Cyberpsychol ပြုမူနေ Soc Netw ။ 2014 နိုဝင်ဘာ 21.
Királyအို1, Griffiths က MD, မြို့ပြ R ကို, Farkas J ကို, Kökönyei, G, Elekes Z ကို, Tamás: D, Demetrovics Z ကို.
ြဒပ်မဲ့သော
တစ်ဦးပြဿနာကအင်တာနက်အသုံးပြုမှုကို (PIU) ရှိမရှိစာပေဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသောဆွေးနွေးငြင်းခုံခြင်းနှင့်ပြဿနာအွန်လိုင်းဂိမ်း (POG) စိတ္တဇရှိပါတယ်သူတို့ကအတူတူပင်ဖြစ်ကြောင်းရှိမရှိနှစ်ခုကွဲပြားအယူအဆရေးရာနှင့် nosological အဖွဲ့အစည်းများဖြစ်ကြသည်သို့မဟုတ်။ ပစ္စုပ္ပန်လေ့လာမှုလိင်, ကျောင်းအောင်မြင်မှု၏အသုံးအနှုန်းများအတွက် interrelationship နှင့် PIU နှင့် POG ကြားရှိထပ်တူဆန်းစစ်နေဖြင့်ဤမေးခွန်းကိုကိုအထောက်အကူပြုရန်, အချိန်ကအင်တာနက်နှင့် / သို့မဟုတ်အွန်လိုင်းဂိမ်းကစားခြင်း, စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသုခချမ်းသာများနှင့်ဦးစားပေးအွန်လိုင်းလုပ်ဆောင်မှုကို အသုံးပြု. သုံးစွဲခဲ့သည်။
ဤအ variable တွေကိုအကဲဖြတ်မေးခွန်းဆယ်ကျော်သက်ကလေးကိုဂိမ်းကစား (N ကို = 2,073 တစ်တစ်နိုင်ငံလုံးကိုယ်စားလှယ်နမူနာမှအုပ်ချုပ်ခွင့်ရကြသည် ဟူ. ၎င်း, M ကအသက်အရွယ်= 16.4 နှစ်, SD က = 0.87; 68.4% အထီး) ။ ဒေတာကိုအွန်လိုင်းဂိမ်းတစ်ခုသိသိသာသာသေးငယ်အုပ်စုအတွက်စေ့စပ်နေစဉ်ကအင်တာနက်အသုံးပြုမှု, မြီးကောင်ပေါက်အကြားဘုံလှုပ်ရှားမှုခဲ့ကြောင်းပြသခဲ့သည်။
အလားတူပင်ပိုပြီးမြီးကောင်ပေါက် POG သည်ထက် PIU များအတွက်စံတွေ့ဆုံခဲ့ပြီးနှင့်မြီးကောင်ပေါက်များ၏အုပ်စုငယ်နှစ်ဦးစလုံးပြဿနာအပြုအမူတွေလက္ခဏာတွေပြသ.
Tနှစ်ခုပြဿနာအပြုအမူတွေအကြားသူအများဆုံးထင်ရှားတဲ့ခြားနားချက်လိင်၏စည်းကမ်းချက်များ၌ဖြစ်ခဲ့သည်။ POG ပိုပြီးပြင်းပြင်းထန်ထန်အထီးဖြစ်ခြင်းနှင့်ဆက်စပ်ခဲ့သည်။ self-လေးစားမှုစိတ်ကျရောဂါလက္ခဏာတွေအနည်းငယ်ပိုပြီး PIU ထိခိုက်, PIU နှင့် POG နှစ်ဦးစလုံးနှင့်ဆက်စပ်ခဲ့ကြစဉ်, နှစ်ဦးစလုံးအပြုအမူတွေအပေါ်အနိမ့်အကျိုးသက်ရောက်အရွယ်အစားရှိခဲ့ပါတယ်။
POG သာအွန်လိုင်းဂိမ်းတွေနဲ့ဆက်နွယ်နေဦးစားပေးအွန်လိုင်းလုပ်ဆောင်မှု၏စည်းကမ်းချက်များ၌, PIU အပြုသဘော, အွန်လိုင်းဂိမ်းကစား, အွန်လိုင်း chatting နှင့်လူမှုရေးကွန်ရက်နဲ့ဆက်စပ်ခဲ့သည်။ ကျွန်တော်တို့ရဲ့တွေ့ရှိချက်အပေါ်အခြေခံပြီး, POG PIU ကနေသဘောတရားကွဲပြားခြားနားသောအပြုအမူဖြစ်ပေါ်လာသောသောကြောင့် data ကိုအင်တာနက်စွဲခြင်းရောဂါနှင့်အင်တာနက်ဂိမ်း Disorder သီးခြား nosological အဖွဲ့အစည်းများဖြစ်ကြောင်းအယူအဆထောက်ခံပါတယ်။
- PMID:
- 25415659
- [PubMed - ထုတ်ဝေသူမှထောက်ပံ့ပေးအဖြစ်]