။

    သဖန်းသီး။ 5

    သဖန်းသီး။ 5။ တာဝန်များကိုပြီးအောင်မရာခိုင်နှုန်းထိန်းချုပ်မှု, အမေရိကန်, 2016 အတူဖန်သားပြင်အချိန်အသက်အရွယ်နှင့်အဆင့်အသုံးပြုပုံစတင်ခဲ့သည်။ မှားယွင်းနေသည်အရက်ဆိုင်± 1 အရှေ့တောင်ဖြစ်ကြသည်။

    သဖန်းသီး။ 6

    သဖန်းသီး။ 6။ ထိန်းချုပ်မှု, အမေရိကန်, 2016 အတူဖန်သားပြင်အချိန်အသက်အရွယ်နှင့်အဆင့်အသုံးပြုပုံသူတို့ရဲ့စောင့်ရှောက်သူများနှင့်အတူသိပ်ငြင်းခုန်သူကိုရာခိုင်နှုန်း။ မှားယွင်းနေသည်အရက်ဆိုင်± 1 အရှေ့တောင်ဖြစ်ကြသည်။

    အနိမ့်အကျိုးသက်ရောက်မှုအရွယ်အစားနှင့်အတူ (ကိုတွေ့မြင်သော်လည်းအများဆုံးကိစ္စများတွင်ဖန်သားပြင် (4 ဇ / နေ့) ၏အလယ်အလတ်သုံးစွဲသူများလည်းနိမ့်သည်အသုံးပြုသူများ (1 ဇ / နေ့) ထက်သုခချမ်းသာအတွက်သိသိသာသာနိမ့်ခဲ့ကြ စားပွဲတင် 2) ။ 14 နှစ်အရွယ်မှ 17- တွေထဲမှာအလယ်အလတ်အသုံးပြုသူများသည် ( vs. အနိမ့်သည်အသုံးပြုသူများ) စိန်ခေါ်လာသောအခါ (အေးဆေးတည်ငြိမ်နေဖို့မဟုတ် RR 78 မှ 1.78% ပိုမိုဖြစ်နိုင်ဖွယ်, (RR 1.30, CI 2.43, 60) စပ်စုဖြစ်မ 1.60% ပိုမိုဖြစ်နိုင်ဖွယ်ရှိကြ၏ ကြည့်ရှုတော်မူ, CI 1.32, 1.93), မှ 66% ပိုမိုဖြစ်နိုင်ဖွယ်သူတို့ (RR 1.66, CI 1.31, 2.11) စတင်လျက်, သူတို့စောင့်ရှောက်သူများ (RR 57, CI 1.57, 1.24 နှင့်အတူသိပ်ငြင်းခုန်ဖို့ 2.00% ပိုမိုဖြစ်နိုင်ဖွယ်တာဝန်များကိုပြီးအောင်မရ သဖန်းသီး။ 2, သဖန်းသီး။ 3, သဖန်းသီး။ 4, သဖန်းသီး။ 5, သဖန်းသီး။ 6) ။ အနိမ့်နှင့်မြင့်မားသောအသုံးပြုမှုအကြားနှိုင်းယှဉ်နှင့်အတူအမျှအနိမ့်များနှင့်အလယ်အလတ်အသုံးပြုသူများအကြားသုခချမ်းသာအတွက်ကွဲပြားမှုအသက်ကြီးမြီးကောင်ပေါက်အကြားထက်ငယ်ရွယ်သောကလေးများအကြားသေးငယ်ခဲ့ကြသည်။

    3.3 ။ မျက်နှာပြင်အချိန်နှင့်စိုးရိမ်သောကများနှင့်စိတ်ကျဝေဒနာ၏ diagnoses

    ဖန်သားပြင်၏မြင့်မားသောအသုံးပြုသူများကိုလည်းစိုးရိမ်ပူပန်သို့မဟုတ်စိတ်ကျရောဂါနှင့်အတူရောဂါပြီမှသိသိသာသာပိုပြီးခဲ့ကြသည်။ (17 ဇ / နေ့ vs. ) ဖန်သားပြင်နှင့်အတူ 7 + h / နေ့ဖြုန်း 1 နှစ်အရွယ်တိုင်အောင်တဆယ်လေးအစဉ်အဆက်စိတ်ကျရောဂါ (RR 2.39, 95% CI 1.54, 3.70) သို့မဟုတ်စိုးရိမ်ပူပန်မှုနှင့်အတူရောဂါပြီပိုပြီးအဖြစ်နှစ်ကြိမ်ထက်ဖွယ်ရှိခဲ့ကြသည် (RR 2.26, CI 1.59, 3.22; တွေ့မြင် သဖန်းသီး။ 7) ။ ဖန်သားပြင်၏မြင့်မားသောသုံးစွဲသူများလည်းစိတ်ကျန်းမာရေးပရော်ဖက်ရှင်နယ် (RR 2.22, CI 1.62, 3.03) ကမြင်ကြပြီမှမြင်ကြသို့မဟုတ်လိုအပ်ပါပြီပိုမိုဖြစ်နိုင်ဖွယ်နှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာပြဿနာ (RR 2.99, CI 1.94 များအတွက်ဆေးဝါးယူကြပြီပိုမိုဖြစ်နိုင်ဖွယ်ရှိကြ၏ 4.62; တွေ့မြင် သဖန်းသီး။ 8) ကိုပြီးခဲ့သည့် 12 လအတွင်း။ အလယ်အလတ်အသုံးပြုမှုကိုလည်း 1.61- မှ 1.03- တို့တွင်အ 2.52 နှစ်အရွယ်မှ 1.52- ကြားတွင်စိတ်ကျရောဂါ၏ကြီးမြတ်သောအန္တရာယ် (RR 1.06, CI 2.18, 14) နှင့်စိုးရိမ်စိတ် diagnoses (RR 17, CI 11, 13) မှသော်လည်းမရနှင့်ဆက်စပ်ခဲ့သည် နှစ်ကြားရှိ။

    သဖန်းသီး။ 7

    သဖန်းသီး။ 7။ ရာခိုင်နှုန်းအစဉ်အဆက်ထိန်းချုပ်မှု, အမေရိကန်, 2016 အတူဖန်သားပြင်အချိန်အသက်အရွယ်နှင့်အဆင့်အသုံးပြုပုံစိုးရိမ်စိတ်သို့မဟုတ်စိတ်ကျရောဂါနှင့်အတူရောဂါ။ မှားယွင်းနေသည်အရက်ဆိုင်± 1 အရှေ့တောင်ဖြစ်ကြသည်။

    သဖန်းသီး။ 8

    သဖန်းသီး။ 8။ ရာခိုင်နှုန်း, ထိန်းချုပ်မှုနှင့်အတူဖန်သားပြင်အချိန်အသက်အရွယ်နှင့်အဆင့်အသုံးပြုပုံပြီးခဲ့သည့် 12 လအတွင်းစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာပြဿနာများကိုများအတွက်ဆေးဝါးယူပြီးအမေရိကန်, 2016 စိတ်ကျန်းမာရေးကုသမှုနှင့်ရာခိုင်နှုန်းကိုခံရကြ၏။ မှားယွင်းနေသည်အရက်ဆိုင်± 1 အရှေ့တောင်ဖြစ်ကြသည်။

    3.4 ။ သာမူကြိုကလေးများ၏စောင့်ရှောက်သူများတောင်းမျက်နှာပြင်အချိန်နှင့်ကောင်းစွာဖြစ်ခြင်းပစ္စည်းများ

