အမေရိကန်လူကြီးများအတွက်အင်တာနက်ကိုဂိမ်း Disorder ဘို့သတိ-oriented Recovery ကိုစွမ်းရည်မြှင့်: ငါ randomized တစ်ဦးကအဆင့်ထိန်းချုပ်ထားစမ်းသပ် (2017)

Psychol စွဲပြုမူနေ။ 2017 ဧပြီ 24 ။ Doi: 10.1037 / adb0000269 ။

လီ W က, ပန်းကုံး EL, McGovern P ကို, O'Brien je, Tronnier ကို C, Howard MO ကို.

ြဒပ်မဲ့သော

ပင်ကိုယ်မူလလေ့လာမှုများအင်တာနက်ကိုဂိမ်းရောဂါ (IGD) ၏တိုးမြှင့်နှုန်းထားနဲ့ဆက်စပ်ဆိုးရွားသောအကျိုးဆက်များကိုဖော်ထုတ်ခဲ့ကြသည်။ သို့သော်အလွန်နည်းပါးသက်သေအထောက်အထား-based ကြားဝင် IGD သို့မဟုတ်ပြဿနာကိုဗီဒီယိုဂိမ်းကစားအပြုအမူတွေများအတွက်အကဲဖြတ်ခဲ့ကြသည်။ ဒီလေ့လာမှုက IGD များအတွက်ကုသမှုအဖြစ်စိတ်ထဲ-oriented Recovery ကိုစွမ်းရည်မြှင့် (နောက်ထပ်) အကဲဖြတ်။ IGD သို့မဟုတ်ပြဿနာကိုဗီဒီယိုဂိမ်းကစားအပြုအမူတွေနှင့်အတူသုံးဆယ်အရွယ်ရောက် (မာဂုပညာရှိ = 25.0, SD က = 5.4) တစ်ထောက်ခံမှုအုပ်စုတစ်စု (SG) ထိန်းချုပ်မှုခွအေနအေအုပ်စု-based နောက်ထပ်သို့မဟုတ် 8 ရက်သတ္တပတ်၏ 8 ရက်သတ္တပတ်မှ randomized ခဲ့ကြသည်။ ရလဒ်ကိုအစီအမံ Self-အစီရင်ခံစာတူရိယာကို အသုံးပြု. ကုသမှုပြီးစီးအောက်ပါအကျူးများနှင့် posttreatment နှင့် 3-လအတွင်းမှာအုပ်ချုပ်ခဲ့ကြသည်။ ရလဒ်ကိုလေ့လာဆန်းစစ်ဘို့ linear ရောထွေးမော်ဒယ်များအသုံးပြုခဲ့ကြသည်။ နောက်ထပ်သင်တန်းသားများ Diagnostic အရေအတွက်နှင့်သူတို့ကဗီဒီယိုဂိမ်းကစားဘို့အစွဲလမ်း, တွေ့ဆုံခဲ့ပြီးနှင့်စင်ကာပူဒေါ်လာသင်တန်းသားများကိုထက်ဂိမ်းကစားခြင်းနဲ့ဆက်စပ် maladaptive သိမြင်မှုနှင့်ကုထုံးအကျိုးကျေးဇူးများကို 5 လမှာထိန်းသိမ်းထားခဲ့သည်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ Disorders-3 IGD စံ၏စာရင်းအင်းလက်စွဲထဲမှာသိသိသာသာ သာ. ကြီးမြတ်လျှော့ချခဲ့အောက်ပါအတိုင်း ထ။ နောက်ထပ် IGD များအတွက်အလားအလာကုသမှုချဉ်းကပ်မှုဖြစ်ပါတယ်။

PMID: 28437120

Doi: 10.1037 / adb0000269