အွန်လိုင်းဂိမ်းစွဲလမ်းအတွက်မီးခိုးရောင်ကိစ္စနှင့်အဖြူကိစ္စမူမမှန် (2013)

EUR J ကို Radiol ။ 2013 မတ်လ 4 ။ pii: S0720-048X (13) 00073-9 ။ Doi: 10.1016 / j.ejrad.2013.01.031 ။

Weng သမဝါယမ, Qian RB, ဖူ XM, လင်းခ, ဟန် XP ကို, Niu CS, ဝမ် YH.

အရင်းအမြစ်

Anhui ဆေးဘက်ဆိုင်ရာတက္ကသိုလ် Neurosurgery, Anhui ခရိုင်ဆေးရုံ Affiliate ဌာန, 17 Lujiang လမ်း, Hefei, Ahui ပြည်နယ် 230001, တရုတ်, Neurosurgery, Anhui ဆေးဘက်ဆိုင်ရာတက္ကသိုလ်, 81 Meishang လမ်း, Hefei, Anhui ခရိုင် 230032 တရုတ်ကျောင်း။ အီလက်ထရောနစ်လိပ်စာ: [အီးမေးလ်ကိုကာကွယ်ထားသည်].

ြဒပ်မဲ့သော

အွန်လိုင်းဂိမ်းစွဲ (OGA) သည်ပြည်သူ့စိတ်ကျန်းမာရေးပြseriousနာကိုပိုမိုအာရုံစိုက်စေသည်။ သို့သော် OGA နှင့်ပတ်သက်သော ဦး နှောက်ဖွဲ့စည်းပုံနှင့် ပတ်သက်၍ ဦး နှောက်၏သံလိုက်ပဲ့တင်ရိုက်ခတ်မှုဆိုင်ရာပုံရိပ်အနည်းငယ်မျှသာရှိသည်။ လက်ရှိလေ့လာမှုတွင် OGA ၏ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံဆိုင်ရာပြောင်းလဲမှုများအားစုံစမ်းစစ်ဆေးရန်နှင့် vphos-based morphometry (VBM) ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းနှင့်ကျေးရွာအုပ်စုအခြေပြု Spatial Statistics (TBSS) ကို အသုံးပြု၍ ဤ shape သုက်ပိုးပုံသဏ္ဌာန်ပြောင်းလဲမှုများနှင့်လူငယ်များ၏အင်တာနက်စွဲလမ်းမှုရမှတ် (YIAS) အတွင်းရမှတ်များအကဲဖြတ်ခဲ့သည်။ အိုဂါဂါအုပ်စု။ ကျန်းမာသောဘာသာရပ်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက OGA တစ် ဦး ချင်းစီသည်မှန်သော orbitofrontal cortex၊ TBSS ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုအရအိုဂျီအေဘာသာရပ်များသည် FA ကိုမှန်ကန်သော corpus callosum၊ နှစ် ဦး နှစ်ဖက် frontal lobus အဖြူရောင်နှင့်ညာဘက်အပြင်ဘက်ဆေးတောင့်တွင် FA ကိုသိသိသာသာလျှော့ချနိုင်ခဲ့သည်။ လက်ယာဘက် orbitofrontal cortex၊ နှစ်နိုင်ငံ insula နှင့် FA တန်ဖိုးများ၏မီးခိုးရောင်အမှုန်ပမာဏ (GMV) သည် OGA ဘာသာရပ်များရှိ YIAS ရမှတ်များနှင့်များစွာဆက်စပ်မှုရှိသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏တွေ့ရှိချက်မီးခိုးရောင်နှင့်အဖြူမှု microstructure မူမမှန် OGA ဘာသာရပ်များအတွက်စည်းဝေးသောအကြံပြုသည်။ ဤသည်တွေ့ရှိချက် OGA ၏နောက်ခံအာရုံကြောယန္တရားများ၏နားလည်မှုသို့ပိုပြီးထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုပေးနိုငျသညျ။

မူပိုင်ခွင့်© 2013 Elsevier အိုင်ယာလန်, Ltd. All rights reserved ။