intensive အွန်လိုင်းဗီဒီယိုဂိမ်းပါဝင်ပတ်သက်မှု: ကျန်းမာနှင့်အမှုရောက်သောအသစ်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစကားထူး (2019)

Transcult စိတ်ရောဂါကုသမှု။ 2019 မေလ 13: 1363461519844356 ။ Doi: 10.1177 / 1363461519844356 ။ [EPub ရှေ့ဆက်ပုံနှိပ်၏]

Snodgrass JG1, Dengah HJF 2nd2, Polzer E ကို3, အခြားသူ R ကို4.

ြဒပ်မဲ့သော

ဂန္တ ၀ င်ဗေဒဆိုင်ရာ“ စိတ်ဆင်းရဲမှုဆိုင်ရာသုတေသန” ကိုတိုးချဲ့ခြင်းအားဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်အွန်လိုင်းဗီဒီယိုဂိမ်းများပါ ၀ င်မှုသည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာထူးခြားချက်အသစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့်ထွန်းသစ်စအရွယ်ရောက်သူများ၊ သိပ္ပံနည်းကျမနုropဗေဒဆိုင်ရာယဉ်ကျေးမှုနယ်ပယ်တွင်လူတွေ့မေးမြန်းမှုများအပေါ် အခြေခံ၍ ယူအက်စ်ဂိမ်းကစားသူများ၏နမူနာအချို့ (N = 20 free-list နှင့် pile-type ဖြေဆိုသူ ၃၄ ဦး) (လေ့လာမှု ၁) နှင့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံနှင့်ပတ်သက်သည့်စစ်တမ်းအချက်အလက်အမြောက်အမြား (N = 26) (လေ့လာမှု) 34), ငါတို့ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာအဓိပ္ပာယ်ကိုနှင့်ကျန်းမာခြင်းနှင့်စိတ်ဆင်းရဲမှု၏ဤယဉ်ကျေးမှုစကားထူးအသစ်၏လူမှုရေးအခြေအနေတွင်ဆွေးနွေးပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုအရ“ စွဲလမ်းမှု” ဘောင်သည်ဂိမ်းကစားသူများ၏အွန်လိုင်းကစားခြင်းအတွက်သူတို့၏စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့်ကတိက ၀ တ်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန်နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်၊ သူတို့၏ဝါသနာနှင့်လူမှုအသိုင်းအဝိုင်းအပေါ်သူတို့၏စိတ်အားထက်သန်မှုကိုတိုးမြှင့်ပေးသည်၊ သို့သော်ကစားသမားများအတွက်ဘဝပြlifeနာများကိုထုတ်ဖော်ပြသရန်ပင်ဖြေရှင်းနိုင်သည် ထိုကဲ့သို့သောစိတ်ကျရောဂါနှင့်အထီးကျန်အဖြစ်။ American Psychiatric Association (APA) သည်အင်တာနက်ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာရောဂါ (IGD) ကိုလောင်းကစားခြင်းနှင့်တူသောဖြစ်နိုင်ချေရှိသောအမူအကျင့်စွဲလမ်းမှုအဖြစ်ပါ ၀ င်ခဲ့သည်။ -1) ။ ကျွန်ုပ်တို့၏လေ့လာမှုကဆေးစွဲသူများအနေဖြင့် IGD ကိုသာမန်အားဖြင့်လက်တွေ့အမျိုးအစားတစ်ခုအဖြစ်သာအသုံးပြုသည်ဟုအကြံပြုသည်။ ၎င်းတွင်ပိုမိုကောင်းမွန်စွာခွဲခြားသိမြင်နိုင်သောအွန်လိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းတွင်ပါ ၀ င်သည်။ တစ်ခါတစ်ရံတွင်ဂိမ်းကစားသူများကစွဲလမ်းစေသည့်အရာများဖြစ်ကြသောအခက်အခဲနှင့်ကမောက်ကမဖြစ်မှုကို ပို၍ ရှင်းလင်းစွာဖော်ပြသောအခြားကစားပုံစံများမှဖြစ်သည်။

KEYWORDS: အင်တာနက်ကဂိမ်းရောဂါ; ရောက်သောစကားထူး; ပါဝင်ပတ်သက်ဂိမ်း; အွန်လိုင်းကွန်ပျူတာဂိမ်း; စိတ်ရောဂါမနုဿဗေဒ

PMID: 31084279

Doi: 10.1177/1363461519844356