ချို့ယွင်းဆုံးဖြတ်ချက်ချအန္တရာယ်အောက်မှာအင်တာနက်ကိုဂိမ်းရောဂါ (2015) နဲ့ကောလိပ်ကျောင်းသားကျောင်းသူများအကြားဂိမ်း-တိကျတဲ့တားစီးလိုငွေပြမှုနှင့်ဆက်စပ်နေသည်

စိတ်ရောဂါကုသမှု Res ။ 2015 ဇူလိုင်လ 8။ pii: S0165-1781 (15) 00449-7 ။ Doi: 10.1016 / j.psychres.2015.07.004 ။

Yao အဘိဓါန် YW1, ဝမ် LJ1, yip SW2, Chen က PR စနစ်3, လီ S က4, Xu J ကို2, Zhang က JT5, Deng Ly6, လျူ QX7, ဖန် XY8.

ြဒပ်မဲ့သော

သက်သေအထောက်အထားတစ်ခုကြီးထွားလာခန္ဓာကိုယ်နှစ်ခုလုံးကိုတားစီးနှင့်ဆုံးဖြတ်ချက်ချလိုငွေပြမှုကိုအင်တာနက်ဂိမ်းကစားရောဂါ (IGD) ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှုအတွက်မရှိမဖြစ်အခန်းကဏ္ဍ play ကြောင်းဖော်ပြသည်။ ချို့ယွင်းဆုံးဖြတ်ချက်ချ IGD နှင့်အတူတစ်ဦးချင်းစီအကြားဆင်းရဲသားကိုတားစီးဖို့ related ဖြစ်ပါတယ်ရှိမရှိအားရှင်းလင်းထားသည့် IGD ကျွန်တော်တို့ရဲ့နားလည်မှုတိုးခြင်းနှင့်ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်အထောက်အကူဖြစ်စေပါလိမ့်မယ်။ သို့သော်ဤနှစ်ခုလုပ်ဆောင်ချက်များကိုအကြားဆက်ဆံရေးမရှင်းလင်းနေဆဲဖြစ်သည်။ ဒီလေ့လာမှုမှာကျနော်တို့စနစ်တကျ inhibitory လုပ်ငန်းစဉ်များ, ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းနှင့် IGD နှင့်အတူတစ်ဦးချင်းစီအကြားနှစ်ဦးအကြားဆက်ဆံရေးဆန်းစစ်ဖို့ရှာကြံလျက်နေ၏။ IGD နှင့် 32 နှင့်အတူသုံးဆယ်-လေးတစ်ဦးချင်းစီ (HCs) ကျန်းမာထိန်းချုပ်မှုလိုက်ဖက်စုဆောင်းခဲ့ကြသည်။ HCs နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ခုနှစ်, IGD ဘာသာရပ်များအတွက်ဂိမ်းကစားခြင်း-related Go ကို / အဘယ်သူမျှမ-Go တာဝန်နှင့်ချို့ယွင်းဆုံးဖြတ်ချက်ချအန္တရာယ်အောက်မှာ၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုကာလအတွင်းတားစီးလိုငွေပြမှုသရုပ်ပြခဲ့သည်။ ထို့အပြင်ဂိမ်းကစား-related Go ကို / အဘယ်သူမျှမ-Go တာဝန်စဉ်အတွင်းအဘယ်သူမျှမ-Go စမ်းသပ်မှုတွေအပေါ်မှားယွင်းမှုများအပြုသဘောအန္တရာယ်အောက်မှာဆုံးဖြတ်ချက်ချချို့ယွင်းနှင့်ဆက်စပ်သော်လည်းမ IGD ဘာသာရပ်များအကြားတွင်မရေရာဒွိဟအောက်မှာခဲ့ကြသည်။ ဤရလဒ်သည် IGD နှင့်အတူတစ်ဦးချင်းစီတားစီးနှင့်ဆုံးဖြတ်ချက်ချလုပ်ဆောင်ချက်များကိုအချို့ရှုထောင့်များတွင်ချို့ယွင်းနေကြပြီး, အန္တရာယ်အောက်မှာကြောင်းဆုံးဖြတ်ချက်ချလိုငွေပြမှုဝတ္ထုဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်သက်ရောက်မှုရှိပါတယ်ရာအထူးသဂိမ်းတွေကိုမှ related ဆင်းရဲသားကိုတားစီး, နှင့်ဆက်စပ်နေပါသည်အကြံပြုအပ်ပါသည်။

KEYWORDS:

စွဲ; ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်း; တားစီး; အင်တာနက်ကဂိမ်းရောဂါ