အင်တာနက်ကဂိမ်းရောဂါ (2019) နဲ့မြီးကောင်ပေါက်အတွက်အလုပ်မဖြစ်သိမြင်မှုထိန်းချုပ်ရေးနှင့်ဆုလာဘ်အပြောင်းအလဲနဲ့

Psychophysiology ။ 2019 သြဂုတ် 27: e13469 ။ Doi: 10.1111 / psyp.13469 ။

li ကမေး1,2, ဝမ် Y ကို1,2, ယန် Z ကို1,2, ဒိုင် W က1,3,4,5, Zheng Y ကို6, နေရောင် Y ကို1,2, လျူက X1,2.

ြဒပ်မဲ့သော

ဖွံ့ဖြိုးမှုဆိုင်ရာသီအိုရီနုသိမြင်မှုထိန်းချုပ်ရေးနှင့်အလွန်အကျွံဆုလာဘ်-ရှာကြံစွမ်းရည်မြီးကောင်ပေါက်အရွယ်စဉ်အတွင်းစွဲလမ်းအပြုအမူတွေများအတွက်အန္တရာယ်အချက်ဖြစ်စေခြင်းငှါ positive, ဒါပေမယ့်ထိန်းချုပ်မှုနှင့်ဆုလာဘ်စွမ်းရည်မရှိသလောက်တစ်ပြိုင်နက်တည်းအင်တာနက်ကိုဂိမ်းရောဂါ (IGD) နဲ့မြီးကောင်ပေါက်စမ်းသပ်ထားသည့်အကဲဖြတ်ခဲ့ကြသည်။ ဤသည် electrophysiological လေ့လာမှုတစ်ခုသွားလာရင်း / အဘယ်သူမျှမ-go တာဝန်နှင့်လောင်းကစားလုပ်ငန်းတာဝန်စဉ်အတွင်း IGD နှင့်အတူဆယ်ကျော်သက်အတွက် inhibitory ထိန်းချုပ်မှုနှင့်ဆုလာဘ်အပြောင်းအလဲနဲ့ဆန်းစစ်ခဲ့သည်။ အဘယ်သူမျှမ-go စမ်းသပ်မှုတွေ၏တိကျမှန်ကန်မှုဖြင့်တိုင်းတာနှင့်ထို့ထက် ပို. အန္တရာယ်ထိန်းချုပ်မှုလုပ်ခဲ့တယ်ထက်အန္တရာယ်များရွေးချယ်မှုများ၏အချိုးအစားအားဖြင့်တိုင်းတာအဖြစ်ရှာကြံအဖြစ်အပြုအမူ, IGD အတူမြီးကောင်ပေါက်, အနိမ့် inhibitory ထိန်းချုပ်မှုပြ။ ထိန်းချုပ်မှုတွေနဲ့နှိုင်းယှဉ် IGD အတူမြီးကောင်ပေါက်အကျိုးအမြတ် (FRN ရဖို့) သော်လည်းမဆုံးရှုံးမှုအောက်ပါအဘယ်သူမျှမ-go P3 နှင့်တုံးတုံ့ပြန်ချက်-related အဆိုးမြင်စိတ်တွေ (FRN) amplitude လျော့နည်းသွားပြ။ ထို့ကြောင့်မြီးကောင်ပေါက်အတွက် IGD အလားအလာဆယ်ကျော်သက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ neurobiological မော်ဒယ် supporting, ထိန်းချုပ်မှုစနစ်နှင့်ယင်းချဉ်းကပ်မှုစနစ်ကထက်ရှောင်ရှားခြင်းစနစ်၏ကမောက်ကမဖြစ်မှုတို့ကမောင်းနှင်နေသည်။

KEYWORDS: ERPs; အင်တာနက်ကဂိမ်းရောဂါ; တုံ့ပြန်ချက်-related အဆိုးမြင်စိတ်တွေ (FRN); inhibitory ထိန်းချုပ်မှု; P3 မျှ-go; ဆုလာဘ်အပြောင်းအလဲနဲ့

PMID: 31456249

Doi: 10.1111 / psyp.13469