    ကျနော်တို့လာမယ့်သာများစောင့်ရှောက်သူများတောင်းအချက်တွေကိုလေ့လာ မူကြိုကလေးများ။ ဖန်သားပြင်၏မြင့်မားသောအသုံးပြုသူများကို (ကြည့်ရှုသူတို့၏ဒေါသကိုဆုံးရှုံးဖို့ကပိုဖွယ်ရှိစိတ်လှုပ်ရှားသောအခါအဆင်းငြိမ်သက်ဖို့လျော့နည်းဖွယ်ရှိနှင့်စိုးရိမ်ပူပန်မှုသို့မဟုတ်အမျက်ဒေါသမပါဘဲတာဝန်များကိုပြောင်းလဲလျော့နည်းဖွယ်ရှိခဲ့ကြသည် စားပွဲတင် 3 နှင့် သဖန်းသီး။ 9) ။ အကြီးဆုံးအကျိုးသက်ရောက်မှုအရွယ်အစား (Self-ထိန်းချုပ်ရေးအတွက်အားထငျရှားd ဇွဲရှိခြင်း၊ ထိုင်ခြင်း၊ ရိုးရှင်းသောအလုပ်များကိုပြီးမြောက်ခြင်းနှင့်အာရုံပျံ့လွင့်ခြင်းမရှိခြင်းတို့ပါ ၀ င်သည်။ ဖန်သားပြင်မြင့်မားသောနှင့်အလယ်အလတ်အသုံးပြုသူများနှစ် ဦး စလုံးသည်သုံးစွဲသူများသည်နိမ့်ကျသူများထက်မိမိကိုယ်ကိုထိန်းချုပ်မှုသိသိသာသာနိမ့်ကျသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အားဖြင့်ကြည့်လျှင်ဖန်သားပြင်မြင့်မားသော (vs. အနိမ့်) သုံးစွဲသူများသည်ဒေါသစိတ်နှစ်ဆဖြစ်လေ့ရှိကြသည် (RR 0.41, CI 1.99, 1.44) နှင့် ၄၆% သည်စိတ်လှုပ်ရှားသောအခါစိတ်အေးသွားနိုင်ခြင်းမရှိချေ (RR) 2.77, CI 46, 1.46) ။ အလယ်အလတ်မျက်နှာပြင်အသုံးပြုသောမူကြိုကလေးများသည်အသုံးပြုမှုနိမ့်ကျသောကလေးများထက်သာယာဝပြောမှုနည်းပါးသည် စားပွဲတင် 3) ။ ဆွေမျိုးအန္တရာယ်၏စည်းကမ်းချက်များ၌, အလယ်အလတ်အသုံးပြုသူများသည် ( vs. အနိမ့်သည်အသုံးပြုသူများ)% ဟာသူတို့ရဲ့ဒေါသကို (RR 30, CI 1.30, 1.15) ဆုံးရှုံးဖို့ကပိုဖွယ်ရှိ (RR 1.47, CI 33, 1.33) နှင့် 1.02 ပြန် bounce မ 1.72% ပိုမိုဖြစ်နိုင်ဖွယ်ရှိကြ၏ ။

    စားပွဲတင် 3။ သုခချမ်းသာသာ၏စောင့်ရှောက်သူများတောင်းပစ္စည်းများအပေါ်ဆိုလိုတယ် မူကြိုကလေးများ 2 နှစ်အရွယ်မှ 5- အကြား (ထိန်းချုပ်မှုနှင့်အတူ) စုစုပေါင်းမျက်နှာပြင်အချိန်တစ်နေ့လျှင်နာရီအားဖြင့်၎င်း, dဆဲလ်, US, 2016 နှိုင်းယှဉ်။

    အဘယ်သူမျှမ (0)<1 နာရီ1 ဇ2 ဇ3 ဇ4 ဇ5 ဇ6 ဇ7 + hd 0 ဇ vs. 1d 1 ဇ vs. 4 ဇd 1 + h vs. 7 ဇ
    ချစ်ခင်သော2.98 (0.14) 3212.95 (0.21) 7542.96 (0.19) 17142.96 (0.20) 27042.96 (0.20) 18572.94 (0.26) 9172.93 (0.27) 2812.95 (0.23) 2432.93 (0.34) 266-0.11 *-0.10 *-0.14
    အပြုံးများနှင့်ပြုံးရယ်2.98 (0.11) 3222.98 (0.14) 7552.98 (0.12) 17152.98 (0.15) 27052.99 (0.12) 18582.98 (0.18) 9192.96 (0.24) 2802.97 (0.19) 2462.98 (0.18) 2660.000.000.00
    ်ပြန်ကောင်း2.74 (0.44) 3212.70 (0.49) 7512.73 (0.46) 17082.72 (0.48) 27012.72 (0.49) 18572.64 (0.56) 9152.63 (0.57) 2812.68 (0.52) 2462.68 (0.55) 265-0.01-0.18 *-0.11
    ဒေါသကိုမဆုံးရှုံးပါဘူး3.05 (0.53) 1813.05 (0.48) 4003.05 (0.53) 11133.03 (0.51) 19872.99 (0.53) 14062.96 (0.57) 7092.89 (0.59) 2052.82 (0.68) 1902.89 (0.68) 2100.00-0.16 *-0.29 *
    ရသောအခါစိတ်လှုပ်ရှားချငြိမ်သက်နိုင်သလား3.09 (0.60) 1803.00 (0.57) 3973.00 (0.61) 11123.02 (0.61) 19842.99 (0.62) 14032.98 (0.62) 7102.85 (0.65) 2052.81 (0.68) 1912.86 (0.68) 210-0.15-0.03-0.23 *
    စိုးရိမ်စိတ်သို့မဟုတ်အမျက်ဒေါသမပါဘဲတာဝန်များကို Switch3.49 (0.56) 1823.44 (0.54) 4003.49 (0.55) 11143.48 (0.56) 19863.41 (0.58) 14043.40 (0.60) 7113.38 (0.57) 2053.32 (0.57) 1903.39 (0.63) 2110.00-0.16 *-0.20 *
    Task ကို Self-ထိန်းချုပ်မှု (4 ပစ္စည်းများ)3.16 (0.37) 1773.10 (0.42) 3943.08 (0.40) 11073.06 (0.40) 19803.00 (0.42) 13962.98 (0.40) 7042.96 (0.47) 2012.86 (0.49) 1892.91 (0.46) 207-0.21 *-0.25 *-0.41 *
    အခြားသူများနှင့်ကောင်းစွာကစား3.35 (0.54) 1803.39 (0.53) 3993.41 (0.54) 11143.39 (0.55) 19853.35 (0.55) 14073.35 (0.57) 7113.27 (0.66) 2033.34 (0.61) 1903.40 (0.61) 2100.11-0.11 *-0.01
    Empathy တို့ဖြစ်ပါတယ်3.24 (0.70) 1823.32 (0.66) 3993.32 (0.66) 11153.30 (0.67) 19893.27 (0.70) 14093.25 (0.70) 7113.23 (0.74) 2053.27 (0.68) 1913.31 (0.71) 2110.12-0.10 *-0.01

    မှတ်စုများ: 1 ။ မျက်နှာပြင်အချိန်အဆင့်ဆင့်အတွင်းစီဆဲလ်ထဲမှာဂဏန်းနေသောခေါင်းစဉ်: ကောင်းစွာဖြစ်ခြင်းနည်းလမ်းများ, ကွင်းအတွင်း SDs နှင့် n's ။ ၂ ။ d = အကျိုးသက်ရောက်မှုအရွယ်အစား စံသွေဖီအတွက်ခြားနားချက်မှသက်ဆိုင်ရာ။ 3. * = tမှာသိသိသာသာဆဲလ်နှိုင်းယှဉ် -test p <.05 ။

