လွတ်လပ်သောအစိတ်အပိုင်းခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာ (2016): အလုပ်တခုကိုဝတဲ့နှောင့်နှေးမှုအောကျတှငျအငျတာနကျဂိမ်းစွဲထဲမှာချို့ယွင်းအလုပ်အမှုဆောင်ထိန်းချုပ်မှုနှင့်ဆုလာဘ် circuit ကို

EUR Arch စိတ်ရောဂါကုသမှု Clin neuroscience ။ 2016 သြဂုတ် 9 ။

ဝမ် Y ကို1, ဝူ L ကို2, zhou H ကို1, Lin က X ကို3, Zhang က Y ကို1, du X ကို4, dong, G5.

ြဒပ်မဲ့သော

ဒီလေ့လာမှုကအင်တာနက်ကိုဂိမ်းရောဂါ (IGD) နဲ့အထီးသင်တန်းသားများအတွက်မူမမှန်အလုပ်လုပ်တဲ့ဆက်သွယ်မှု (FC အသင်း) စူးစမ်းဖို့လွတ်လပ်သောအစိတ်အပိုင်းခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာအသုံးပြုသွားမည်။ သူတို့တာဝန်ဝတဲ့နှောင့်နှေးဖျော်ဖြေခဲ့ကြသည့်အခါ functional သံလိုက်ပဲ့တင်ရိုက်ခတ်မှုပုံရိပ်နှင့်အပြုအမူဆိုင်ရာဒေတာ 21 ကျန်းမာထိန်းချုပ်မှု (HC) နှင့် 18 IGD လူနာထံမှကောက်ယူခဲ့ကြသည်။ အမူအကျင့်ရလဒ်များ IGD လူနာ HC ထက်ပိုမိုမြင့်မားနှောင့်နှေးဝနှုန်းပြဖော်ပြခဲ့တယ်။ နှစျခုကွန်ရက်များ IGD နှင့်ဆက်စပ်ခံရဖို့တွေ့ရှိခဲ့သည်: (1) ကို anterior cingulate cortex နှင့် medial နှင့်သာလွန်တိုကျရိုကျ gyrus ်အမှုဆောင်ထိန်းချုပ်မှုကွန်ယက်နှင့် (2) ကို lentiform နျူကလိယ်ပု Basal ganglia ကွန်ယက်ကို။ ယခုအသေးစားနှင့်ရွေးချယ်စရာကိုရွေးချယ်ခြင်းသည့်အခါ HC မှနှိုငျးယှဉျ IGD အားကောင်း FC အသင်းလျက်ရှိသည်။ ထို့အပြင်နှောင့်နှေးလျှော့နှုန်းထားများအပြုသဘောနှစ်ခုကွန်ရက်များ၏မော်ဂျူနှင့်တုံ့ပြန်မှုအချိန်ဆက်နွယ်နေကြောင်းခဲ့ကြသည်။ ရလဒ် myopic ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ပို့ဆောင်ပေးသော, အ IGD လူနာဆုချမှ sensitivity ကိုတိုးမြှင့်ခဲ့ကြကြောင်းအကြံပြုထိရောက်စွာသူတို့ရဲ့ Impulse ကိုထိန်းချုပ်နိုင်စွမ်းလျော့နည်းခဲ့ပါတယ်။

KEYWORDS:

ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်း; အလုပ်တခုကိုဝနှောင့်နှေး; functional သံလိုက်ပဲ့တင်ရိုက်ခတ်မှုပုံရိပ်; လွတ်လပ်သောအစိတ်အပိုင်းခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာ; အင်တာနက်ကဂိမ်းရောဂါ

PMID: 27506757

Doi: 10.1007/s00406-016-0721-6