ဥရောပမြီးကောင်ပေါက်အတွက်ပုံမှန်ဂိမ်းကစားခြင်းအမူအကျင့်များနှင့်အင်တာနက်ကိုဂိမ်းကစားဖရိုဖရဲ: ပျံ့နှံ့နေတဲ့ Cross-အမျိုးသားရေးကိုယ်စားလှယ်စစ်တမ်းကနေရလဒ်တွေကို, ခန့်မှန်းခြင်း, psychopathological ဆက်စပ်မှု (2014)

EUR ကလေးမြီးကောင်ပေါက်စိတ်ရောဂါကုသမှု။ 2014 စက်တင်ဘာ 5 ။

Muller KW1, Janikian M က, Dreier M က, K သည်Wölfling, Beutel ME, Tzavara ကို C, ရစ်ချတ်ဆန်ကို C, Tsitsika တစ်ဦးက.

ြဒပ်မဲ့သော

DSM-5 ၏အပိုင်း ၃ တွင်အင်တာနက်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုအလွန်အကံျွအသုံးပြုခြင်းအားဖြင့်ချို့ယွင်းမှုနှင့်စိတ်သောကရောက်ခြင်းများကိုမကြာသေးမီကထည့်သွင်းခဲ့သည်။ ဒီဖြစ်စဉ်၏ nosological ခွဲခြားနေဆဲဆွေးနွေးငြင်းခုံတဲ့ကိစ္စဖြစ်ပါတယ်ပေမယ့်, က IGD အကောင်းဆုံးမဟုတ်သော -related စွဲအဖြစ်ဖော်ပြရန်စေခြင်းငှါစောဒကတက်သည်။ ကူးစက်ရောဂါဆိုင်ရာစစ်တမ်းများအရ၎င်းသည်ဆယ်ကျော်သက်များ၏ ၃% အထိသက်ရောက်မှုရှိပြီးစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာလူမှုလက္ခဏာလက္ခဏာများနှင့်ဆက်စပ်နေပုံရသည်။ သို့ရာတွင်စံသတ်မှတ်ထားသောစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာတိုင်းတာမှုများအပါအ ၀ င်ကိုယ်စားပြုနမူနာတစ်ခုအပေါ်တွင်မှီခိုသည့်နိုင်ငံမျိုးစုံအဆင့်တွင် IGD ၏ပျံ့နှံ့မှုလေ့လာမှုကိုလေ့လာခြင်းမရှိခဲ့ပါ။

Tသူသည်သုတေသနစီမံကိန်း EU NET ADB ကိုအသက် ၁၄ နှစ်မှ ၁၇ နှစ်အကြားရှိဆယ်ကျော်သက် ၁၂,၉၃၈ ဦး ကို အခြေခံ၍ IGD ၏ဥရောပနှင့်နိုင်ငံများ၏စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာဆက်စပ်မှုကိုလေ့လာရန်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဆယ်ကျော်သက်များ၏ ၁.၆% သည် IGD အတွက်စံသတ်မှတ်ချက်ပြည့်မီသည်။ နောက်ထပ် ၅.၁% သည်စံသတ်မှတ်ချက် ၄ ခုကိုပြည့်မီခြင်းအားဖြင့် IGD အတွက်အန္တရာယ်ရှိသည်။

အဆိုပါပျံ့နှံ့မှုနှုန်းအနည်းငယ်ပါဝင်နိုင်ငံများတလွှားကွဲပြားနေကြသည်။ IGD နီးကပ်စွာအထူးသဖြင့်ရန်လိုခြင်းနှင့်စည်းမျဉ်း-ကြေကွဲအပြုအမူနှင့်လူမှုရေးပြဿနာများကိုရည်မှတ်, psychopathological ရောဂါလက္ခဏာတွေနဲ့ဆက်စပ်နေပါတယ်။ ဤသည်မှာစစ်တမ်း IGD ဥရောပမြီးကောင်ပေါက်အကြားတစ်ဦးကိုမကြာခဏဖြစ်ပေါ်ဖြစ်ရပ်ဆန်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာပြဿနာများဆက်စပ်ကြောင်းသရုပ်ပြခဲ့သည်။ လူငယ်-တိကျတဲ့ကာကွယ်တားဆီးရေးနှင့်ကုသမှုအစီအစဉ်များလိုအပ်ကြောင်းကိုထင်ရှားဖြစ်လာသည်။