အင်တာနက်ကဂိမ်းရောဂါနှင့်အတူလူအတွက်ချို့ယွင်းအန္တရာယ်အကဲဖြတ်: တစ်ဖြစ်နိုင်ခြေလျှော့တာဝန် (2014) မှ fMRI သက်သေအထောက်အထား

prog Neuropsychopharmacol Biol စိတ်ရောဂါကုသမှု။ 2014 စက်တင်ဘာ 10; 56C: 142-148 ။ Doi: 10.1016 / j.pnpbp.2014.08.016 ။

Lin က X ကို1, zhou H ကို1, dong, G2, du X ကို3.

ြဒပ်မဲ့သော

ဒီလေ့လာမှုကအလုပ်လုပ်တဲ့သံလိုက်ပဲ့တင်ရိုက်ခတ်မှုပုံရိပ် (fMRI) နဲ့တစ်ဖြစ်နိုင်ခြေ-ဝတာဝန်အောက်မှာတစ်ဦးအာရုံကြောအဆင့်မှာဆုလာဘ်များနှင့်စွန့်စားပြောင်းလဲပစ်ပုံကိုအင်တာနက်ကဂိမ်းရောဂါ (IGD) ဘာသာရပ်များဆန်းစစ်ခဲ့သည်။ အမူအကျင့်များနှင့်ပုံရိပ်ဒေတာ 19 IGD ဘာသာရပ်များ (22.2 ± 3.08years) နှင့် 21 ကျန်းမာထိန်းချုပ်မှု (HC, 22.8 ± 3.5years) မှစုဆောင်းခဲ့ကြသည်။ အပြုအမူရလဒ်များကို IGD ဘာသာရပ်များ fixed သူတွေကိုရန်ဖြစ်နိုင်ဖွယ်အလားအလာရွေးချယ်စရာပိုနှစ်သက်ကြောင်းပြ HC မှနှိုင်းယှဉ်တဲ့အခါမှာ, တိုတောင်းတုံ့ပြန်မှုအချိန်နှင့်ဆက်စပ်ခဲ့သည်။ အဆိုပါ fMRI ရလဒ်များကို IGD ဘာသာရပ်များ HC ထက်ဖြစ်နိုင်ဖွယ်အလားအလာ options များရွေးချယ်ရာတွင်အခါယုတ်ညံ့တိုကျရိုကျ gyrus နှင့် precentral gyrus အတွက် activation လျော့နည်းသွားပြသသောဖော်ပြခဲ့တယ်။ ဆက်စပ်မှုကိုလည်းသက်ဆိုင်ရာဦးနှောက်ဒေသများတွင်အပြုအမူဖျော်ဖြေပွဲများနှင့်ဦးနှောက်လုပ်ငန်းဆောင်တာများအကြားတွက်ချက်ခဲ့ကြသည်။ အဆိုပါအမူအကျင့်စွမ်းဆောင်မှုနှင့် fMRI ရလဒ်နှစ်ခုလုံးကို IGD နှင့်အတူလူ IGD ဘာသာရပ်များကျယ်ပြန့်လူသိများအနုတ်လက္ခဏာအကျိုးဆက်များ၏အန္တရာယ်များကြားမှအွန်လိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းကိုဆက်လက်ရတဲ့အကြောင်းရင်းဖြစ်စေခြင်းငှါအရာချို့ယွင်းအန္တရာယ်အကဲဖြတ်ပြကဖော်ပြသည်။