    သဖန်းသီး။ 9

    သဖန်းသီး။ 9။ ပြန် bounce မရာခိုင်နှုန်းမကြာခဏသူတို့ရဲ့ဒေါသကိုဆုံးရှုံး, ဒါမှမဟုတ်စိတ်လှုပ်ရှားသို့မဟုတ်တက်အနာအခါ, ထိန်းချုပ်မှုနှင့်အတူ 2 နှစ်အရွယ်ကလေးများစုစုပေါင်းမျက်နှာပြင်အချိန်အားဖြင့်, အမေရိကန်, 5 2016- ချငြိမ်သက်လို့မရပါဘူး။ မှားယွင်းနေသည်အရက်ဆိုင်± 1 အရှေ့တောင်ဖြစ်ကြသည်။

    အနည်းငယ်သိသာအသင်းအဖွဲ့များထိုကဲ့သို့သော, စောင့်ရှောက်သူများမှချစ်ခင်ဖေါ်ပြခြင်းပြုံးခြင်းနှင့်ရယ်မော, အခြားသူများနှင့်အတူကောင်းစွာကစား, ဒါမှမဟုတ်တခြားသူတွေကိုစာနာဖေါ်ပြခြင်းအဖြစ်မျက်နှာပြင်အချိန်နှင့်လူမှုရေးအပြန်အလှန်ပစ္စည်းများအကြားရှိခဲ့သည် (ကိုတွေ့မြင် စားပွဲတင် 3) ။ သို့သော်စောင့်ရှောက်သူများ၏ 95% ကဤသဘောတူအတူကှဲလှဲတစ်ခုအစွန်းရောက်မရှိခြင်းခံစားခဲ့ရ (အထူးသဖြင့်ချစ်ခင်ခြင်းနှင့်ပြုံးနှင့်ရယ်မော) ဤပစ္စည်းအများအပြားဟာသူတို့ရဲ့ utility ကိုကန့်သတ်, သူငယ်၏စစ်မှန်သောဖြစ်ခဲ့သည်။

    4 ။ ဆွေးနွေးချက်

    မျက်နှာပြင်မီဒီယာသုံးပြီးအချိန်ပိုမိုသုံးစွဲခဲ့သူကလေးများနှင့်ဆယ်ကျော်သက်အနိမ့်သည်အသုံးပြုသူများထက်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသုခချမ်းသာအတွက်အနိမ့်ခဲ့ကြသည်။ ဖန်သားပြင်၏မြင့်မားသောအသုံးပြုသူများကိုသိသိသာသာပိုပြီးဆင်းရဲသားကိုစိတ်လှုပ်ရှားမှုစည်းမျဉ်း (နဲ့အတူရရှိရန်ခက်ခဲဖြစ်ခြင်း, သိပ်ငြင်းခုံ, အေးဆေးတည်ငြိမ်တည်းခိုမပါ), တာဝန်များကိုပြီးစီးရန်နိုင်စွမ်းမရှိခြင်း, နိမ့်သိချင်စိတ်နှင့်ပိုပြီးအခက်အခဲမိတ်ဆွေများကိုအောင်ပြသဖွယ်ရှိခဲ့ကြသည်။ စောင့်ရှောက်သူများကိုလည်းအဘို့နှင့် Self-ထိန်းချုပ်နိမ့်အဖြစ်ဂရုစိုက်ဖို့ပိုခက်ခဲအဖြစ်မြင့်မားသောအသုံးပြုသူများကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ မြီးကောင်ပေါက်အနက်အမြင့်ဆုံး ( vs. အနိမ့်) အသုံးပြုသူများအားလည်းရရှိထားရန်နှစ်ကြိမ်အဖြစ်ဖွယ်ရှိခဲ့ကြသည် စိတ်ကျရောဂါသို့မဟုတ်စိုးရိမ်ပူပန်မှု၏ diagnoses သို့မဟုတ်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသို့မဟုတ်အပြုအမူဆိုင်ရာကျန်းမာရေးအခြေအနေများများအတွက်ကုသမှုလိုအပ်ခဲ့ပါတယ်။ အလယ်အလတ်အသုံးပြုသူများကစိတ်ကျရောဂါသို့မဟုတ်စိုးရိမ်ပူပန်မှုနှင့်အတူရောဂါသို့မဟုတ်စိတ်ကျန်းမာရေးကုသမှုမလိုအပ်ခဲ့ကြရန်, 14 နှစ်အရွယ်မှ 17- အကြား, သုခချမ်းသာအတွက်အနိမ့်စေခြင်းငှါလည်းသိသိသာသာပိုပြီးဖန်သားပြင်၏အနိမ့်သည်အသုံးပြုသူများထက်တို့။ non-အသုံးပြုသူများသည်ယေဘုယျအားဖြင့်သိသိသာသာဖန်သားပြင်၏အနိမ့်သည်အသုံးပြုသူများအနေဖြင့်ကောင်းစွာဖြစ်ခြင်းအတွက်ကွာခြားခဲ့ပါဘူး။

    အဆိုပါ AAP အကြံပြုချက်များသာသားသမီးများ 5 အသက်နှစ်နှင့်အငယ်အဘို့အသတ်သတ်မှတ်မှတ်မျက်နှာပြင်အချိန်ကန့်သတ်ထားကြ၏။ သုတေသီတစ်ဦးက set ကို screen ကိုအချိန်နှင့် 2011 NSCH (တှငျပါဝငျလေးကောင်းစွာဖြစ်ခြင်းပစ္စည်းများအကြားတရားမဝင်သောဆက်စပ်မှုအပေါ်အခြေခံပြီး, ဤကန့်သတ်မေးခွန်းထုတ်Przybylski နှင့် Weinstein, 2018) ။ သို့သော် 2016 NSCH အတွက်ကောင်းစွာဖြစ်ခြင်းပစ္စည်းများပိုမိုပြည့်စုံတစ်စုံမျက်နှာပြင်အချိန်ကန့်သတ်ဘို့သိသိသာသာပံ့ပိုးကူညီမှုပေး, 18 ညွှန်းကိန်း၏ 19 အပေါ်မျက်နှာပြင်အချိန်နှင့်သုခချမ်းသာအကြားသိသာထင်ရှားသောအသင်းအဖွဲ့များထုတ်လုပ်သည်။ အထူးသကျနော်တို့ (screen ကိုအချိန်နှင့်အနိမ့်အကြားအသင်းအဖွဲ့ကောင်းစွာဖြစ်ခြင်း, အသက်ပျိုကလေးများသည်ထက်မြီးကောင်ပေါက်အဘို့အနည်းဆုံးအစောပိုင်းကလေ့လာမှုနှင့်ကိုက်ညီပိုကြီးခဲ့ကြောင်းတွေ့ရှိရရို et al ။ , 2014) ။ ဒါဟာပြည်သူ့ကျန်းမာရေးအပေါ်အာရုံစူးစိုက်သည့် AAP နှင့်အခြားအဖွဲ့အစည်းများဆယ်ကျော်သက်များနှင့်ဆယ်ကျော်သက်ဖို့ screen ကိုအချိန်ပေါ်သတ်သတ်မှတ်မှတ်ကန့်သတ်များအတွက်အကြံပြုချက်များတိုးချဲ့ထည့်သွင်းစဉ်းစားအံ့သောငှါအကြံပြုထားသည်။

