တစ်ခုစွဲ Stroop Task ကို (2016) စဉ်အတွင်းအင်တာနက်ကိုဂိမ်း Disorder အတွက်ဂိမ်း Related တွေကိုဆီသို့ဦးနှောက်လုပ်ဆောင်ချက်

တပ်ဦး Psychol ။ 2016 မေလ 19; 7: 714 ။ Doi: 10.3389 / fpsyg.2016.00714 ။ eCollection 2016 ။

Zhang က Y ကို1, Lin က X ကို1, zhou H ကို1, Xu J ကို1, du X ကို2, dong, G1.

ြဒပ်မဲ့သော

နောက်ခံနှင့်ရည်ရွယ်ပါသည်:

မူးယစ်ဆေးဝါးနှင့်ဆက်နွယ်သည့်လှုံ့ဆော်မှုများအတွက်အာရုံကိုဘက်လိုက်မှုမူးယစ်ဆေးစွဲများအတွက် key ကိုဝိသေသဖြစ်ပါတယ်။ အင်တာနက်ကဂိမ်းကစား-related လှုံ့ဆော်မှုဖို့အာရုံကိုဘက်လိုက်မှုနှင့်ဦးနှောက် reactivity ကိုကြားဆက်ဆံရေး Characterizing အင်တာနက်ကိုဂိမ်းရောဂါ (IGD) မှအရေးပါသည့်အာရုံကြောအလွှာဖော်ထုတ်အတွက်အကူအညီပေးနိုငျသညျ။

နည်းနာ:

19 IGD နှင့် 21 ကျန်းမာထိန်းချုပ်မှုသူတို့အနေနဲ့စွဲ Stroop တာဝန်ဖျော်ဖြေခဲ့ကြစဉ် (HC) ဘာသာရပ်များအလုပ်လုပ်တဲ့သံလိုက်ပဲ့တင်ရိုက်ခတ်မှုပုံရိပ်နှင့်အတူ scan ဖတ်ခဲ့ကြသည်။

ရလဒ်:

အဆိုပါယုတ်ညံ့ parietal lobule, အလယ် occipital gyrus နှင့် dorsolateral prefrontal cortex အပါအဝင်ဒေသများတွင်အင်တာနက်ဂိမ်းကစား-related လှုံ့ဆော်မှုနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည့်အခါ HC အုပ်စုတစ်စုနှင့်နှိုင်းယှဉ် IGD ဘာသာရပ်များပိုမိုမြင့်မားတက်ကြွပြသခဲ့သည်။ ဤရွေ့ကားဦးနှောက်ဧရိယာများမှတ်ဉာဏ်နှင့်သိမြင်မှုထိန်းချုပ်ရေးအလုပ်လုပ်ကိုင်, အမြင်အာရုံအပြောင်းအလဲနဲ့, ရွေးချယ်အာရုံစူးစိုက်မှုတွင်ပါဝင်ပတ်သက်ရမည်ထင်ခဲ့ကြသည်။

ဆွေးနွေးရန်နိဂုံး:

ရလဒ် HC အုပ်စုတစ်စုနှင့်နှိုင်းယှဉ်ကြောင်းသရုပ်ပြဂိမ်း-related စကားနှင့်ဆက်ဆံနေစဉ်, IGD ဘာသာရပ်များနှစ်ဦးစလုံးအမြင်အာရုံနှင့်သိမြင်မှုထိန်းချုပ်ရေးစွမ်းရည်အတွက်ချို့ယွင်းပြသပါ။ ဤသည်တွေ့ရှိချက် IGD ၏နောက်ခံအာရုံကြောအခြေခံနားလည်သဘောပေါက်အတွက်အထောက်အကူဖြစ်စေပါလိမ့်မယ်။

KEYWORDS:

အာရုံစူးစိုက်မှုဘက်လိုက်မှု, fMRI; အင်တာနက်ဂိမ်းကစားရောဂါ; stroop