အင်တာနက်စွဲခြင်းနှင့်ပြဿနာကအင်တာနက်အသုံးပြုမှု: လက်တွေ့သုတေသန (2016) ၏တစ်ဦးကစနစ်တကျပြန်လည်သုံးသပ်မှု

ကမ္ဘာ့ဖလား J ကိုစိတ်ရောဂါကုသမှု။ 2016 မာ 22; 6 (1): 143-76 ။ Doi: 10.5498 / wjp.v6.i1.143 ။ eCollection 2016 ။

Kuss DJ သမား1, လိုပက်ဇ်-ဖာနန်ဒက်ဇအို1.

ြဒပ်မဲ့သော

AIM:

တစ်ဘက်စုံရှုထောင့်ကနေအင်တာနက်အသုံးပြုမှုနှင့်ဆက်စပ်သောစှဲ၏လက်တွေ့ရုပ်ပုံပေါ်လက်တွေ့လေ့လာမှုများတစ်ဦးပြည့်စုံခြုံငုံသုံးသပ်ချက်ပေးရန်။ တစ်ဦးကစာပေရှာဖွေရေးသိပ္ပံများ၏ဒေတာဘေ့စ Web ကို အသုံးပြု. ကောက်ယူခဲ့သည်။

နည်းနာ:

ပြီးခဲ့သည့် 15 နှစ်အတွင်းအင်တာနက်အသုံးပြုသူအရေအတွက်က 1000% အထိတိုးလာခဲ့ကြောင်းနှင့်တစ်ချိန်တည်းမှာ, စွဲလမ်းအင်တာနက်ကိုအသုံးပြုခြင်းသည်အပေါ်သုတေသနပြု proliferated သိရသည်။ အင်တာနက်စွဲသေးအလွန်ကောင်းစွာနားလည်သဘောပေါက်နိုင်ခြင်းမရှိသေးပေ, နှင့်၎င်း၏ etiology နှင့်သဘာဝသမိုင်းသုတေသနက၎င်း၏နို့စို့အရွယ်၌ရှိသေး၏။ 2013 ခုနှစ်တွင်အမေရိကန်စိတ်ရောဂါအစည်းအရုံးအရေးကြီးသောဂယက်ရိုက်အတူကြိုတင်အဓိကလက်စွဲစာအုပ်အတွက်တာဝန်ရှိသူတဦးပါဝင်မှနောက်ထပ်သုတေသနလိုအပ်သည်ခွအေနအေအဖြစ်အဆိုပါ Diagnostic ၏ updated version ကိုများနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ Disorders (DSM-5) အတွက်စာရင်းအင်းလက်စွဲစာအုပ်၏နောက်ဆက်တွဲအင်တာနက်ဂိမ်း Disorder ပါဝင်သည် သုတေသနနှင့်ကုသမှုများအတွက်။ ယနေ့အထိ, ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်အင်တာနက်စွဲလမ်းနှင့်အင်တာနက်ဂိမ်း Disorder ၏လက်တွေ့နှင့်ကုသမှုလေ့လာမှုများအပေါ်အာရုံစူးစိုက်ကြပါပြီ။ ဤသည်ပွဲတစ်ပွဲသေးတရားဝင်အနောက်ကမ္ဘာအတွက်အသိအမှတ်ပြုနိုင်ခြင်းမရှိသေးပေမယ့်အလားအလာရောဂါတိကျတဲ့ရောဂါထက်ပိုပြီးယေဘုယျအားဖြင့် (ပြဿနာကအင်တာနက်အသုံးပြုမှုအပါအဝင်) အင်တာနက်အသုံးပြုမှုနှင့်ဆက်စပ်သောစှဲတစ်ဦးပြည့်စုံနှင့်အားလုံးပါဝင်နိုင်စုံစမ်းစစ်ဆေးပေးဖို့ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာကန့်သတ်။

ရလဒ်:

စနစ်တကျစာပေပြန်လည်သုံးသပ် 46 သက်ဆိုင်ရာလေ့လာမှုများစုစုပေါင်းဖော်ထုတ်ခဲ့သည်။ အဆိုပါထည့်သွင်းလေ့လာမှုတွေလက်တွေ့နမူနာသုံးနှင့်ကုသမှုရှာဖွေသူများနှင့်အွန်လိုင်းစွဲကုသမှုဝိသေသလက္ခဏာများပေါ်အာရုံစူးစိုက်။ လက်တွေ့သုတေသနပြုလေ့လာမှုများဖော်ထုတ်ခဲ့ကြသည်လေးခုအဓိကအမျိုးအစားများ, (1) ပါဝင်သောအမည်ရသုတေသနကုသမှုရှာဖွေသူဝိသေသလက္ခဏာများ, (2) psychopharmacotherapy; (3) စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာကုထုံး; နှင့် (4) ကုသမှုပေါင်းစပ်။

နိဂုံး:

ရောဂါရှာဖွေစံများနှင့်တိုင်းတာမှုများနှင့် ပတ်သက်. တစ်ဦးကသဘောတူလေ့လာမှုများကိုဖြတ်ပြီးယုံကြည်စိတ်ချရတိုးတက်စေရန်နှင့်ကုသမှုရှာဖွေနေသူများအတွက်ထိရောက်သောနှင့်ထိရောက်သောကုသမှုချဉ်းကပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့လိုအပ်ပါတယ်။

KEYWORDS: လက်တွေ့လေ့လာမှုများ; ဂိမ်းစွဲ; အင်တာနက်ကဂိမ်း Disorder; အင်တာနက်စွဲ; ပြဿနာကအင်တာနက်အသုံးပြုခြင်း, ကုထုံး; ကုသမှု; ကုသမှုရှာဖွေနေသူ