    ဒါဟာမျက်နှာပြင်အချိန်နှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအကြားအသင်းအဖွဲ့များကောင်းစွာ-ခံရမြီးကောင်ပေါက်အကြားပိုမိုကြီးမားခဲ့ကြဘာဖြစ်လို့အကြောင်းကိုခန့်မှန်းပြောဆိုချက်များကျိုးနပ်သည်။ တဦးတည်းဖြစ်နိုင်ခြေငယ်ရွယ်သောကလေးများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်မြီးကောင်ပေါက်, သိသိသာသာပိုပြီးလူမှုမီဒီယာအကောင့်ရှိသည်ဖို့နှင့်အွန်လိုင်းကိုပိုပြီးအချိန်ဖြုန်းဖို့ဖြစ်ပါတယ်။ ရွယ်တူချင်းဆက်ဆံရေး (ဆယ်ကျော်သက်များအတွက်အထူးအရေးကြီးလှသည်Fuligni နှင့်ဒ, 1993), နှင့်လူမှုရေးမီဒီယာမျက်နှာ-to-မျက်နှာအပြန်အလှန်အစားထိုးလျှင်, ထိုသုခချမ်းသာနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာကျန်းမာရေးအပေါ်အပျက်သဘောဆောင်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိစေခြင်းငှါ။ အချိန်လူမှုရေးမီဒီယာ, ဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ်သုံးစွဲ, နှင့်အွန်လိုင်းကိုပိုပြီးပြင်းပြင်းထန်ထန်တီဗီ / ဗီဒီယိုကြည့်ထက်နိမ့်သုခချမ်းသာနှင့်အတူဆက်နွယ်နေကြောင်းနှင့်တီဗီ / ဗွီဒီယိုများ (ငယ်ရွယ်သောကလေးများအတွက်ပိုမိုဘုံမျက်နှာပြင်လှုပ်ရှားမှုဖြစ်ပါတယ်ရို et al ။ , 2014) ။ TV နဲ့အီလက်ထရောနစ်ဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ်သုံးစွဲအချိန်အတူတူပင်ကို item တွင်ထည့်သွင်းခဲ့ပါတယ်အဖြစ်ကံမကောင်းစွာအခြားမျက်နှာပြင်လှုပ်ရှားမှုများ vs. တီဗီများအတွက်ကောင်းစွာ-ဖြစ်ခြင်းနှင့်အတူအသင်းအဖွဲ့များကဒီ Datasets ဆုံးဖြတ်မရနိုင်ပါ။

    မြီးကောင်ပေါက် (လည်းအငယ်သားတို့သည်မိမိတို့ကိုယ်ပိုင်စမတ်ဖုန်းရှိသည်ဖို့ထက်ပိုပြီးများပါတယ်ရို et al ။ , 2014), အရာကပိုအခြေအနေများတွင်နည်းပညာအသုံးပြုမှုကိုခွင့်ပြုပါတယ်။ ဤ (အင်တာနက်စွဲ, အလွန်အကျွံဂိမ်းကစားခြင်း, ဒါမှမဟုတ်ပြဿနာဆိုရှယ်မီဒီယာအသုံးပြုမှုများ၏ဖြစ်နိုင်ခြေကိုတိုးပွါးကောင်းစွာဖြစ်ခြင်းအနိမ့်နှင့်ဆက်စပ်လျက်ရှိသည်ရာစေခြင်းငှါSatici နှင့် Uysal, 2015) ။ စမတ်ဖုန်းအိပ်ခန်းသို့မဟုတ်ပင်အိပ်ရာသို့ဆောင်ခဲ့ရမည်အကြောင်းကြောင့်လည်း (အိပ်ပျော်ခြင်းကြာချိန်နှင့် / သို့မဟုတ်အိပ်ပျော်ခြင်းအရည်အသွေးပေါ်ဆိုးကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့်တကွ, အိပ်စက်ခြင်းအပေါ်သက်ရောက်မှုကိုတိုးမြှင့်စေခြင်းငှါTwenge et al ။ , 2017) ။ စမတ်ဖုန်းအပျက်သဘောရှိသူများ interaction က impact နှင့်သုခချမ်းသာပေါ်တွင်သူတို့များသောအားဖြင့်အပြုသဘောသက်ရောက်မှုတုံးရသောမျက်နှာ-to-မျက်နှာလူမှုရေး interaction က, (စဉ်အတွင်းမှာလည်းအသုံးပွုနိုငျDwyer et al ။ , 2018).

    ကြောင့်လေ့လာမှုများ၏ Cross-Section ဒီဇိုင်းကို၎င်းထိုသို့ screen ကိုအချိန်အနိမ့်မှသုခချမ်းသာကိုဦးဆောင်မယ်ဆိုရင်ဆုံးဖြတ်ရန်မဖြစ်နိုင်ပါ, အနိမ့်သုခချမ်းသာအချိန်မျက်နှာပြင်မှဦးဆောင်, ဒါမှမဟုတ်နှစ်ဦးစလုံး။ သို့သော်အများအပြား longitudinal လေ့လာမှုများအပန်းဖြေမျက်နှာပြင်အချိန်အတွက်တိုးမြှင့်ကလေးများနှင့်ဆယ်ကျော်သက် (အကြားအနိမ့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသုခချမ်းသာအရင်အဦးနေရာတစ်ခုကိုတွေ့ပြီအယ်လန်နှင့် Vella, 2015; Babic et al ။ , 2017; Hinkley et al ။ , 2014; ကင် 2017) အဖြစ်ကောင်းစွာအဖြစ်လူကြီးများအကြား (Kross et al ။ , 2013; Schmiedeberg နှင့်Schröder, 2017; Shakya နှင့် Christakis, 2017) ။ ထို့အပြင်ခုနှစ်, စမ်းသပ်ချက်စမတ်ဖုန်း၏ရှေ့မှောက်တွင်လူမှုရေး interaction က (ဥပမာစဉ်အတွင်းခံစားလျှော့ချနိုင်သည်ကိုပြသကြပါပြီ, Dwyer et al ။ , 2018; Kushlev et al ။ , 2017) နှင့်တဦးတည်းတစ်ပတ်ဆိုရှယ်မီဒီယာအသုံးပြုမှုကိုရှောင်သုခချမ်းသာကိုတိုးမြှင့်နိုင်သည်ကို (Tromholt, 2016) ။ သည်အခြားလေ့လာမှုများမှာတော့ဆက်ဆံရေး (screen ကိုအချိန်နှင့်အတူအပြန်အလှန်ဖြစ်ပေါ်လာသည်နှင့်ကောင်းစွာဖြစ်ခြင်းတစ်ခုချင်းစီကိုအခြားဖြစ်စေတဲ့Gunnell et al ။ , 2016) ။ ဒီလေ့လာမှုတွေက screen ကိုအချိန်ကနေ causation ရွေ့လျားအနည်းဆုံးအချို့သောသုခချမ်းသာကိုလျှော့ချရန်အကြံပြုအပ်ပါသည်။ မည်သို့ပင် causation ၏ညှနျကွား၏, သို့သော်ဤအသင်းအဖွဲ့များစိစစ်ခြင်းနှင့်ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုများအတွက်အဓိပ္ပါယ်ရှိသောလက်တွေ့သက်ရောက်မှုရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, screen ကိုအချိန်တစ်ရပ်အကဲဖြတ်ပေးသူစိတ်ကျန်းမာရေးပြဿနာများကိုအဘို့အမြင့်မားအန္တရာယ်မှာကလေးများနှင့်ဆယ်ကျော်သက်ဖော်ထုတ်ရန်ကူညီဖို့နှင့်ဤပုဂ္ဂိုလ်များအကြားစိတ်ကျန်းမာရေးအတွက် screen ကိုအချိန်ရဲ့ဖြစ်နိုင်ချေအခန်းကဏ္ဍခေါင်းစဉ်စကားဖြစ်နိုင်သည်။

