အွန်လိုင်း-ဝယ်-စျေးဝယ်ရောဂါ Cue-သွေးဆောင်တဏှာနှင့်ရောဂါလက္ခဏာအွန်လိုင်း-စျေးဝယ်တွေကိုနှင့်အတူပြုပြင်ထားသောအဆိုပါအိုင်အိုဝါလောင်းကစား Task ကို (2019) ရက်နေ့တွင်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်အတူဝင်ရောက်စွက်ဖက်

စှဲလမျးသူပြုမူနေ။ 2019 ဧပြီ 15; 96: 82-88 ။ Doi: 10.1016 / j.addbeh.2019.04.008 ။

Trotzke P ကို1, Starcke K သည်2, Muller တစ်ဦးက3, ကုန်အမှတ်တံဆိပ် M က4.

ြဒပ်မဲ့သော

နောက်ခံနှင့်ရည်ရွယ်ပါသည်:

ဝယ်-စျေးဝယ်ရောဂါ (BSD) နဲ့ဘာသာရပ်များအနုတ်လက္ခဏာအကျိုးဆက်များရှိနေသော်လည်းအွန်လိုင်းအော့ဖ်လိုင်းဝယ်ဖို့အဖြစ်ဆက်လက်။ ယခင်လေ့လာမှုများ BSD ပြပွဲ cue-reactivity ကိုနှင့်တဏှာနှင့်အတူဘာသာရပ်များစျေးဝယ်တွေကိုထိတွေ့သောအခါညွှန်ပြခြင်းနှင့်ရေရှည်အကျိုးရှိဆုံးဖြတ်ချက်ချအတွက်ပြဿနာများရှိသည်။ လက်ရှိဆုံးဖြတ်ချက်ချမှတ်ခြင်းအပေါ်အွန်လိုင်း-စျေးဝယ်တွေကိုအကျိုးသက်ရောက်မှုစုံစမ်းစစ်ဆေးရည်ရွယ်လေ့လာမှုနှင့်ထိုကဲ့သို့သော cue-reactivity ကို / တဏှာနှင့် BSD ၏လက္ခဏာပြင်းထန်မှုအဖြစ်စွဲ-သက်ဆိုင်ရာအယူအဆဆုံးဖြတ်ချက်ချမှတ်ခြင်းနှင့်ဆက်စပ်သောရှိမရှိ။

နည်းနာ:

57 ပါဝင်သူတစ်ဦးသည် non-လက်တွေ့နမူနာကတော့အကျိုးရှိကုန်းပတ်ပေါ်တွင်သို့မဟုတ် (ထိုဆန့်ကျင်သူတွေကိုအပေါ်ထိန်းချုပ်မှုရုပ်ပုံများနှင့်အတူ) အားနည်းချက်များကိုကုန်းပတ်ပေါ်တွင်ဖြစ်စေပြအွန်လိုင်း-စျေးဝယ်-ဆက်စပ်ရုပ်ပုံများနှင့်အတူပြုပြင်ထားသောအိုင်အိုဝါလောင်းကစား Task ကို (IGT) ၏ version ကိုတီးခတ်။ အွန်လိုင်း-BSD နှင့်မဝယ်ရန်တဏှာ၏လက္ခဏာပြင်းထန်မှုမေးခွန်းသုံးပြီးအကဲဖြတ်ခဲ့ကြသည်။ ထို့အပြင်အွန်လိုင်း-စျေးဝယ်ဓာတ်ပုံများကို arousal, valence နှင့်ဝယ်ဖို့တိုက်တွန်းရည်မှတ် rated ခဲ့ကြသည်။

ရလဒ်:

အဆိုပါအကျိုးရှိကုန်းပတ်ပေါ်တွင်အွန်လိုင်း-စျေးဝယ်ရုပ်ပုံများနှင့်အတူအခြားအုပ်စုတစ်စုထက်သိသိသာသာဆင်းရဲတဲ့ဖျော်ဖြေအားနည်းချက်များကိုကုန်းပတ်ပေါ်တွင်ပြသထားသောအွန်လိုင်း-စျေးဝယ်ရုပ်ပုံများနှင့်အတူ IGT ကစားသူသင်တန်းသားများကို။ အဆိုပါအကြား-အုပ်စုသည်ကွဲပြားခြားနားမှုတုံ့ပြန်မှုနှင့်အွန်လိုင်း-BSD ၏လက္ခဏာပြင်းထန်မှုစွဲလမ်းနေဖြင့်တည်းဖြတ်ခဲ့ကြသည်: အွန်လိုင်း-စျေးဝယ်ဓာတ်ပုံများကိုအားနည်းချက်များကိုကုန်းပတ်ပေါ်တွင်ပြသကြသောအခါ, ဒီသာစျေးဝယ်တွေကိုဦးတည်မြင့်မားသောတဏှာတုံ့ပြန်မှုနှင့် / သို့မဟုတ်သူကိုသင်တန်းသားများအတွက် IGT စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်အတူဝငျရောကျစှကျ အွန်လိုင်း-BSD မြင့်မားလက္ခဏာပြင်းထန်မှု။

နိဂုံး:

ရလဒ်များအွန်လိုင်း-စျေးဝယ်တွေကိုထိတွေ့အထူးသဖြင့်တဏှာတုံ့ပြန်မှုနှင့်အွန်လိုင်း-BSD မြင့်မားရောဂါလက္ခဏာနှင့်အတူတစ်ဦးချင်းစီအတွက်အကျိုးရှိဆုံးဖြတ်ချက်ချမှတ်ခြင်းနှင့်အတူနှောင့်ယှက်ကြောင်းဖော်ပြသည်။ ရလဒ်များတချို့လူတွေကအနုတ်လက္ခဏာအကျိုးဆက်များရှိနေသော်လည်းဝယ်ယူရန်ဆက်လက်ဘာဖြစ်လို့၏မေးခွန်းကိုမှကူညီသည်။

KEYWORDS:  စွဲဝယ်ယူ; compulsive ဝယ်; တဏှာ; ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်း; အိုင်အိုဝါလောင်းကစား Task ကို; ရောဂါဗေဒဝယ်

PMID: 31060009

Doi: 10.1016 / j.addbeh.2019.04.008