လွန်မြောက်အရွယ်ရောက်ပြီးသူများတွင် Anhedonia နှင့်အင်တာနက်-Related ကိုစှဲအပြုအမူအကြား longitudinal Association (2016)

ကွန်ပျူတာကလူ့ပြုမူနေ။ 2016 စက်တင်ဘာ; 62: 475-479 ။

Guillot CR1, Bello က MS1, Tsai JY1, ဟမ် J ကို1, Leventhal AM2, Sussman S က3.

ြဒပ်မဲ့သော

(အွန်လိုင်းဂိမ်းအပါအဝင်) အင်တာနက်စွဲစိတ်ကျရောဂါနှင့်ဆက်စပ်လျက်ရှိသည်။ သို့သော်ရောဂါလက္ခဏာတွေ depressive မှအင်တာနက်စွဲလမ်း symptomatology သက်ဆိုင်သောအများဆုံးကြိုတင်သုတေသနပြု Cross-Section ခဲ့ကလေးများနှင့်ဆယ်ကျော်သက်တွေနဲ့ကောက်ယူ, သာကျယ်ပြန့်ဆောက်လုပ်ရေးအဖြစ်စိတ်ကျရောဂါလက္ခဏာတွေလေ့လာခဲ့သည်။ လက်ရှိလေ့လာမှု၏ရည်ရွယ်ချက်မှာထွန်းသစ်စလူကြီးများ (အခြားရွေးချယ်စရာအထက်တန်းကျောင်းဟောင်းတက်ရောက်) မှာ-အန္တရာယ် anhedonia (ဆိုလိုသည်မှာ, အခက်အခဲအပျြောအပါး, စိတ်ကျရောဂါ၏အဓိကအကောင်အထည်ဖော်မည်ဟုဆိုသည်ကြုံနေရ) နှင့် 503 အတွက်အင်တာနက်-related စွဲလမ်းအပြုအမူတွေအကြားအလားအလာ longitudinal အသင်းအဖွဲ့များဆနျးစစျဖို့ပဲ။ သင်တန်းသားများကို (နောက်ပိုင်း 9-18 လအတွင်း) အခြေခံမှာစစ်တမ်းများပြီးစီးခဲ့နှင့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်တစ်နှစ်အကြာတွင်။ ရလဒ်များကြောင့်ရို anhedonia Prospect compulsive အင်တာနက်အသုံးပြုခြင်းနှင့်စွဲအွန်လိုင်းလုပ်ဆောင်မှုအဖြစ်ကောင်းစွာအဖြစ်အော့ဖ်လိုင်း / အွန်လိုင်းဗီဒီယိုဂိမ်းစွဲလမ်း၏ကြီးမြတ်သောဖြစ်နိုင်ခြေကိုပိုမိုအဆင့်ဆင့်ခန့်မှန်းညွှန်ပြ။ ဤရွေ့ကားတွေ့ရှိချက် anhedonia ဟာထွန်းသစ်စအရွယ်ရောက်ပြီးသူလူဦးရေအတွက်အင်တာနက်-related စွဲလမ်းအပြုအမူတွေ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုအထောက်အကူပြုစေမည်အကြောင်းအကြံပြုအပ်ပါသည်။ ထို့ကြောင့်ထွန်းသစ်စလူကြီး (ဥပမာ bupropion ကုသမှုသို့မဟုတ်အပြုအမူကို Activation ကုထုံး) တွင် anhedonia ပစ်မှတ်ထားကြောင်းကြားဝင်အင်တာနက်စွဲလမ်းတားဆီးသို့မဟုတ်ပြုမူဆက်ဆံကူညီလိမ့်မည်။

KEYWORDS: anhedonia; compulsive အင်တာနက်အသုံးပြုခြင်း, စိတ်ကျရောဂါ; ထွန်းသစ်စလူကြီးများ; အင်တာနက်စွဲ; ဗီဒီယိုကဂိမ်းကစားခြင်း

PMID: 27182108