    ဤရွေ့ကားဒေတာအများအပြားအချက်များအားဖြင့်ကန့်သတ်ထားပါသည်။ ပထမ ဦး စွာ၊ စောင့်ရှောက်သူများကမျက်နှာပြင်အချိန်ကိုကလေးများသို့မဟုတ်ဆယ်ကျော်သက်များကိုယ်တိုင်မဟုတ်ပါ။ ဤသည်ဖွယ်ရှိမျက်နှာပြင်အချိန်လျှော့တွက်ရလဒ်နှင့်သုခချမ်းသာအစီရင်ခံစာများနှင့်အတူမသိသော interaction ကရှိစေခြင်းငှါရလဒ်။ ကျန်းမာေရးအစီအမံများသည်စောင့်ရှောက်သူများ၏ထင်မြင်ယူဆချက်များ၏လွှမ်းမိုးမှုခံရနိုင်ပြီးကလေးများသည်မိဘများအားထုတ်ဖော်ခြင်းမပြုသည့်ပြသနာများကိုလျော့နည်းစေနိုင်သည်။ ဤသည်မှာပစ္စည်းများအတွက်ပြanနာနည်းနည်းဖြစ်နိုင်သည် စိုးရိမ်စိတ်များနှင့်စိတ်ကျဝေဒနာ၏ diagnoses ဆေးဝါးယူပြီး၏အစီရင်ခံစာများ။ အချို့ကိစ္စများတွင်လေ့လာသူများ Self-အစီရင်ခံစာမှတဆင့်ဖြစ်နိုင်သည်ထက်ပိုမိုတိကျမှန်ကန်သောသတင်းအချက်အလက်များပေးနိုငျအဖြစ်အပြင်, သတင်းပေးအစီရင်ခံစာများကိုမကြာခဏ (လေ့လာမှုဒီဇိုင်းအတွက်အစွမ်းသတ္တိကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားနေကြတယ်Connelly နှင့်သူများကို, 2010); ကြောင်းအသက်ငယ်ကလေးများအတွက်အထူးသဖြင့်မှန်သည်။ ဒုတိယအချက်မှာစစ်တမ်းသာနင်္လာမှသောကြာမျက်နှာပြင်အချိန်အကဲဖြတ်နှင့်မျက်နှာပြင်အချိန်တနင်္ဂနွေပိုများနိုင်ပါသည်။ သို့သော်ယခင်သုတေသန (မျက်နှာပြင်မီဒီယာများ၏နင်္လာမှသောကြာနှင့်တနင်္ဂနွေကိုအသုံးပြုခြင်းများအတွက်ကောင်းစွာ-ဖြစ်ခြင်းနှင့်အတူအလားတူအသင်းအဖွဲ့များကိုတွေ့Przybylski နှင့် Weinstein, 2017) ။ နင်္လာမှသောကြာမျက်နှာပြင်အချိန်ကိုလည်းလျော့နည်းကွဲပြားဖို့နဲ့, အရှင်ပိုပြီးယုံကြည်စိတ်ချရသောခန့်မှန်းချက်ထုတ်လုပ်ရန်ဖြစ်နိုင်သည်ဖွယ်ရှိသည်။ သာတစ်ဦးစုစုပေါင်းမျက်နှာပြင်အချိန်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာနှင့်မမွေမီဒီယာ (တီဗီ) နှင့်ဒစ်ဂျစ်တယ်မီဒီယာ (အီလက်ထရောနစ်ဂိမ်း, အင်တာနက်, လူမှုရေးမီဒီယာ, etc) အကြားမည်သည့်အမျိုးအစားကွဲပြားခြားနားခွင့်ပြုခဲ့ရာတစျခုမေးခှနျးသို့တတိယစစ်တမ်းပစ္စည်းများကိုပေါင်းစပ် TV နဲ့အီလက်ထရောနစ်ဂိမ်းများကို။ သန်းခေါင်စာရင်းဗျူရိုကိုယ်စားလှယ်တစ်နမူနာစုဆောင်းဖို့ကြိုးစားခဲ့ပေမယ့်စတုတ္ထ, တုံ့ပြန်မှုနှုန်းသည် 100% မဟုတ်ခဲ့နှင့် (ထိုကဲ့သို့သော Black ကအမေရိကန်တွေအတိုင်း) အချို့သောအုပ်စုများအောက်မှာ-ကိုယ်စားပြုနောက်ဆုံးနမူနာအတွက်စုစုပေါင်းအမေရိကန်လူဦးရေရဲ့သူတို့ရဲ့ရာခိုင်နှုန်းမှဆွေမျိုးဖြစ်ကြသည်။

    အချုပ်အားဤရလဒ်များကိုမျက်နှာပြင်အချိန်နှင့်ကလေးများနှင့်ဆယ်ကျော်သက်အကြားစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသုခချမ်းသာအကြားတစ်ဦးကအနုတ်အသင်းအဖွဲ့ပြသပါ။ Self-ထိန်းချုပ်ဆောင်ရွက်မှုများ, စောင့်ရှောက်သူများနှင့်အတူဆက်ဆံရေးကို, စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာတည်ငြိမ်မှု, စိုးရိမ်ပူပန်ခြင်းနှင့်စိတ်ကျရောဂါ၏ diagnoses နှင့်စိတ်ကျန်းမာရေးအပါအဝင်သုခချမ်းသာအတိုင်းအတာ, တစ်ခုကွဲပြားခြားနားခင်းကျင်းတလွှား ကုသမှု, စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကောင်းစွာဖြစ်ခြင်းအထူးသဖြင့်မြီးကောင်ပေါက်အကြား, နာရီမျက်နှာပြင်အချိန်တစ်ရက် 1 သို့မဟုတ်ထိုထက်ပိုဖို့ screen ကိုအချိန် 7 ဟက်တာ နေ့မှစ. တဖြည်းဖြည်းနိမ့်ခဲ့သည်။ မျက်နှာပြင်အချိန်နှင့်သုခချမ်းသာအကြားသိသာထင်ရှားသောအသင်းအဖွဲ့ကလေးများနှင့်ဆယ်ကျော်သက်များ၏စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကျန်းမာရေးနှင့်အထက်ကလေးများနှင့်ဆယ်ကျော်သက်များအတွက်တိကျသောမျက်နှာပြင်အချိန်ကန့်သတ်များအတွက်လမ်းညွှန်ချက်များကိုဖွံ့ဖြိုးဆဲများအတွက်အရေးကြီးသောလက်တွေ့သက်ရောက်မှုရှိစေခြင်းငှါ။

