အင်တာနက်ကဂိမ်း: တစ်ဦးက Hidden စွဲ (2007)

Anna အယ်လ် MEENAN, MD Rockf သို့မဟုတ် d, Rockf သို့မဟုတ် d, အီလီနွိုက်မှာဆေးပညာတက္ကသိုလ်အီလီနွိုက်ကောလိပ်

နံနက် Fam သမား။ 2007 Oct 15;76(8):1116-1117.

ရုတ်တရက်အသက်တာမှာပျက်ကွက်သူဆယ်ကျော်သက်တစ်ဦးသို့မဟုတ်ငယ်ရွယ်အရွယ်ရောက်ပြီးသူ, များသောအားဖြင့်အထီး: ဒီနေရာတွင်သင့်ရဲ့ရုံးခန်းထဲမှာမြင်ကြပြီဖြစ်နိုင်သည်တစ်ဇာတ်လမ်းဖြစ်ပါတယ်။ သူကအမျက်ဒေါသပြဿနာများ, ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးစသောအပြောင်းအလဲများနှင့်အိပ်စက်ခြင်းသို့မဟုတ်အစာစားချင်စိတ်အပြောင်းအလဲများရှိခြင်းနိုင်ပါသည်။ သူကကျောင်းမှာကောင်းသောအဆင့်ကိုဆည်းပူးခဲ့ကြပေမည်နှင့်ယခုသူ၏အတန်းအားလုံးပျက်ကွက်နေပါတယ်။ သူက "မကောင်းတဲ့လူအစုအဝေးနှင့်အတူအပြေး" မမူ တကယ်တော့သူမဆိုလူအစုအဝေးနှင့်အတူအပြေးမပေးပါ။ သူကသူ့ကွန်ပျူတာပေါ်မှာကစား, များသောအားဖြင့်မူလနေရာဖြစ်သည်။ သူဟာဒဏ်ငွေသည်နှင့်စိတ်ဓာတ် feeling ငြင်းပယ်လို့ပြောပါတယ်။ မူးယစ်ဆေးစမ်းသပ်မှုပြန်အနုတ်လက္ခဏာလာကြ၏။ သငျသညျစိတ်ကျရောဂါသို့မဟုတ်အာရုံစူးစိုက်မှုကို-လိုငွေပြမှု / hyperactivity ရောဂါများအတွက်မျက်မြင်လက်တွေ့စိတ်မကျဆေး Antidepressants သို့မဟုတ်စိတ်ကြွဆေးသတ်မှတ်ထားသောခဲ့ကြပေမည်, ဒါပေမယ့်ဘယ်သူမျှမတုန့်ပြန်ရှိခဲ့သည်။ ဤသည်စိတ်ရှည်သည်သင်တို့ရှေ့မှာငါမြင်ပြီဘာမှတူသောပြုမူမထားဘူး။

ထိုလုလင်သည်အလွန်ကောင်းစွာကစားသမားသူတို့ကို-တည်ဘို့ကို virtual အထောက်အထားတွေကိုဖန်တီးအွန်လိုင်းမှစိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာကြီးထဲမှာစွဲလန်းနှစ်သက်ဖြစ်လာသည့်အတွက်တစ်ဦးလွန်ကဲကဲ multiplayer အွန်လိုင်းအခန်းကဏ္ဍ-ကစားဂိမ်း (MMORPG), ကစား obsessive ဖြစ်နိုင်သည်။ MMORPGs ၏လူမှုရေးအပြန်အလှန်ပူဇော်မယ့်သတ်မှတ်ဇာတ်သိမ်းရှိသည်ဖို့ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသည့်ဂိမ်း (ဥပမာ X-Box ကို, Playstation), နှစ်သိမ့်ဆန့်ကျင်အဖြစ် MMORPGs, ပုဂ္ဂိုလ်ရေးကွန်ပျူတာများပေါ်တွင်ကစားနေကြသည်။ အဲဒီမှာဂိမ်းနှစ်သိမ့်စွဲ၏အစီရင်ခံစာများခဲ့ပေမယ့်ကွန်ပျူတာ-based MMORPGs တစ်ပိုအန္တရာယ်သယ်ဆောင်ခဲ့ကြသည်။ လောလောဆယ်ကမ္ဘာတစ်ဝန်းခန့်မှန်းခြေ 12.5 သန်း MMORPG subscriber များအားရှိပါတယ်။1 ဤအဂိမ်းများကို၏လူကြိုက်များလာခဲ့သည်နှင့်အမျှ compulsive အွန်လိုင်းဂိမ်း၏ပြဿနာဆိုးရွားလာခဲ့သည်သိရသည်။

