ပုံမှန်, အသည်းအသန်, ဒါမှမဟုတ်ပြproblemနာ? အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှမြီးကောင်ပေါက်အရွယ်ဂိမ်းကစားခြင်းအမျိုးအစားခွဲခြားခြင်း (2019)

J ကိုပြုမူနေစွဲ။ 2019 စက်တင်ဘာ 23: 1-12 ။ Doi: 10.1556 / 2006.8.2019.55 ။

Peeters M က1, ကုန်းငါ1, Lemmens J ကို2, Eijnden RVD1.

ြဒပ်မဲ့သော

နောက်ခံနှင့်ရည်ရွယ်ပါသည်:

လူငယ်များအတွက်ဂိမ်းသည်ပျော်စရာကောင်းပြီးအပြစ်မဲ့သည့်အပန်းဖြေမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော်အချို့သောမြီးကောင်ပေါက်များသည်ပြသနာများသောဂိမ်းကစားခြင်းအကျင့်ကိုကျင့်ရန်လေ့ကျင့်ကြသည်။ ထို့ကြောင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာလူမှုရေးနှင့်ဂိမ်းနှင့်သက်ဆိုင်သောလက္ခဏာများကိုအပြည့်အဝနားလည်ရန်အရေးကြီးသည်မှာအလွန်အမင်းစေ့စပ်ထားသည့်ဂိမ်းကစားသူများကိုပြproblemနာရှိသည့်ဂိမ်းကစားသူများနှင့်ကွဲပြားခြားနားသည်။ ကြောင်းအဆုံးမှ, ဒီလေ့လာမှုကို 5 ငယ်ရွယ်ဆယ်ကျော်သက် (ပျမ်းမျှအသက် = 1928 နှစ်ပေါင်း) အပါအဝင်နှစ်ခုလှိုင်း longitudinal လေ့လာမှု (DSM-13.3 ကအကြံပြုအဖြစ်) ကိုအင်တာနက်ဂိမ်းစံ၏တည်ငြိမ်မှုနှင့်ရှေ့နောက်ညီညွတ်မှုအကဲဖြတ်ခြင်းနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာဝိသေသလက္ခဏာများ, SD = 0.91, 57% ယောက်ျားလေးများ) ။

နည်းနာ:

အတည်ပြုသောအချက်အားခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းသည်အင်တာနက်ဂိမ်းကစားခြင်းရောဂါ (IGD) ၏တည်ငြိမ်မှုကိုအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ငုပ်လျှိုးနေသောလူတန်းစားဆန်းစစ်ချက်များအရယောက်ျားလေးများသည်အပန်းဖြေခြင်း၊ စေ့စပ်ခြင်းနှင့်ပြaticနာဖြစ်ခြင်းနှင့်မိန်းကလေးများအတွက်သင်တန်းနှစ်မျိုး (အပန်းဖြေခြင်းနှင့်စေ့စပ်ခြင်း) ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။

ရလဒ်:

ပြclassesနာစံသတ်မှတ်ချက်များ (ပconflictိပက္ခနှင့်လူမှုရေးဘဝပြproblemsနာများ)၊ ဂိမ်းကစားခြင်းကြာချိန်၊ တက်ကြွမှု၊ လူမှုရေးအရည်အချင်းနှင့်အာရုံစူးစိုက်မှု၊ မိန်းကလေးများအတွက်ပြသနာများသောဂိမ်းကစားခြင်းအတန်းမရှိခြင်းသည်မိန်းကလေးများသည်ပြproblemနာရှိသောဂိမ်းအပြုအမူကိုဖွံ့ဖြိုးရန်နည်းပါးနေသည်။

ဆွေးနွေးရန်:

DSM-5 မှတင်ပြသော IGD စံသည်ပြproblemနာရှိသောကစားသမားများကိုခွဲခြားသတ်မှတ်ရန်အထောက်အကူပြုသောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤလေ့လာမှုမှရလဒ်များသည်တင်းကျပ်သောဖြတ်တောက်ခြင်းကိုအသုံးပြုခြင်းသည်အထူးသဖြင့်ယောက်ျားလေးများအတွက်မှားယွင်းသောလက္ခဏာများကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်ဟုဖော်ပြသည် ပြcapနာစံသည်ပြsensitiveနာရှိသည့်ကစားသမားကိုခွဲခြားသတ်မှတ်ရာတွင်အထိခိုက်မခံဆုံးနှင့်တိကျသောဖြစ်သော်လည်း escapism စံသည်အနည်းဆုံးတိကျပြီးထိခိုက်လွယ်သည်။ ပြproposedနာရှိသည့်ဂိမ်းအပြုအမူများကိုခွဲခြားသတ်မှတ်ရန်လက်ရှိအဆိုပြုထားသောစံများကိုဂရုတစိုက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းသည်သုတေသနနှင့်လက်တွေ့နယ်ပယ်အတွက်အကျိုးရှိနိုင်သည်။

KEYWORDS: အင်တာနက်ဂိမ်းကစားခြင်းရောဂါ၊ မြီးကောင်ပေါက်အရွယ်; ဂိမ်းအမျိုးအစားခွဲ; ပြနာဂိမ်း; sensitivity; သတ်သတ်မှတ်မှတ်

PMID: 31545097

Doi: 10.1556/2006.8.2019.55