    ရန်ပုံငွေရှာခြင်း

    ဒီလေ့လာမှုကမျှရန်ပုံငွေရရှိခဲ့သည်။

    အကျိုးစီးပွားကြေညာချက်၏ပဋိပက္ခ

    အဆိုပါစာရေးဆရာအကျိုးစီးပွားမျှပဋိပက္ခများကိုရှိပါတယ်ကြေညာလိုက်ပါသည်။

    နောက်ဆက်တွဲအေနောက်ဆက်တွဲဒေတာ

    ကိုးကား

    အယ်လန်နှင့် Vella, 2015
    က MS Allen က, SA Vellaမျက်နှာပြင်-based အထိုင်များအပြုအမူနှင့်ငယ်စဉ်ကလေးဘဝအတွက်ကောင်းစွာဖြစ်ခြင်းစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ: Cross-Section နှင့် longitudinal အသင်းအဖွဲ့များ
    Ment ။ ကျန်းမာရေးနှင့် Phys ။ အက်ဥပဒေ။ , 9 (2015), စစ။ 41-47

     

    Babic et al ။ , 2017

    MJ Babic, JJ Smith က PJ မော်ဂန်, N. Eather, RC Plotnikoff, DR Lubansမြီးကောင်ပေါက်မျက်နှာပြင်-အချိန်နှင့်စိတ်ကျန်းမာရေးရလဒ်များအတွက်အပြောင်းအလဲများကြားက longitudinal အသင်းအဖွဲ့များ
    Ment ။ ကျန်းမာရေးနှင့် Phys ။ အက်ဥပဒေ။ , 12 (2017), စစ။ 124-131

    Chiasson et al ။ , 2016

    MA Chiasson, R. Scheinmann, ဃ Hartel, et al ။သားသမီးများ၏တစ်ဆောင်များတွင်အတွက်အဝလွန်ခြင်း၏ခန့်မှန်းမွေးကင်းစအဖြစ် WIC စာရင်းသွင်းခြင်းနှင့်အသက် 3 မှထိန်းသိမ်းထား
    ဂျေအဝန်းကျန်းမာရေး, 41 (2016), စစ။ 127-133

    မှာ Common Sense Media, 2015

    မှာ Common Sense Mediaမှတ်တိုင်အစီရင်ခံစာ: အမေရိကန်ဆယ်ကျော်သက် Tween ခြောက်နာရီကိုသုံးတစ်နေ့လျှင်မီဒီယာများ၏ကိုးနာရီပျမ်းမျှကိုသုံးပါ

    Connelly နှင့်သူများကို, 2010

    BS Connelly, DS သူများကိုကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးနှင့်ပတ်သက်သောအခြားရှုထောင့် - လေ့လာသုံးသပ်သူများ၏တိကျမှုနှင့်ကြိုတင်ခန့်မှန်းမှုတရားဝင်မှု၏ meta-analytic integration
    Psychol ။ နွားလား။ , 136 (2010), စစ။ 1092-1122

    Davis က, 2018

    N. Davis ကကလေးများမှ screen အချိန်ထိခိုက်နစ်နာမှု Unproven ဖြစ်ပါသည်, ကျွမ်းကျင်သူများကပြောပါ
    အဆိုပါဂါးဒီးယန်း (2018)
    (ဇွန်လ 21)

    de Jong က et al ။ , 2013

    အီး de Jong က, TLS Visscher, RA HiraSing, မီဂါဝပ် Heymans, JC Seidel, CM ပြန်ဆိုတီဗီကြည့်, ကွန်ပျူတာအသုံးပြုခြင်းနှင့်အဝလွန်, ဆုံးဖြတ်ချက်နဲ့ 4 နှစ်အရွယ်ကလေးများ 13- မျက်နှာပြင်အချိန်လှုပ်ရှားမှုများယှဉ်ပြိုင်အကြားအစည်းအရုံး
    int ။ ဂျေအဝလွန်ခြင်း။ , 37 (2013), စစ။ 47-53

    Diener et al ။ , 1999

    အီး Diener, EM Suh, RE လူးကပ်, HL စမစ်ပုဂ္ဂလဒိဋ္သုခချမ်းသာ: တိုးတက်မှုဆယ်စုနှစ်သုံးခု
    Psychol ။ နွားလား။ , 125 (1999), စစ။ 276-302

    Dumuid et al ။ , 2017

    ဃ Dumuid, တီအိုး, LK Lewis က, et al ။12 နိုင်ငံများထံမှကျောင်းနေအသက်ကြီးသောကလေးများဘဝနှင့်လူနေမှုပုံစံစတဲ့အပြုအမူပြွတ်ကျန်းမာရေးဆိုင်ရာ-related အရည်အသွေးကို
    ဂျေကလေး။ , 183 (2017), စစ။ 178-183

    Dwyer et al ။ , 2018

    R. Dwyer, K. Kushlev, အီး Dunnစမတ်ဖုန်းအသုံးပြုမှုကိုမျက်နှာ-to-မျက်နှာလူမှုရေး interaction က၏ခံစားထိခိုက်စေ
    ဂျေ Exp ။ Soc ။ Psychol ။ , 78 (2018), စစ။ 233-239

    Erskine et al ။ , 2015

    အိပ်ချ် Erskine, T. Moffitt, ဒဗလျူ Copeland, et al ။ငယ်ရွယ်စိတ်ပေါ်တစ်ဦးကမိုးသည်းထန်စွာဝန်ထုပ်ဝန်ပိုး: ကလေးများနှင့်လူငယ်များတွင်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်ပစ္စည်းဥစ္စာအသုံးပြုမှုမမှန်များ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဝန်ထုပ်ဝန်ပိုး
    Psychol ။ Med ။ , 45 (2015), စစ။ 1551-1563

    Fuligni နှင့်ဒ, 1993

    AJ Fuligni, JS ဒရွယ်တူချင်းများအပေါ်ထားရှိသောမိဘ - ကလေးဆက်ဆံရေးနှင့်အစောပိုင်းဆယ်ကျော်သက်များ၏ ဦး တည်ချက်
    dev ။ Psychol ။ , 29 (1993), စစ။ 622-632

    ဂရေဟမ် et al ။ , 2017

    ek ဂရေဟမ်, JP Rutsohn, NA Turiano, et al ။ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးသေဆုံးမှုအန္တရာယ်ခန့်မှန်းထားသည်: 15 အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာ longitudinal လေ့လာမှုတစ်ခု Integrated data တွေကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာ
    ဂျေ Res ။ Pers ။ , 70 (2017), စစ။ 174-186

    Granic et al ။ , 2014

    ဗြဲ Granic, အေ Lobel, RE အိန်ဂျယ်ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားခြင်း၏အကျိုးကျေးဇူးများ
    နံနက်။ Psychol ။ , 69 (2014), စစ။ 66-78

    Gunnell et al ။ , 2016

    Ke Gunnell, MF Flament, အေ Buchholz, et al ။မြီးကောင်ပေါက်အရွယ်ကာလအတွင်းအချိန်ကြာလာတာနဲ့အမျှရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာလုပ်ဆောင်မှု, screen ကိုအချိန်နှင့်စိုးရိမ်စိတ်များနှင့်စိတ်ကျဝေဒနာ၏လက္ခဏာများအကြား bidirectional ကြားဆက်ဆံရေးဆန်းစစ်ပါ
    prev ။ Med ။ , 88 (2016), စစ။ 147-152

    Hawton et al ။ , 2013

    K. Hawton, ဗြဲ Casanas, C. Conabella, C. ဟော်, K. Saundersစိတ်ကျရောဂါနှင့်အတူတစ်ဦးချင်းစီအတွက်သတ်သေဘို့အန္တရာယ်အချက်များ: တစ်စနစ်တကျပြန်လည်သုံးသပ်မှု
    ဂျေအပေါ်ဘယ်လိုသက်ရောက်မှု။ disorders ။ , 147 (2013), စစ။ 17-28

