အင်တာနက်ဂိမ်းကစားရောဂါ (2016) နဲ့ငယ်ရွယ်လူကြီးများအတွက်အန္တရာယ်များဆုံးဖြတ်ချက်ချကာလအတွင်းချို့ယွင်း anterior နောက်ကျနေခဲ့သည် activation

Neuroreport ။ 2016 မေလ 25;27(8):605-9. doi: 10.1097/WNR.0000000000000584.

Lee က: D1, Lee က J ကို, Yoon KJ, Kee N ကို, Jung YC.

ြဒပ်မဲ့သော

အင်တာနက်ကဂိမ်းရောဂါဆေးပညာသိသိသာသာစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာချို့ယွင်းမှဦးဆောင်ပြုလုပ်ဂိမ်းထဲမှာထိတွေ့ဆက်ဆံဖို့အင်တာနက်ကိုအလွန်အကျွံနှင့် compulsive အသုံးပြုမှုအဖြစ်သတ်မှတ်ထားသည်။

ကျနော်တို့အင်တာနက်ဂိမ်းကစားရောဂါနှင့်အတူတစ်ဦးချင်းစီက high-အန္တရာယ်အခြေအနေများနည်းသည်အထိခိုက်မခံဖြစ်ခြင်းနှင့်အန္တရာယ်ခန့်မှန်းအပြောင်းအလဲနဲ့နှင့်ဆက်စပ်သောထစ်အငေါ့ဦးနှောက်ကို Activation ပြသမယ်လို့သောအယူအဆစမ်းသပ်စစ်ဆေးပါတယ်။ တစ်ဦးအန္တရာယ်များဆုံးဖြတ်ချက်ချမှတ်ခြင်းလုပ်ငန်းတာဝန်ဖျော်ဖြေနေစဉ်အင်တာနက်ဂိမ်းကစားရောဂါနှင့်အတူ Young ကအရွယ်ရောက်သူအလုပ်လုပ်တဲ့ MRI ခံယူ။

ကျန်းမာထိန်းချုပ်မှုအဖွဲ့ dorsal အာရုံစူးစိုက်မှုကွန်ယက်အတွင်းပိုမိုအားကောင်း Active နှင့်အင်တာနက်ဂိမ်းကစားရောဂါအုပ်စုတွင်မတွေ့ရှိခဲ့ကြသည်သော anterior နောက်ကျနေခဲ့သည် cortex, ပြသခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏တွေ့ရှိချက်အင်တာနက်ဂိမ်းကစားရောဂါပြပွဲနှင့်အတူငယ်ရွယ်အရွယ်ရောက်သူတို့က high-အန္တရာယ်အခြေအနေများတွင်အသစ်အမူအကျင့်မဟာဗျူဟာလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ရန်လိုအပ်သည့်အခါသူတို့ကိုအားနည်းချက်စေခြင်းငှါအရာအန္တရာယ်များဆုံးဖြတ်ချက်ချ, စဉ်အတွင်း anterior နောက်ကျနေခဲ့သည် activation ချို့ယွင်းကြောင်းဆိုလို။

PMID: 27092470