MMORPGs, အဆင့်မြင့်အောင်မြင်ရန်နှင့်ပိုပြီးရွှေကိုရရှိရန်တိုးမြှင့်ကစားအချိန်လိုအပ်ဖို့ဒီဇိုင်းလက်နက်များ, ကျွမ်းကျင်မှုများနှင့်တစ်ဦးကို virtual လောကမှာရှိတဲ့ပါဝါနေကြသည်။ အမြင့်ဆုံးအဆင့်ကိုမှာကစားသမားအချို့ကစားသမားတစ်ပတ်ကို 10 နာရီကျော်ကစားသတင်းပို့အတူ Quest များသို့မဟုတ်စီးနင်းမှု 70 လိုအပ်နိုင်သောသို့မဟုတ်စဉ်ဆက်မပြတ်ကစားပိုမိုနာရီပေါ်သွားကြဖို့ Guilds သို့အတူတကွ Band ရမည်ဖြစ်သည်။2 အများစုမှာကစားသမားနှင့်အနောက်တိုင်း play နှင့်ဘယ်တော့မှပြဿနာတစ်ခုရှိတယ်, ဒါပေမယ့်ကစားသမား 20 ရာခိုင်နှုန်းခန့်မှန်းခြေခြောက်လအလုပ်, ကျောင်း, မိသားစုတာဝနျမြား, နှငျ့ပငျအစာစားခြင်းနှင့်အိပ်ကဲ့သို့သောမရှိမဖြစ်လိုအပ်သောလှုပ်ရှားမှုများများ၏ဖယ်ရန်ကစား။ နိုင်ပါတယ်3 ပျက်ကွက်လက်ထပ်ထိမ်းမြား, လစျြလြူရှုမိသားစုများ, ပျောက်အလုပ်အကိုင်များ, ပညာရေးလွဲချော်ရပ်တန့်နှင့်ပင်သတ်သေ၏အစီရင်ခံစာများဆေးပညာစာပေနှင့် Lay စာနယ်ဇင်းထင်ရှားပါပြီ။4 ကစားရပ်တန့်ဖို့ကြိုးစားခြင်းနာမငြိမ်ပါဝင်သည်ဟုတစ်ဆုတ်ခွာ syndrome ရောဂါ, စိတ်ကျရောဂါ, ဂိမ်း, အမျက်ဒေါသနှင့်အလွန်အကျွံအိပ်စက်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ကွက်ကွက်ကွင်းကွင်းအိပ်မက်ဖြစ်ပေါ်နိုင်ပါတယ်။5 ပြနာသည်အထူးသဖြင့်တရုတ်နှင့်တောင်ကိုရီးယားတို့တွင်အစိုးရများအနေဖြင့်ကစားရန်အချိန်ကန့်သတ်ချက်များချမှတ်ထားပြီးအစိုးရမှထောက်ပံ့သောပြန်လည်ထူထောင်ရေးဆေးခန်းများဖွင့်လှစ်ထားသည်။ တရုတ်အစိုးရမှ ၁၈ နှစ်အောက်နိုင်ငံ၏အင်တာနက်သုံးစွဲသူ ၁၃ ရာခိုင်နှုန်းသည်အင်တာနက်စွဲလမ်းနေသည်ဟုခန့်မှန်းသည်6