    Hinkley et al ။ , 2014

    T. Hinkley, V. Verbestel, ဒဗလျူ Ahrens, et al ။တစ်ဦးအလားအလာဆောင်များတွင်လေ့လာမှု: ဆင်းရဲတဲ့သုခချမ်းသာတဲ့ခန့်မှန်းအဖြစ်အစောပိုင်းကလေးဘဝအီလက်ထရောနစ်မီဒီယာအသုံးပြုမှုကို
    ဂျေအေအမ်အေကလေး။ , 168 (2014), စစ။ 485-492

    Kardaras, 2017

    N. Kardarasကလေးများတောက်: ဘယ်လိုမျက်နှာပြင်များအပြင်ကျွန်ုပ်တို့၏ကလေးများအပိုင်စီးဖြစ်ပါတယ် - ထိုအခါမည်သို့အီလက်ထရွန်နစ်အကဂီတကိုချိုးဖို့
    စိန့်မာတင်၏ Griffin, နယူးယောက် (2017)

    ကင် 2017

    နာရီ Kim ကကိုရီးယားကျောင်းသက်ကြီးရွယ်အိုသားသမီးများ၏လူဦးရေ-Level ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာ: ဆယ်ကျော်သက်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာကောင်းမွန်စွာဖြစ်ခြင်း (WB) ရက်နေ့မှာအွန်လိုင်းလူမှုကွန်ရက်များ၏သက်ရောက်မှု
    int ။ ဂျေမြီးကောင်ပေါက်။ လူငယ်, 22 (2017), စစ။ 364-376

    Kross et al ။ , 2013

    အီး Kross, P. Verduyn, အီး Demiralp, et al ။Facebook ကိုအသုံးပြုမှုကိုနုပျိုလူကြီးများအတွက်ကောင်းစွာဖြစ်ခြင်းပုဂ္ဂလဒိဋ္အတွက်ကျဆင်းမှုခန့်မှန်း
    PLoS တစ်ခုမှာ, 8 (2013), အပိုဒ် e69841

    Kushlev et al ။ , 2017

    K. Kushlev, je Proulx, EW Dunnဒစ်ဂျစ်တယ်ချိတ်ဆက်, လူမှုရေးအရပြတ်တောက်: မဟုတ်ဘဲအခြားလူထက်နည်းပညာအပေါ်မှီခို၏ဆိုးကျိုးများ
    ကွန်ပျူတာတစ်လုံး။ Hum ။ ပြုမူနေ။ , 76 (2017), စစ။ 68-74

    Manderscheid et al ။ , 2010

    RW Manderscheid, CD ကို Ryff, EJ Freeman က, LR McKnight-Eily, အက်စ် Dhingra, TW Strineစိတ်ရောဂါနဲ့ကျန်းမာ၏ဖြစ်ပေါ်တိုးတက်မှုအဓိပ္ပာယ်
    prev ။ နာတာရှည် dis ။ , 7 (2010), p ။ A19

    Murray et al ။ , 2012

    CJL Murray, T. Vos, R. ဝီလိုဇာနို, et al ။မသန်စွမ်း-ချိန်ညှိဘဝကိုနှစ်ပေါင်း 291 ဒေသများတွင် 21 ရောဂါများနှင့်ဒဏ်ရာအဘို့ (Dali), 1990-2010: ရောဂါလေ့လာမှု 2010 ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာများအတွက်စနစ်တကျခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာ
    ကမ္ဘာကျော်ဆေးပညာဂျာနယ် Lancet, 380 (2012), စစ။ 2197-2223

    Odgers, 2018

    C. Odgers များစမတ်ဖုန်းအားလုံးမဟုတ်, အခြို့ဆယ်ကျော်သက်များအတွက်မကောင်းတဲ့များမှာ
    သဘာဝတရား, 554 (2018), စစ။ 432-434
    (ဖေဖော်ဝါရီလ 22)

    စာမျက်နှာ et al ။ , 2010

    စာမျက်နှာ, AR Cooper က, P. Griew, RP Jago ASကလေးများ၏မျက်နှာပြင်ကြည့်ခြင်းသည်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာလှုပ်ရှားမှုအပေါ် မူတည်၍ ဇီဝကမ္မဆိုင်ရာအခက်အခဲများနှင့်ဆက်စပ်သည်
    ကလေးအထူးကု, 126 (2010), စစ။ 1011-1017

    Poitras et al ။ , 2017

    VJ Poitras, အီး Gray, X တို့မှာ Janssen, et al ။အစောပိုင်းနှစ်များတွင်အထိုင်များအပြုအမူနှင့်ကျန်းမာရေးညွှန်းကိန်းများအကြားဆက်ဆံရေးကိုစနစ်တကျပြန်လည်သုံးသပ်မှု (0-4 နှစ်)
    BMC ပြည်သူ့ကျန်းမာရေး, 17 (2017), p ။ 868

    Przybylski နှင့် Weinstein, 2017

    AK Przybylski, N. Weinsteinအဆိုပါ Goldilocks အယူအဆ၏တစ်ဦးကအကြီးစားစမ်းသပ်: ဒစ်ဂျစ်တယ်-screen ကိုအသုံးပြုခြင်းနှင့်မြီးကောင်ပေါက်များ၏စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသုခချမ်းသာအကြားဆက်ဆံရေး quantifying
    Psychol ။ သိပ္ပံ။ , 28 (2017), စစ။ 204-215

    Przybylski နှင့် Weinstein, 2018

    AK Przybylski, N. Weinsteinဒစ်ဂျစ်တယ်ဖန်သားပြင်အချိန်ကန့်သတ်ချက်များနှင့်ကလေးငယ်များ၏စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသုခချမ်းသာ - လူ ဦး ရေအခြေပြုလေ့လာမှုမှအထောက်အထား
    ကလေးသူငယ် Dev မှ။ (2018)

    Radesky နှင့် Christakis, 2016

    ဂျေ Radesky, ဃ Christakisမီဒီယာနှင့်ငယ်ရွယ်စိတ်ထဲတွင်။ ကလေးအထူးကု၏အမေရိကန်အကယ်ဒမီ၏ပေါ်လစီထုတ်ပြန်ချက်
    ကလေးအထူးကု, 138 (2016)

    Romer et al ။ , 2013

    ဃ Romer, Z. Bagdasarov, အီးပိုအမျိုးသားရေး longitudinal panel ကိုကနေရလဒ်တွေကို: အသစ်များမီဒီယာနှင့်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုလူငယ်၏သုခချမ်းသာနှိုင်းယှဉ်အဟောင်းများ
    ဂျေမြီးကောင်ပေါက်။ ကနျြးမာရေး, 52 (2013), စစ။ 613-619

    ရို et al ။ , 2014

    ld ရို, AF Lim ကဂျေခံစားခဲ့, et al ။မီဒီယာနှင့်နည်းပညာအသုံးပြုမှုကိုကလေးများ, ဆယ်ကျော်သက်များနှင့်စစ်ရေးလေ့ကျင့်ခန်းများနှင့်စားသောက်မှုအလေ့အထများ၏အနုတ်လက္ခဏာကျန်းမာရေးသက်ရောက်မှု၏လွတ်လပ်သောဆယ်ကျော်သက်အကြားဖျားနာ-ဖြစ်ခြင်းခန့်မှန်း
    ကွန်ပျူတာတစ်လုံး။ Hum ။ ပြုမူနေ။ , 35 (2014), စစ။ 364-375

