ကျား, မများကမြီးကောင်ပေါက်အကြားအင်တာနက်နှင့်စမတ်ဖုန်း-related ပြဿနာများ၏ကွဲပြားပုံစံများ: ငုပ်လျှိုးနေလူတန်းစားခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာ (2018)

J ကိုပြုမူနေစွဲ။ 2018 မေလ 23: 1-12 ။ Doi: 10.1556 / 2006.7.2018.28 ။

Lee က SY1, Lee က: D2, နမ် CR3, ကင်မ် Dy2, ပန်းခြံက S4, Kwon JG4, Kweon YS1, Lee က Y ကို5, Kim က DJ သမား6, Choi JS3,7.

ြဒပ်မဲ့သော

နောက်ခံသမိုင်းနှင့်ရည်ရွယ်ချက်များ

စမတ်ဖုန်းအားဖြင့်နေရာအနှံ့တွင်အင်တာနက်ဆက်သွယ်မှုကွန်ပျူတာများနှင့်မိုဘိုင်းဖုန်းများအကြားရိုးရာနယ်နိမိတ်အားနည်း။ ကျနော်တို့စမတ်ဖုန်း-related ပြဿနာများငုပ်လျှိုးနေလူတန်းစားခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာ (LCA) ကို အသုံးပြု. ကျားသည်နှင့်အညီကွန်ပျူတာအသုံးပြုခြင်းကိုသူတို့ထံမှကွဲပြားခြားနားခြင်းရှိမရှိလေ့လာစူးစမ်းရန်ရှာ၏။

နည်းလမ်းများ

သဘောတူညီချက်ပြီးနောက် 555 ကိုရီးယားအလယ်တန်းကျောင်းကျောင်းသားများကိုဂိမ်း, အင်တာနက်အသုံးပြုမှုနှင့်စမတ်ဖုန်းအသုံးပြုမှုပုံစံများအပေါ်စစ်တမ်းများပြီးစီးခဲ့သည်။ သူတို့ကအစအမျိုးမျိုးသောစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာတူရိယာပြီးစီးခဲ့သည်။ LCA တပြင်လုံးကိုအုပ်စုနှင့်ကျား, မများကဖျော်ဖြေခဲ့သည်။ ANOVA နှင့်χအပြင်2 စမ်းသပ်မှုများ, Post-hoc စမ်းသပ်မှုဟာ LCA လူမျိုးကွဲအကြားကွဲပြားခြားနားမှုဆနျးစစျဖို့ကောက်ယူခဲ့ကြသည်။

ရလဒ်များ

အုပ်စုတစ်ခုလုံး (n = ၅၅၅) တွင်အမျိုးအစားခွဲ ၄ မျိုးခွဲခြားသတ်မှတ်ခဲ့သည်။ ပြdualနာနှစ်ခုဖြစ်သောသုံးစွဲသူများ (၄၉.၅%)၊ ပြproblemနာရှိသောအင်တာနက်သုံးစွဲသူများ (၇.၇%)၊ ပြproblemနာရှိသည့်စမတ်ဖုန်းအသုံးပြုသူများ (၃၂.၁%) နှင့်“ ကျန်းမာသော” သုံးစွဲသူများ (၁၀.၆%) ။ Dual-problem အသုံးပြုသူများသည်စွဲလမ်းစေသည့်အပြုအမူများနှင့်အခြားစိတ်ပညာဆိုင်ရာများအတွက်အမြင့်ဆုံးရရှိခဲ့သည်။ ကျား၊ မခွဲခြားထားသည့် LCA သည်ကျား၊ Dual-problem နှင့်ကျန်းမာသောလူမျိုးကွဲအုပ်စုများကိုအဖြစ်များသောအားဖြင့်ပြproblemနာရှိသောအင်တာနက်အုပ်စုငယ်ကိုယောက်ျားများတွင်ခွဲခြားသည်။ ပြproblemနာရှိသောစမတ်ဖုန်းအဖွဲ့ခွဲကိုကျား၊ မခွဲခြားထားသည့် LCA ရှိအမျိုးသမီးများတွင်ခွဲခြားထားသည်။ ထို့ကြောင့်ကျားမအလိုက်ကွဲပြားခြားနားသောပုံစံများကိုယောက်ျားများတွင်တွေ့ရှိရသည့်ပြdualနာနှစ်မျိုး၏အချိုးအစားပိုမိုများပြားသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းသည်အမျိုးသားများအတွက်အင်တာနက်ပြaticနာနှင့်ဆက်စပ်နေစဉ်၊ ကျူးကျော်ခြင်းနှင့်အလိုလိုက်ခြင်းများသည်အမျိုးသမီးများအတွက်စမတ်ဖုန်းအသုံးပြုခြင်းနှင့်ဆက်စပ်နေကြောင်းပြသခဲ့သည်။

နိဂုံး

ဒစ်ဂျစ်တယ်မီဒီယာ-related ပြဿနာများ၏အရေအတွက်တိုးအမျိုးမျိုးသောစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာချိန်ခွင်ထဲမှာပိုဆိုးရလဒ်များနှင့်ဆက်စပ်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းတစ်ခုတည်းကိုသာအင်တာနက်ကို-related ပြဿနာများကိုပြသအထီးအတွက်အရေးပါလှတဲ့အပေမည်။ ကျွန်တော်တို့ရဲ့အမျိုးသမီးပြဿနာစမတ်ဖုန်းအသုံးပြုသူများသည်တွင်တွေ့မြင်အဆိုပါကြီးထွား Impulse နှင့်ကျူးကျော်ထပ်မံသုတေသနပြုရန်လိုအပ်သည်။

KEYWORDS: အင်တာနက်ကို; စွဲ; ဂိမ်း; ကျား, မ, ငုပ်လျှိုးနေလူတန်းစားခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာ; စမတ်ဖုန်း

PMID: 29788762

Doi: 10.1556/2006.7.2018.28