ပစ္စည်းဥစ္စာ (ဆိုလိုသည်မှာ, ဂိမ်း) မှထိတွေ့မှု၏ပမာဏတိုးမြှင့်များအတွက်လိုအပ်အပါအဝင်အများအားဖြင့်မူးယစ်ဆေးနှင့်အရက်မှီခိုနှင့်ဆက်စပ်ဒီရောဂါပြပွဲအပြုအမူတွေနဲ့အတူပုဂ္ဂိုလ်များကသူတို့ဘဝတွေကိုပေါ်တွင်ကစားရပ်တန့်ဖို့မအောင်မြင်ကြိုးစားမှုထပ်ခါတလဲလဲသည့်ဆိုးရွားသောသက်ရောက်မှုများငြင်းပယ်, ဒီလိုကွာရှင်း, အလုပ်ဆုံးရှုံးခြင်း, နှင့်ကျောင်းပျက်ကွက်အဖြစ်အလေးအနက်အကျိုးဆက်များ၏မျက်နှာကိုကစားဆက်ပြောသည်။6 ဒါဟာရောဂါသေးထက်ပို 10 လွန်ခဲ့တဲ့နှစ်ပေါင်းနောက်ဆုံးထုတ်ဝေခဲ့သည့် Diagnostic နှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ Disorders ၏စာရင်းအင်းလက်စွဲထဲမှာကက်တလောက်, ဒါပေမယ့်မိသားစုသမားတော်များဤပြဿနာကိုအသိအမှတ်ပြုရန်နှင့်အချိန်အကြောင်းကိုမမေးအပ်သည်အရေးကြီးသည်မဟုတ်ပါတစ်ဆန်းစစ်တဲ့အခါမှာအင်တာနက်ကိုကွန်ပျူတာဂိမ်းကစားခြင်းသုံးစွဲ စိတ်ကျရောဂါ, စိုးရိမ်ပူပန်ခြင်းသို့မဟုတ်အိပ်ပျော်ခြင်းမမှန်, ဒါမှမဟုတ်အလုပ်အကိုင်, အိမ်ထောင်ရေး, ဒါမှမဟုတ်ကျောင်းကပြဿနာများ၏ unexplained သို့မဟုတ်ခံနိုင်ရည်လက္ခဏာတွေထားပါတယ်တဲ့သူလူနာ။ လူနာစှဲအထူးသူတစ်ဦးစိတ်ကျန်းမာရေးပံ့ပိုးပေးရည်ညွှန်းရပါမည်။ တွင်-လိုင်းဂိမ်းကစားသူများအမည်မသိတစ်ဦး 12-Step မော်ဒယ်ပေါ်အခြေခံပြီးအွန်လိုင်းထောက်ခံမှုနှင့်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးအစီအစဉ် (ဖြစ်သကဲ့သို့အတွင်းလူနာနှင့်ပြင်ပလူနာပြန်လည်ထူထောင်ရေးကုထုံးရရှိနိုင်ပါသည်http://www.olganonboard.org).

မှာ, အန္နအယ်လ် Meenan, MD မှစာပေးစာယူနေရပ်လိပ်စာ [အီးမေးလ်ကိုကာကွယ်ထားသည်]။ ပြန်လည်ပရင့်ထုတ်ရန်ရေးသားသူကနေရရှိနိုင်မရှိကြပေ။

စာရေးသူထုတ်ဖော်: ထုတ်ဖော်ရန်ဘယ်အရာက။

အယ်ဒီတာ၏မှတ်ချက် - Dr. Meenan သည် On-Line Gamers Anonymous World Services, Inc. ၏ဒုတိယဥက္ကpresident္ဌဖြစ်သည်။

 

အညွှန်း

အားလုံးညွှန်းဆိုပြသ

၁။ MMOG ၏ပုံမှန်စာရင်းသွင်းခြင်းစုစုပေါင်း http: //mmogchart.com... တွင်စက်တင်ဘာလ 1, 19 တွင်ဝင်ရောက်ခဲ့သည်။