    Ryff, 1995

    CD ကို Ryffအရွယ်ရောက်ပြီးသူအသက်တာ၌စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသုခချမ်းသာ
    Curr ။ dir ။ Psychol ။ သိပ္ပံ။ , 4 (1995), စစ။ 99-104

    Satici နှင့် Uysal, 2015

    SA Satici, R. Uysalသုခချမ်းသာများနှင့်ပြဿနာရဲ့ Facebook အသုံးပြုမှုကို
    ကွန်ပျူတာတစ်လုံး။ Hum ။ ပြုမူနေ။ , 49 (2015), စစ။ 185-190

    Schmiedeberg နှင့်Schröder, 2017

    C. Schmiedeberg, ဂျေSchröderအပန်းဖြေလုပ်ငန်းများနှင့်ဘဝကိုကျေနပ်မှု: ဂျာမန် panel ကိုဒေတာနဲ့ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာ
    Apple က။ res ။ Qual ။ အသက်, 12 (2017), စစ။ 137-151

    Shakya နှင့် Christakis, 2017

    HB Shakya, NA ChristakisFacebook မှာအသင်းအားလျော့သုခချမ်းသာနှင့်အတူကိုအသုံးပြုဖို့: တစ် longitudinal လေ့လာမှု
    နံနက်။ ဂျေ Epidemiol ။ , 185 (2017), စစ။ 203-211

    Shipley et al ။ , 2007

    BA ဘွဲ့ Shipley, အေ Weiss, G. အ Der, MD တေလာ, IJ DearyNeuroticism, extraversion နှင့်ဗြိတိန်ကျန်းမာရေးနှင့်လူနေမှုပုံစံစတဲ့စစ်တမ်းများတွင်သေဆုံးမှု: တစ် 21 နှစ်အလားအလာဆောင်များတွင်လေ့လာမှု
    Psychosom ။ Med ။ , 69 (2007), စစ။ 923-931

    Shor အဘိဓါန် et al ။ , 2013

    အီး Shor အဘိဓါန်, DJ သမား Roelfs, T. Yogevမိသားစုဆက်ဆံရေး၏ခွန်အား: Self-အစီရင်ခံလူမှုရေးအထောက်အပံ့နှင့်သေဆုံးမှု၏တစ်ဦး Meta-analysis သည်နှင့် Meta-ဆုတ်ယုတ်
    Soc ။ ကွန်ယက်များ, 35 (2013), စစ။ 626-638

    Simonsohn, 2017

    U. SimonsohnTwo-လိုင်းများ: U-shaped ဆက်ဆံရေး၏ပထမဦးဆုံးတရားဝင်စမ်းသပ်

    Tromholt, 2016

    အမ် Tromholtအဆိုပါ Facebook ကိုစမ်းသပ်မှု: ဖြတ် Facebook ကိုသုခချမ်းသာမြင့်မားအဆင့်ဆင့်မှဦးဆောင်
    Cyberpsychol ။ ပြုမူနေ။ Soc ။ Netw ။ , 19 (2016), စစ။ 661-666

    Turiano et al ။ , 2015

    NA Turiano, ကို BP ချပ်မန်း, TL Gruenewald, DK Mroczekကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးနှင့်သေဆုံးမှု၏ဦးဆောင်မူအကျင့်မျှဝေသူ
    ကနျြးမာရေး Psychol ။ , 34 (2015), စစ။ 51-60

    Twenge et al ။ , 2017

    JM Twenge, Z. Krizan, G. အ Hislerမီဒီယာအသစ်မျက်နှာပြင်အချိန် 2009-2015 နှင့်လင့်များ adolescents အမေရိကန်အကြား Self-အစီရင်ခံအိပ်ပျော်ခြင်းကြာချိန်အတွက်လျော့နည်းစေ
    အိပ်စက်ခြင်း Med ။ , 39 (2017), စစ။ 47-53

     

    Twenge et al ။ , 2018a
    JM Twenge, TE ဆက်ပေးသူ, ML ရော်ဂျာ, Gn မာတင်မီဒီယာအသစ်မျက်နှာပြင်အချိန်တိုးမြှင့်ဖို့ 2010 နှင့်လင့်များပြီးနောက်အမေရိကန်ဆယ်ကျော်သက်အကြားစိတ်ကျရောဂါလက္ခဏာများ, သတ်သေ-related ရလဒ်များနှင့်မိမိကိုယ်ကိုသတ်သေနှုန်းတိုး
    Clin ။ Psychol ။ သိပ္ပံ။ , 6 (2018), စစ။ 3-17
    Twenge et al ။ , 2018b
    JM Twenge, Gn မာတင်, wk ကမ့်ဘဲလ်စမတ်ဖုန်းနည်းပညာ၏မြင့်တက်စဉ်အတွင်းမျက်နှာပြင်အချိန် 2012 နှင့်လင့်များပြီးနောက်အမေရိကန်ဆယ်ကျော်သက်အကြားကောင်းစွာဖြစ်ခြင်းစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအတွက်လျော့နည်းစေ
    Emotion, 18 (2018), စစ။ 765-780
    Twenge et al ။ , 2019
    JM Twenge, Gn မာတင်, BH Spitzbergအမေရိကန်မြီးကောင်ပေါက်များ၏မီဒီယာအသုံးပြုမှုခေတ်ရေစီးကြောင်း၊ ၁၉၇၆-၂၀၁၆ - ဒစ်ဂျစ်တယ်မီဒီယာများမြင့်တက်လာခြင်း၊ တီဗွီကျဆင်းခြင်းနှင့်ပုံနှိပ်ခြင်း (အနီး) နိဂုံးချုပ်ခြင်း
    Psychol ။ ပေါ့ပ်။ မီဒီယာသတ်ဖို့။ (2019)
    Valkenburg နှင့်ပေတရု, 2009
    ညနေ Valkenburg, ဂျေပတေရုသမြီးကောင်ပေါက်အဘို့အင်တာနက်လူမှုအကျိုးဆက်များ: သုတေသနဆယ်စုနှစ်တစ်ခု
    Curr ။ dir ။ Psychol ။ သိပ္ပံ။ , 18 (2009), စစ။ 1-5
    ဗန် Rooij et al ။ , 2018
    AJ ဗန် Rooij, CJ ဖာဂူဆန်, အမ်အေး Carras, et al ။ဂိမ်းကစားခြင်းရောဂါများအတွက်တစ်ဦးကအားနည်းသောသိပ္ပံနည်းကျအခြေခံ: ကျွန်တော်တို့ကိုသတိပြုဖို့လို၏ဘေးထွက်အပေါ်မှားယွင်းပါစေ
    ဂျေပြုမူနေ။ စှဲလမျးသူ။ , 7 (2018), စစ။ 1-9
    WHO က: ကမ္ဘာ့ကျန်းမာရေးအဖွဲ့ WHO, 2018
    WHO က: ကမ္ဘာ့ကျန်းမာရေးအဖွဲ့ဂိမ်းရောဂါ: အွန်လိုင်း Q & A
    (ဇန်နဝါရီလ)
    ယန် et al ။ , 2013
    အက်ဖ်ယန်, AR Helgason, ID ကို Sigfusdottir, AL Kristjanssonအီလက်ထရောနစ်မျက်နှာပြင်အသုံးပြုမှုနှင့် 10-12 နှစ်အရွယ်ကလေးများ၏စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသုခချမ်းသာ
    အီးယူအာရ်။ ဂျေအရက်ဆိုင်။ ကနျြးမာရေး, 23 (2013), စစ။ 492-498