ပြုစုပျိုးထောင်ခြင်းအင်တာနက်ဂိမ်း Disorder: မိဘ Psychoeducation (2018) နှင့်အတူပေါင်းလိုက်သောတစ်ဦးစိတ်ဓာတ်ကြားဝင်ဖြန်ဖြေရေး၏ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေး, Psychopathology နှင့်အကဲဖြတ်

တပ်ဦး Psychol ။ 2018 မေလ 28; 9: 787 ။ Doi: 10.3389 / fpsyg.2018.00787 ။ eCollection 2018 ။

ဇာလ-Bueso V ကို1, Santamaría JJ1, ဖာနန်ဒက်: D2,3, Merino L ကို1, Montero E ကို2, Jimenez-Murcia S က4,5,6, del Pino-Gutierrez တစ်ဦးက4,7, RIBA J ကို1.

ြဒပ်မဲ့သော

အင်တာနက်ကဂိမ်း Disorder ထိခိုက်နစ်နာလူငယ်များနှင့်၎င်းတို့၏မိသားစုများအတွက်ပြင်းထန်အကျိုးဆက်များရှိနိုင်သည်ရာတစ်ခုတိုးပျံ့နှံ့နေတဲ့ရောဂါဖြစ်ပါတယ်။ လက်ရှိကုသမှုအစီအစဉ်များကိုတိုးတက်စေရန်အရေးပေါ်လိုအပ်နေသည်ရှိ၏, ဤအလက်ရှိတွင်ဒီဧရိယာ၌သုတေသန၏မရှိခြင်းအားဖြင့်မလွယ်ကူနေကြသည်။ ဒါဟာပိုပြီးဂရုတစိုက်ဒီလိုလူနာများ၏, လက်ခဏာစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးစရိုက်လက္ခဏာတွေနဲ့ကုသမှုနှင့်သက်ဆိုင်ရာ variable တွေကိုအကြားအပြန်အလှန်သတ်မှတ်ပေးရန်လိုအပ်ပါသည်။ ကျန်းမာထိန်းချုပ်မှုနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အင်တာနက်ကိုဂိမ်း Disorder နှင့်အတူငယ်ရွယ်လူနာများ၏လက်ခဏာနဲ့ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေး profile များကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာဖို့ (1);: ဤလေ့လာမှု၏ရည်ရွယ်ချက်များသုံးခဲ့ကြ symptomatology လျှော့ချအပေါ်တစ်ဦးသိမြင်မှုအမူအကျင့်ကုသမှု၏ထိရောက်မှုကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာဖို့ (2); နှင့် (3) ကမိဘများကကမ်းလှမ်းတဲ့ psychoeducational အုပ်စုတစ်စု၏ထို့အပြင်နှင့်အတူသို့မဟုတ်ကင်းသောကုသမှု၏ရလဒ်များကိုနှိုင်းယှဉ်ဖို့။ နောက်ဆုံးနမူနာဆက်တိုက်တစ်စပိန်နိုင်ငံတွင်အထူးပြုစိတ်ကျန်းမာရေးယူနစ်နှင့် 30 ကျန်းမာထိန်းချုပ်မှုမှဝန်ခံခဲ့သည် 30 လူနာပါဝင်သည်။ အဆိုပါစမ်းသပ်ဆဲအုပ်စုသည်တစ်ဦးချင်းစီသိမြင်-အပြုအမူကုထုံးကိုလက်ခံရရှိခဲ့သည်။ အဆိုပါစမ်းသပ်ဆဲအုပ်စုတစ်စုနှစ်ဦးကိုလူမျိုးကွဲ (သို့ခွဲခြားခဲ့သည်N ဆက်တိုက်ဝန်ခံသူတို့ရဲ့မိဘများအတွက်တစ်ဦး psychoeducational အုပ်စုသည် () ၏ထို့အပြင်သို့မဟုတ်မပေါ် မူတည်. = 15) ။ အဆိုပါ Millon ဆယ်ကျော်သက်အရွယ်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေး Inventory (MACI), လက္ခဏာများစာရင်း-Revised (SCL-90-R), နိုင်ငံတော်-စရိုက်များတော့ပူပန်ညွှန်းကိန်း (Stay), နှင့်အခြားလက်တွေ့နှင့် psychopathological အစီအမံမှတ်တမ်းတင်ခဲ့ပါသည်အပေါ်ရမှတ်များ။ အဆိုပါလူနာ (ထို MACI မေးခွန်းလွှာ မှလွဲ. ) re-အကဲဖြတ် post ကိုကုသမှုဖြစ်ကြသည်။ ကျန်းမာထိန်းချုပ်မှုတွေနဲ့နှိုင်းယှဉ်ရင်လူနာအခြေခံမှာ symptomatology အတွက်ကွဲပြားဘူး, ဒါပေမဲ့ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးအကြေးခွံထဲမှာသိသိသာသာပိုမိုမြင့်မားသွင်းယူ: Introversive နှင့်တားစီး, နှင့်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုစိုးရိမ်ပူပန်မှုများအကြေးခွံထဲမှာ: အထောက်အထားရှုပ်ထွေး, ကိုယ်ပိုင်တန်ဖိုးနှင့်ရွယ်တူချင်း Insecurity နှင့်သိသိသာသာနိမ့်ဂိုး Histrionic နှင့်အတ်တဆစကေး။ စမ်းသပ်အုပ်စု, Pre-post ကိုအပြောင်းအလဲများကစာရင်းအင်းကွဲပြား SCL-90-R ကိုမခွဲခြားဘဲမိဘများအတွက်တစ်ဦး psychoeducational အုပ်စုတစ်စု၏ထို့အပြင်၏, ရန်လို, Psychoticism, နှင့် Global Severity Index scales နှင့်အင်တာနက်ဂိမ်း Disorder များအတွက်အဖြေရှာတဲ့စံအပေါ်ပေါ်မှာ။ pre-post ကိုအပြောင်းအလဲများကိုစမ်းသပ်လူမျိုးကွဲများအကြားကွာခြားခဲ့ပါဘူး။ သို့သော်မိဘများအတွက် psychoeducation မရှိဘဲအဖွဲ့ခွဲဆေးကုနေစဉ်ကစာရင်းအင်းပိုမိုမြင့်မား Drop-ထွက်နှုန်းပေးအပ်သည်။ ဤလေ့လာမှု၏ရလဒ်များကိုထို့ကြောင့်သူတို့အလားတူလူနာတွေအတွက်တန်ဖိုးဖြစ်နိုင်သည်, အွန်လိုင်းဂိမ်းနှင့်အတူပြဿနာများနှင့်ဆက်စပ်သည့်ကုသမှုကိုရှာကြံလူနာတစ်ဦးနမူနာအပေါ်အခြေခံထားတယ်။

KEYWORDS: မြီးကောင်ပေါက်; အမူအကျင့်စွဲ, အင်တာနက်ဂိမ်းကစားရောဂါ; မိဘများ; psychoeducational အုပ်စုတစ်စု; စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာကုသမှု

PMID: 29892241

PMCID: PMC5985325

Doi: 10.3389 / fpsyg.2018.00787