Med J ကိုတပ်မတော်နေ့အိန္ဒိယ။ 2019 Apr;75(2):130-133. doi: 10.1016/j.mjafi.2018.12.006..
Bhat PS1, Prakash J ကို2, Srivastava K သည်3.
ြဒပ်မဲ့သော
အင်တာနက်ထွန်းနှင့်မိုဘိုင်းဆက်သွယ်ရေးနှင့်အတူ World Wide Web ၏ကို virtual အာကာသတဲ့ကစားကွင်းဖြစ်လာပြီ လူတွေကစားသမားများမှာအချင်းချင်းလုံးဝကျွမ်းတဝင်မရှိသောဝေးလံသောမိုးကုပ်စက်ဝိုင်းမှာကကိုပလပ်; ကီးဘုတ်, touchpad ကိုနှင့် Joystick ကစား၏ tools များဖြစ်လာကြပြီ မာစတာ, app ကိုဆော့ဖ်ဝဲရေးဂိမ်းမိမိကိုယ်ကိုသတ်မှတ်ထားဒိုင်လူကြီးပါ၏ က virtual မီဒီယာဝဘ်၏ဤပွဲကြည့်စင်တွင်အကြီးဆုံးအစဉ်အဆက်ပရိသတ်ဖြစ်ပါတယ်နေစဉ်။ ပို. ပို. လူငယ်ကဒီပေါ်ကိုချိတ်ဆက်တဲ့နေကြသည်နှင့်တဖြည်းဖြည်းသောဤဂိမ်းအပေါ်မှီခိုဖြစ်လာရသည်။ ကမ္ဘာ့ကျန်းမာရေးအဖွဲ့တစ် diagnosable ဆေးဘက်ဆိုင်ရာနာမကျန်းအတိုင်းဤအသိအမှတ်ပြုခြင်းနှင့် 11 အတွက်ဖြန့်ချိရောဂါများ၎င်း၏အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာခွဲခြားရေး (ICD) -2018 အင်တာနက်ဂိမ်း Disorder (IGD) အဖြစ်ထည့်သွင်းထားသည်။ ဤပြဿနာကိုအမျိုးမျိုးရှုထောင့်ကဒီဆောင်းပါးထဲမှာဆွေးနွေးတင်ပြထားပါတယ်။
KEYWORDS: စှဲအပြုအမူ; ဆိုးရွားသောသက်ရောက်မှုများ, အင်တာနက်ကဂိမ်းရောဂါ; ဗီဒီယိုဂိမ်းများ; virtual world
PMID: 31065179
PMCID: PMC6495471