ဂိမ်းကစားခြင်းလွန်ကဲကဲ multiplayer အွန်လိုင်းအခန်းကဏ္ဍမြင့်မား-စေ့စပ်ကစားသမား (2008) အကြားပြဿနာအသုံးပြုမှု

Cyberpsychol ပြုမူနေ။ 2008 Aug;11(4):481-4. doi: 10.1089/cpb.2007.0140.

ပီတာ CS1, Malesky LA က.

ြဒပ်မဲ့သော

အင်တာနက်ကဂိမ်းတစ်ခုမှာလူကြိုက်များအကောင်အထည်ဖော်မည်ဟုဆိုသည်ဂိမ်း (MMORPG) ကစားလွန်ကဲကဲ multiplayer အွန်လိုင်းအခန်းကဏ္ဍဖြစ်ပါတယ်။ တချို့ကတစ်ဦးချင်းစီကသူတို့ရဲ့ဘဝအသက်တာ၌ပြဿနာများဖန်တီးနိုင်အောင်အများကြီးအချိန်ကဤဂိမ်းကစားခြင်းဖြုန်းနေကြတယ်။ ဒီလေ့လာမှုက Warcraft ၏ကမ္ဘာ့ဖလား၏ကစားသမားများအပေါ်အာရုံစူးစိုက်။ factor ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာတဦးတည်းကစားအချိန်ပမာဏဆက်နွယ်နေကြောင်းခဲ့သောပြဿနာအသုံးပြုမှုနှင့်ပတ်သက်သောအချက်, အနှငျ့ညီညှတျ, အသိစိတ်, neuroticism နှင့် extraversion ၏ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးဝိသေသလက္ခဏာများထုတ်ဖော်ပြသ။